Перейти к содержанию

Lucky Dodge


Рекомендуемые сообщения

Lucky Dodge прописывается как Flee2
и за каждые 10 лака прибавляет по +1 Lucky Dodge

так что осмелюсь предположить что за это отвечает

clif.c

case SP_FLEE2:
		WFIFOL(fd,4)=sd->battle_status.flee2/10;

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, Salfer сказал:

Lucky Dodge прописывается как Flee2
и за каждые 10 лака прибавляет по +1 Lucky Dodge

так что осмелюсь предположить что за это отвечает

clif.c


case SP_FLEE2:
		WFIFOL(fd,4)=sd->battle_status.flee2/10;

 

т.е если заменить на

case SP_FLEE2:
        WFIFOL(fd,4)=sd->battle_status.flee2/20;

 

по идеи получится что урезал в 2 раза?

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что значит не помогло и нет такой строчки?
Ты типо ничего не попробовал и сказал не помогло?

 

Я проверил и старые Ea и Ra и Геркулес везде есть эта строчка.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, Salfer сказал:

Что значит не помогло и нет такой строчки?
Ты типо ничего не попробовал и сказал не помогло?

 

Я проверил и старые Ea и Ra и Геркулес везде есть эта строчка.

есть вот такая строчка 

    WFIFOW(fd,34) = pl_sd->battle_status.flee2/10;

 

поменял на 

 

    WFIFOW(fd,34) = pl_sd->battle_status.flee2/20;

 

лаки додж не сократился

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 20.06.2016в8:34 PM, Salfer сказал:

Lucky Dodge прописывается как Flee2
и за каждые 10 лака прибавляет по +1 Lucky Dodge

так что осмелюсь предположить что за это отвечает

clif.c


case SP_FLEE2:
		WFIFOL(fd,4)=sd->battle_status.flee2/10;

 

Это код составления сетевого пакета для обновления значения в интерфейсе клиента.

Сейчас нету времени помочь, но искать нужно, скорее всего, в ../src/map/battle.c

  • Upvote 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нашел =D

28 минуты назад, Functor сказал:

Это код составления сетевого пакета для обновления значения в интерфейсе клиента.

Сейчас нету времени помочь, но искать нужно, скорее всего, в ../src/map/battle.c

И правда

status.c

if (bl->type&battle_config.enable_perfect_flee)
		st->flee2 += st->luk + 10; //(every 10 luk = +1 perfect flee)
  • Upvote 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика