Перейти к содержанию

Kreol89

Продвинутый пользователь
  • Постов

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Kreol89

  1. Ну это одно и тоже... Только с герка еще и скачать почему-то нельзя(((
  2. Пин-код там же в текстурах. Хоткей может быть просто не настроен. А с курсором всё просто. Ищи в папке sprite два файла, cursor.act и cursor.spr
  3. Так и на моторе не все. Их еще нет всех, они постепенно добавляются. А чтобы скачать, надо зарегистрироваться. Если кто-то найдёт все, поделитесь ссылкой, будьте добры.
  4. Вот тут они есть, чтобы грф не потрошить. И периодически обновляются, с jRo
  5. Вот отсюда попробуй взять. Там всё что надо есть. Эффекты в чистой теории в папку Data\texture\effect.
  6. Все файлы кнопок, экранов, карт и тд. лежат по этому пути (если распаковать ГРФ): Папка с клиентом\Data\texture\АЇАъАОЕНЖдАМЅє
  7. Не буду создавать новую тему, спрошу здесь же: Что не так с временем удаления персонажа? Указано 24 часа (86400) а пишет что удалит через 11 месяцев. Менять пробовал, не помогает. А по теме вопроса выше: вот в этой строчке char_del_option: 2 поставь нолик, и будет тебе счастье. Это в char_athena.conf
  8. 1. В src/common/mmo.h найди строчку #define MAX_CHARS 18(количество свободных ячеек). Меняй на нужное и компилируй. 7. Найти файл скрипта, найти строчку вида: prontera,146,91,5(координаты непися) script(его вид) Pandit chacha#child07(его имя) 61(нужный тебе параметр),{ 6. Процесс относительно геморный, если ты не знаешь что делать. По этапам: Прописать новые карты в item_db, прописать новые карты в LUA файлы для отображения их в игре, добавить карты в дроп плантам.
  9. Чтобы запустилось надо еще //packet_keys_use: default отрубить
  10. Ммм... Должно... А формулы не ковыряли в исходниках?
  11. Одна палочка может решить многое (надеюсь это не очень пошло звучит)
  12. В цитате я поправил как должно быть, попробуй так. И чем компилируешь?
  13. Не напрямую, тут с этим проблемы. Через яндексдиск например
  14. Ммм... Должно... Скинь свой файл renewal.h
  15. Ну правильно, по этому цифрами.
  16. Ну правильно. Цуферки как раз из msgstringtable.txt и идут. Он берёт только рамку под них У меня точно так же
  17. Считывает. Но текстурки всё равно оттуда подставляет
  18. Возможно из-за версии. Я вообще не разу не видел их в применении. Если мы конечно про одно и тоже Текстурки интерфейса я уже давно почти все под себя перерисовал. Муторно но зато результат радует глаз
  19. У меня так каст выключен. Бесит меня отсутствие инстанта. Надеюсь понятно, что строчку #define RENEWAL_STAT надо закоментить? Не читает текстуры? Какие? Или я что-то в теме пропустил?
  20. /// Renewal stat calculations /// (disable by commenting the line) /// /// Leave this line to enable renewal calculation for increasing status/parameter points #define RENEWAL_STAT Отключи строчку статуса, а сам реневал оставь
  21. Я думаю в 2014 начали добавлять. В 12 он еще не работал...
  22. Тоже логично... У меня за 15 год
  23. Вот я бы очень поспорил. У меня RagexeRE и есть Cash Shop.
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика