Уважаемые коллеги. Буду краток.
Исходные данные: eAthena 15266
Место: src+conf
Требуется: разработать функционал, предоставляющий следующие возможности:
1. Зависимость получаемого опыта персонажем от разницы между его уровнем и уровнем убиваемого монстра (должно работать на гильдию, пати, соло, проработать все возможные варианты)
2. Зависимость получаемого опыта персонажем от цепочки одинаковых убитых монстров с указанием интервала между убийствами + возможность вывода персонажу на экран сообщения о "killstreak"
2.1 Настройка пункта по выделенным профессиям, + возможность увеличения параметра доп. скиллом в профессии.
3. Зависимость получаемого опыта персонажем при моментальном убийстве монстра (1 удар, 1 заклинание) - связь с первым и вторым пунктами обязательна, настройка в процентном увеличении от 0 до N процентов для компенсации первого пункта и возможного буста второго пункта.
Я понимаю что возможно не все понятно изложил. Соответственно в личку жду цену, время, вопросы. Отвечать буду долго. Заказ валидный, я полностью заинтересованв его выполнении. Спасибо.