-
Постов
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные Arrogant
-
-
Не могу разобраться с данной ситуацией. При запуске сервера вот такие варнинги. Видимо не достаточно опыта у меня Xd.
Скрытый текст[14/Feb 14:24][Warning]: Warp ald01-1 at aldebaran(139,34) warps directly on top
of an area npc at mjolnir_12(199,375)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp arn_room_11_1 at arena_room(84,103) warps directly
on top of an area npc at arena_room(63,130)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp arn_room_9_1 at arena_room(76,87) warps directly o
n top of an area npc at arena_room(46,87)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp arn_room_7_1 at arena_room(84,71) warps directly o
n top of an area npc at arena_room(60,50)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp arn_room_5_1 at arena_room(115,71) warps directly
on top of an area npc at arena_room(139,50)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp mjol13 at mjolnir_07(383,362) warps directly on to
p of an area npc at mjolnir_08(32,346)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp mjol12-1 at mjolnir_08(30,234) warps directly on t
op of an area npc at mjolnir_07(380,233)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp mjol08-1 at mjolnir_12(220,26) warps directly on t
op of an area npc at mjolnir_05(220,379)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp mocf13-1 at moc_fild07(380,201) warps directly on
top of an area npc at moc_fild20(36,177)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp mocf20-1 at moc_fild11(189,360) warps directly on
top of an area npc at moc_fild20(197,24)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp mocf23 at moc_fild11(377,197) warps directly on to
p of an area npc at moc_fild20(36,177)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp mocf26-1 at moc_fild16(124,381) warps directly on
top of an area npc at moc_fild20(197,24)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp mocf27-1 at moc_fild16(333,380) warps directly on
top of an area npc at moc_fild20(197,24)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp moc005 at morocc(299,207) warps directly on top of
an area npc at moc_fild20(36,177)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp prtca01 at prt_castle(102,129) warps directly on t
op of an area npc at prt_castle(102,143)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp #class at prt_castle(221,347) warps directly on to
p of an area npc at prt_castle(163,316)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp prtf008 at prt_fild00(383,249) warps directly on t
op of an area npc at mjolnir_09(33,248)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp prtf013 at prt_fild05(105,381) warps directly on t
op of an area npc at mjolnir_09(106,34)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp prtf014 at prt_fild05(292,385) warps directly on t
op of an area npc at mjolnir_09(305,33)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp prt10-1 at prt_in(47,29) warps directly on top of
an area npc at prontera(46,67)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp mazewarp5137 at prt_maze01(14,45) warps directly o
n top of an area npc at mjolnir_12(44,21)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp yun03 at yuno(48,105) warps directly on top of an
area npc at yuno_in01(37,176)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp yun16 at yuno_in04(29,58) warps directly on top of
an area npc at yuno(338,203)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp um_houseA1-1 at umbala(94,186) warps directly on t
op of an area npc at um_in(141,42)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp lou_pub1-1 at louyang(280,167) warps directly on t
op of an area npc at lou_in02(58,173)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp jawaiiwarp005 at jawaii(192,215) warps directly on
top of an area npc at jawaii_in(28,94)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp payonwarp030 at payon(155,248) warps directly on t
op of an area npc at payon_in03(98,117)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp payonwarp031 at payon_in03(98,114) warps directly
on top of an area npc at payon(155,245)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp ein_h02 at ein_in01(211,216) warps directly on top
of an area npc at ein_in01(274,218)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp ein_h05 at ein_in01(264,246) warps directly on top
of an area npc at ein_in01(231,276)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp ein_h05a at ein_in01(231,273) warps directly on to
p of an area npc at ein_in01(264,243)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp ein_h08a at ein_in01(180,277) warps directly on to
p of an area npc at ein_in01(280,224)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp lhz_rekenber6-2 at lhz_in01(98,55) warps directly
on top of an area npc at lhz_in01(76,250)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp lhz_rekenber9-1 at lhz_in01(40,224) warps directly
on top of an area npc at lhz_in01(19,129)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp #li_toin02 at lhz_in01(278,132) warps directly on
top of an area npc at lhz_in01(43,120)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp lhz_com1-2 at lhz_in02(27,265) warps directly on t
op of an area npc at lighthalzen(238,217)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp #to_lhz at lhz_in03(12,162) warps directly on top
of an area npc at lighthalzen(321,322)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp #li_toin01 at lhz_que01(97,33) warps directly on t
op of an area npc at lhz_in01(43,120)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp lhz_dun1-1 at lhz_dun01(149,291) warps directly on
top of an area npc at lhz_in01(19,129)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp morocc#01 at que_job01(6,94) warps directly on top
of an area npc at morocc(45,103)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp auction_entrance_moc at auction_01(180,49) warps d
irectly on top of an area npc at moc_ruins(78,171)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp hugelwarp1051 at hugel(55,208) warps directly on t
op of an area npc at que_bingo(49,9)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp hugel010a at hu_fild03(288,19) warps directly on t
op of an area npc at hu_fild05(276,346)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp hugel005a at ein_fild02(257,350) warps to a non-wa
lkable tile at ein_fild01(231,40)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp kh_mansion_01b at kh_mansion(88,50) warps directly
on top of an area npc at lighthalzen(188,199)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp kh_vila_08a at kh_vila(126,75) warps directly on t
op of an area npc at kh_vila(180,176)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp ve_Weapon2-1 at ve_in(347,250) warps directly on t
op of an area npc at ve_in(282,223)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp ve_fild4-2 at ve_fild04(44,249) warps directly on
top of an area npc at ve_fild03(350,220)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp ve_fild5-1 at ve_fild05(200,330) warps directly on
top of an area npc at ve_fild03(222,48)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp back#sch_gd at schg_que01(104,140) warps to a non-
walkable tile at schg_dun01(199,192)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp manuk1-1 at manuk(311,142) warps directly on top o
f an area npc at man_in01(277,41)
[14/Feb 14:24][Warning]: Warp splendide11-1 at splendide(197,193) warps directly
on top of an area npc at spl_in01(110,19)А в игре вот такой случай. К примеру взял первый из списка "aldebaran,139,34,0 warp ald001 3,2,mjolnir_12,199,375"
Если делаю @reloadscript то варнинги исчезат и все отлично.
Emulator eAthena взят из svn - Revision 15186
Компиляция была произведена на Windows 7 64bit с помощью MVS C++ Express 2010 - eAthena-10.sln, Debug - Win32
-
7 часов назад, INSTIGATOR сказал:
Доброго времени суток господа , проблема такова - знач решил я установить герк , установил и всё вроде бы прекрасно , но есть один такой моментик который меня настораживает , а именно варнинг в мап-сервере. Экзешник я юзал и 2012 и 2014(20140205), проблема сохранилась , т.е. постоянные варнинги мап-сервера, но при этом сам клиент функционирует идеально.
Вот сама ошибка
Unhandled packet 0x044A (length 6) , unauthed session #3. Больше мап-сервер не выдаёт ничего , только её.
Читал на геркулес форуме , у одного юзера было тоже самое , в ответ ему сказали что это норма мол юзается слишком старый экзешник и не стоит обращать внимание (2014 экзешник такой уже старый?).
Могу ошибаться но попробуй в src/common/packets.h
изменить
#ifndef MAX_PACKET_DB #define MAX_PACKET_DB 0x0F00 #endif на
#ifndef MAX_PACKET_DB #define MAX_PACKET_DB 0x044A #endif end Recompiled Server.
И да если что версия ехешника 20140205 = 46
- 1
-
В 20.05.2012в3:35 PM, Agasper сказал:
@ctrade - Передаем Cash Point'ы другим игрокам.
Просьба перезалить или есть ли у кого то выложить.
-
-
botka4aet Спасибо.
-
Доброго времени суток.
Есть одна маленькая просьба к людям которые все еще здесь остались. Может быть у кого-то из Вас имеется в наличии
ZenyRO Zeny RO и OldschoolRO Old School RO Lite Client.
Скиньте ссылочку на скачивание.
Примного Благодарен за помощь.
-
В 04.12.2018в3:15 PM, ashkara сказал:
- Считать деньги
- Манипулировать людьми
- Считать их уровень
- Подсчитывать убытки
- Следить за сайтом
- Следить за форумами
- Убирать после себя мусор
15 час назад, ashkara сказал:тебе чтоли отсыпать работу ищи и мне давай потом отсыплю или у тебя есть работа мне а давай делись
ржу немагу
Работы у меня хватает, а если уж я начну ее искать и найду в худшем случае то какой мне смысл давать тебе ее если я могу сам с ней справится и иметь с нее доход? И что вообще ты собрался кому отсыпать то? Моя работа не к подходит к твоим капризным нравам и хотюнчиккам...
-
@ashkara Чувак, поделись тем что куришь
-
-
2 часа назад, Milkshake сказал:
Сейчас нет универсального способа откатиться на тот или иной эпизод. И вряд ли когда-то будет, откровенно говоря.
Единственные 2 способа, как уже указали выше, взять старый эмулятор и вручную править строки, или взять новый эмулятор и то же самое.
Не внимательность плохое качество. Ребята. Речь идет о клиенте. Вы хотя бы ссылки данные мной откройте и посмотрите. Забудьте про эмуль, онли Client.
-
8 часов назад, Nezdeshniy сказал:
Наверное меня можно закидать тапками.
Судя по тому эпизоду, который вы выбрали, у Вас два пути: взять последнюю версию Афины и накатить в нее все требуемые изменения для того, что бы догнать до Бразилии, или брать Рафину и убирать все лишнее.
Оба пути в целом имеют свои плюсы и минусы.
Я о самом клиенте. К чему тут эмуль?
Эмуль все ок.
И к чему там Бразилис?
Если
2008.12.17 : Episode 13.2 : Encounter
- 2008.12.23 : New Pets
- 2009.02.25 : Hidden Slot Enchantment
- 2009.03.11 : Endless Tower Fixes
- 2009.04.08 : New Hairstyles
А дальше
- 2009.06.17 : Renewal Release (3-1 Jobs)
- 2009.08.19 : Brasilis
-
Добра Всем.
Хочу попросить Вас о помощи по этой теме. Ragnarok Episode Timeline (ссылка по теме на herc.ws)
Как я могу достичь чистого и полного Episode 13.2: Encounter? Без Renewal.
Вы можешь помочь мне с этим?
Это то, что я нашел, но я не могу понять, как правильно достичь желаемого результата.
-
В 22.05.2018в9:00 AM, qabakrall сказал:
Могу дать 2014-10-22. Мне он больше по душе был. А так если тебе просто ехе файлик, скажи дифну, дам. Если полный клиент то 2014-10-22 дать могу.
Закинь ссылочку если не трудно. Хотелось бы именно 2014-02-05 найти. Мне полный как там а не просто .ехе файл.
-
Здраствуйте!
Хотел попросить у Вас помощи по теме http://herc.ws/board/topic/10669-release-2014-02-05-ragexe-full-client/
Может быть у кого он есть? Может быть кто-то поделился бы?
Буду очень признателен за помощь.
-
В 15.08.2011в10:16 PM, Agasper сказал:
@gskill by Agasper.
Команда для WoE.
Позволяет использовать скиллы гильдии через команду,не открывая окна гильдии.
Было бы хорошо, если бы нашелся человек у которого осталось это, и он выложил сюда если не затруднит??
-
В 08.10.2017в1:01 AM, Salfer сказал:
Обычный механический бот легко справится с этой задачей
Ржака, полюбому тебе like за это.
- 1
-
В 10.10.2017в2:08 AM, <HTML> сказал:
Если у кого есть не могли бы скинуть
- script OnPCLoginEvent -1,{ OnPCLoginEvent: announce strcharinfo(0) + " have just joined us !", bc_all | bc_blue; end; }
- 1
-
Последнее обновление: 19.08.2017
Информация об архиве.
Скрытый текстЭто RAR архив размером 2.87GB который включает в себя все последние обновления касающейся даты публикации.
Архив содержит RSU RO Patcher Lite for kRO и kRO RE by [Ai4rei].
Обновление игрового клиента.
Скрытый текст- Обновление data.grf
rsu-kro-rag-lite- Обновление rdata.grf
rsu-kro-renewal-liteОбновление РСУ.
Скрытый текстRO Patcher Lite for kRO 2.4.16.754 (stable) - Обновление data.grf Скачать (113 KB)
RO Patcher Lite для КРО RE 2.4.16.754 (стабильный) - Обновление rdata.grf Скачать (113 KB)
Перейти по ссылке и скачайте клиент игры.
Скажи спасибо, нажми
- 2
Warning warps directly on top of an area npc
в Вопросы, ошибки и баги
Опубликовано
Извините меня за глупый пост.
Проблема была в
// Do you want to debug warp points? If set to yes, warp points will appear as flags.(Note 1)
// It will also run on start-up a warp-check to print out which warp points lead directly on
// top of on-touch npcs (which can lead to infinite loopback warping situations)
warp_point_debug: no < по дефолту а у меня yes.