Перейти к содержанию

Milkshake

Проверенные
  • Постов

    194
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Milkshake

  1. Скачай это Положи в корень клиента Удали папку data Пропиши скачанный GRF в data.ini под цифрой 0.
  2. 1. Скачать чистый клиент 2. Пропатчить его 3. Скачать диффнутый ехе из гайда 4. iteminfo.lua засунуть в папку system 5. Скачать перевод и засунуть его в папку data Твоя ошибка говорит о том, что клиент не может найти файл iteminfo.lua. Значит его нет там, где он должен быть. А должен он быть в папке System
  3. Я уже писал как решить проблему корейского языка. Что касается ошибок
  4. Ты бы ошибку показал чтоли для начала. Диффнутый exe из гайда запускает чистый kRo клиент с датой не ниже того, что указана в ехе-шнике. Клиенты с рандомных серверов может не запустить. config/map/battle drop.conf exp.conf Чо? Можно. Нужен белый ip или эмуляторы локалки(ну или сама локалка).
  5. Чё там, всё, истерика началась у принцесски
  6. А что конкретно непонятно? Есть довольно много гайдов по настройке серверов, как на русском, так и на английском языках, под любую ось. По БД, веб обвязке тоже есть гайды, а если нужного нет здесь, то наверняка есть на бордах герка\рафины. Гайдов в стиле "нажмите на кнопку и у вас всё заработает" не бывает. Все всё делают по своему так или иначе. Если что-то не понятно, где-то что-то не получается, то задавай вопросы, тебе ответят. А ты тут пришла со стенами воды, какие-то порядки тут наводить решила. Этого не трогать, это поменять. Чего? Так это и не гайд был, а блог.
  7. Минут 5 тупо читал батл-чат и орал А вообще вот тут я расстроился Типа, нет конкретного эпизода, получается. Ну а так.. Если донат будет слишком бить по игровому процессу, то первая адекватная пиратка заберёт оттуда онлайн
  8. pk_mode применяется при старте мапсервера(потому что ему нужно увидеть мапфлаги) и не изменится с использованием @reloadbattleconf. Ему нужен @reloadscrpt. Можно реализовать как-нибудь так - script DayNightPvP -1,{ OnInit: OnStart: if(gettime(GETTIME_HOUR) >= 12 && gettime(GETTIME_HOUR) < 23) { announce "Day",bc_all,0xEEEEEE; setbattleflag "pk_mode",0; atcommand "@reloadscript"; OnClock0000: donpcevent("DayNightPvP::OnStart"); end; } else if (gettime(GETTIME_HOUR) >= 0 && gettime(GETTIME_HOUR) < 12) { announce "Night",bc_all,0xEEEEEE; night; setbattleflag "pk_mode",1; atcommand "@reloadscript"; OnClock1200: donpcevent("DayNightPvP::OnStart"); end; } } Но в этом случае все МВП будут респавниться\все остальные скрипты перезагружаться каждые 12 часов(или с каждым использованием @reloadscript) т.е. их тоже надо будет редактировать. Можешь ещё это попробовать: https://github.com/dastgir/HPM-Plugins/blob/master/src/plugins/%40pk.c
  9. Возможно, не запустился apache. Проверь в файле xampp-control.exe (лежит в папке установленного xampp) . Если не загорается зелёным, то скорее всего, в роутере перекрыты необходимые порты и их нужно открыть. (в гайде указано, какие порты использует apache и mysql) Гуглишь в интернете что-то вроде "открыть порты роутер МОДЕЛЬ"
  10. По второму могу помочь на добровольной основе в свободное время. Но никаких дедлайнов и условий ессно. ПМ или телега @youre_doing_fine
  11. По поводу первого.. 7. Ну типа на хороших серверах онлайн под 700 человек на старте. Только потом начинается нытьё по какому-то поводу и все разбегаются т.к. админы собирают донаты и ничего не делают что бы исправить ситуацию. 12. У хабили точно была недавно, когда он свой блог вёл 15. Мне герк нравится, он функциональней. У нас серверы открывают 1.5 человека, поэтому энтузиастов особо не возникает. (однодневок в расчёт не беру) 17. И "последний" можно довести до стабильности. Вопрос в руках и времени картинки под спойлером работают, но нужна магия. публикуешь пост - спойлер не открывается. жмёшь изменить->сохранить - спойлер открывается.
  12. Для новых ревизий геркулеса лучше не использовать "доноры", т.к. может быть что этот клиент года так 2015го. По поводу корейского языка Скачай это. И положи в корень клиента с заменой. В диффнутом варианте всё будет работать, но если диффать самостоятельно, то обязательно поставить галочку "read data folder first". По поводу непонятной таблички при входе на сервер. Проверь пункт, где настраивается mmo.h (обязательно скомпилировать после изменения)
  13. Понял принял. Добавил в шапку
  14. В конфиге об особенностях директорий для linux ничего не сказано вроде, хотя я хз, в линкусах этих я только логотип знаю. Ну мб ты и прав
  15. Я с пингвином на Вы, но вроде да. Нужно указывать полный путь до файла\директории, вместе с диском. grf: БУКВА_ДИСКА:\home\test\sdata.grf // Для директорий data_dir: БУКВА_ДИСКА:\home\test\ Это ж коммент
  16. Финансирование нужно соответствующее, иными словами - интерес. Если что-то подобное и будет реализовано, то либо это сделает Гравити, либо(скорее всего) никто. Но Гравити вряд ли что-то запилят дельное, они почему-то совсем не в том направлении думают. То Renewal, то провальное РО-2, то непонятное Zero вместо элементарного обновления движка первой части. Хотя кто знает. Может как пойдут первые стабильные билды этого клиента, найдутся и энтузиасты.
  17. Ну с оффсайта можно. Или отсюда.
  18. Я ж скидывал. Да там на самом деле особо ничего интересного и нет, только: - Улучшили окно выбора\создания персонажа, навигацию которой никто не пользуется - Выпадающие шмотки теперь подсвечиваются в зависимости от редкости доп. бонусов на них. Но это не работает т.к. попросту не реализовано в эмуляторах и вряд ли кто-то станет запариваться если честно. - Окно квестов улучшено. Надеюсь это кто-нибудь перенесёт в RE клиент рано или поздно . Ну и так по мелочи ещё что-то есть, но особого внимания не заслуживает. А и самое главное - клиент не поддерживает русский язык вообще. Поддерживаются языки korea, usa, japan, china, taiwan, thailand, indonesia, philippine, brazil, france
  19. Ой а я и не знаю чёт даже. Немо только для renewal клиентов насколько я знаю. Все диффы для xray клиентов похоронены вместе с бордой eA и вряд ли у кого вообще остались копии. (ну по крайней мере я не встречал ещё)
  20. Да, должен работать и с 2004 даже.
  21. потихоньку продолжаю рубрику никому не нужных гайдов для Hercules В связи с тем, что в Hercules начиная с релиза 2018.03.11 изменилась структура mapcache, утилиты вроде WeeMapCache больше не работают и всё теперь хранится в отдельных файлах в папке \maps в корне эмулятора в формате map_name.mcache. В Hercules теперь лежит плагин mapcache, находится он в \src\plugin Но им пользоваться так же просто и я расскажу как. 1. Прежде всего нам нужно скомпилировать плагин. Делается это один раз и больше к этому пункту возвращаться не нужно. Для linux можно ограничиться командой: make plugin.mapcache 2. Далее нам нужно прописать grf с файлами карты или директорию в \conf\grf_files.txt пример для windows: пример для linux: 3. (!!)Если вы хотите добавить новую карту, то обязательно пропишите её в db\map_index.txt и conf\map\maps.conf 4. Следующим шагом мы должны открыть командную строку в директории эмулятора. Для windows 8\10 (в корневой директории эмулятора): Для win 7 и ниже инфы нет т.к. не помню, но можно открыть в командной строке посредством команды CD. Результат (для win 8\10): 5. Последовательно начинаем копировать следующие команды ./map-server --load-plugin mapcache --help ./map-server --load-plugin mapcache --map map_name Где map_name - имя файла вашей карты, без расширения. - В случае, если вы добавили новую карту, то в директории \maps появится файл map_name.mcache - Если вы меняли, скажем, пронтеру, то старый файл просто заменится новым.
  22. Ну, как говорится, ОЙ Спасибо, действительно здесь зарыта. Только это проблема плагина в целом, получается. Побежал на dagstir сообщать
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика