Перейти к содержанию

Nezdeshniy

Проверенные
  • Постов

    316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Nezdeshniy

  1. Я не могу утверждать на 100%, но имеется факт, что корневые разрабы афины крайне не рекомендовали юзать WeeMapCache и настоятельно рекомендовали использовать встроенный движок в сервере для генерации кеша. Собственно я именно так и делаю. Касательно самой ошибки, у меня,честно, нет сил смотреть, но скорее всего неправильно залиты данные карты в клиент, не туда, куда надо, относительно иерархии папок и файлов. Ну и если на карте есть что-либо, не поддерживаемое этой версией клиента, ошибка тоже имеет место быть.
  2. Я занимаюсь долгое время этим:

    http://xathena.online/

    Заходи на канал, вечером  щас активно сидим, обсудим, мб чем помогу, ты щас  идешь  по тем граблям что я правил.

    1. Strong but Light

      Strong but Light

      Привет, зарегился, ок. Если что у меня есть icq. skype. discord нету, да и говорить не смогу, жена не одобрит и ребенок слишком мелкий...

  3. 0x970 Character Creation.patch Вероятно этого не хватает, но мало ли, мне в свое время это помогло. У меня еще есть материалы, медленно готовлю архив, что бы потом поделиться с народом ну и не держать все в одном месте. Похвально. В личку написал, посмотри.
  4. А вообще если живой, напиши в личку, есть кое что.
  5. Почитай форумы побольше, rathena - твой выбор на данном этапе, все остальное, уже, по меркам нового мира - легаси, и ты там потеряешься. Как созреешь пиши, дам машину для тестов. Заранее предупрежу - смысла в новом сервере для людей все еще нету, есть очень мелкий шанс что для WoE можно будет собрать людей, но для полноценной игры, маловероятно. Возможно лет через 5-10-15 это сможет выстрелить, но сейчас игроков почти нету. Соответственно - все что ты будешь делать - все это только для самого себя, ну и возможно пару человек зайдут посмотреть твои труды с этого форума.
  6. Но, от 2018 года, холмс, как ? Как вообще такая ошибка могла попасть в свежую сборку.
  7. А можно видео с тестом ? 2022 год скоро... Проверил на еа - все работает именно по первому варианту, который Вы описали, сама механика и функции написаны достаточно давно и работает...исправно ? Я затестил работу карты - отрабатывает нормально. С исходниками ра немного по другому, они добавили проверку на тип отработки: ..\\rathena-master\src\config\classes\general.hpp /** * Default Magical Reflection Behavior * - When reflecting, reflected damage depends on gears caster is wearing, not target * - When disabled damage depends on gears target is wearing, not caster. * @values 1 (enabled) or 0 (disabled) **/ #define MAGIC_REFLECTION_TYPE 1 Ну и в файле ..\\rathena-master\src\map\skill.cpp тоже встречается упоминание о том что использовать "MAGIC_REFLECTION_TYPE". Собственно работу они не поменяли....но я не смотрел как теперь код отрабатывает. После вашего видео возможно станет более понятно суть претензии к работе ПО. З.Ы. - по вашему описанию, такое чувство что у Вас стоит "0".
  8. Я не знаток работы патчеров, но могу предположить что патчер: не понимает или обращается на неправильный DNS\IP, не видит требуемый путь на сайте, сайт не знает требуемый тип mime. Тут достаточно все просто, может стоит првоерить на localhost\127.0.0.1 ?
  9. Nezdeshniy

    Клиент игры

    А можешь слить на фтп или ссылку где взял ? Я для архива скачаю.
  10. Nezdeshniy

    Клиент игры

    У меня клиенты 2010-2012, и то смогу выложить не раньше чем через неделю.
  11. Если я заставлю себя доделать то что начал давным давно, то тоже надеюсь вывести в мир свой долгострой. Альфа релиз думаю в этом году дам. Будет что пообсуждать на форуме.
  12. Это возможно реализовать с помощью скилла монстра на призыв, в параметрах отработки необходимо поставить зависимость применения скилла с шансом в 100% при достижении определенного процента от хп. Я не могу точно сказать как именно в герке изменили систему умений мобов, но мне кажется там все оставили как было.
  13. Nezdeshniy

    Flux на Laravel

    Батенька, надо знать историю =) http://ro-se.sourceforge.net/index.ru.html Не знаю только основной это источник или раньше был другой, не сохранил ранее инфу, главное что хотя бы что то осталось.
  14. Nezdeshniy

    Flux на Laravel

    Стоит. Хочу стилистику ROSE RC1.
  15. Будешь ГМ'ить в центре Пронты.
  16. TXT конвертер всегда был частью eA от момента ее первых ревизий и до последней минуты жизни, это просто функционал сервера и его присутствие никоим образом не влияет на метод сборки сервера, а вот какую версию компилировать - для работы с СУБД или для работы с текстовыми файлами уже пользователь выбирает.
  17. Это бот-сети, на моем тестовом на всех портах такое творится.
  18. Не наступай на грабли в очередной раз. Коротко, грамотно, по делу, без красок и преувеличений, с адекватной оценкой собственных сил изложи свою концепцию сервера, собственное видение игрового процесса, набросай план. Опиши какие роли и какую часть необходимой работы ты выполнишь сам и какие роли ты хотел бы видеть при разработке своего проекта. На этом этапе ты сможешь понять в силах ли ты осуществить свою задумку. Сообщество к сожалению у нас крайне медленно и ленивое. Вероятность найти человека, который поддержит твои идеи очень низка. Удачи в твоем начинании.
  19. Все зависит от вашего провайдера. Он или NATит вас на общий внешний адрес для вашего региона/района или назначает временные внешние адреса на ваш роутер. NAT - это функционал роутера, если он конечно есть на нем. Если провайдер дает временные внешние адреса на роутер и у Вас есть на нем правила NATа вы можете все сделать сами. Если нету - или покупать у провайдера выделенный адрес от 100 до 300р в месяц примерно или арендовать хостинг. Если вы сильно заинтересованы, я, как и всегда, в рамках поддержки РО могу выделить бесплатно Вам место для размещения сервера, правда в данный момент ОС только Linux доступны: дебиан, убунта и сентос. Если решитесь просто пишите письмо на почту, в соответствующем разделе на форуме все найдете.
  20. Господи, вроде уже 100500 раз обсасывалось. NAT - тебе необходимо пробросить порты сервера наружу.
  21. Nezdeshniy

    ws -> ru

    Ну во первых, без привязки к конкретному решению, добавлять в список адреса по обращению к ключевым словам, разбирать это на уровне проксирующего сервера или на стороне основной молотилки, далее отправлять их отдыхать минут на 60 после трех попыток, со временем перестанут. Во вторых в принципе просто закрыть доступ к административным разделам и спать спокойно, сделать везде доступ только на чтение, или вообще все и везде ограничить, включить режим паранойи. Если пограничное оборудование есть, или есть канал взаимодействия через администраторов, попробовать реализовать там блокировку адресов, по словам или по портам.
  22. Nezdeshniy

    ws -> ru

    Почему не попросить сброситься нас ? Мы бы помогли. Не люблю изменения.
  23. Проект - построить решение, если я не ошибаюсь.
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика