Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'tree of savior'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Русскоязычная поддержка эмуляторов Athena l ea-support.ws
    • Новости
    • Правила и FAQ
    • Жалобы
    • Список серверов
  • Установка сервера
    • Сервер
    • Гайды
    • Вопросы, ошибки и баги
    • Хостинг
  • Кодинг
    • Скриптинг
    • SRC
  • Клиент
    • Модификации для клиента
    • Клиент
  • WEB
    • Панели управления
    • PHP скрипты
  • Доска объявлений
    • Совместные проекты / поиск партнёров
    • Запросы
    • Услуги
  • Остальное
    • События в мире Ragnarok
    • Развлечения
    • Корзина
    • Black List

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


ICQ


Skype


Город


Интересы


Название сервера

Найдено: 1 результат

  1. Оговорка: "Я тут в первый раз" и тут это мой первый пост. Простите, если что-то не по правилам форума (страницы с правилами не существует). Добрый день, сообщество eA! Мы – два энтузиаста, работающие над проектом RagnaToS, решили обратиться к русскоязычному сообществу RO за помощью, поддержкой и, возможно, в поисках сотрудничества. Немного о RagnaToS Идея данного проекта родилась под вдохновением Tree of Savior - «духовного наследника RO». В частности это графика и иллюстрации игры. Мы решили перенести часть этой красоты в старую добрую РО. На данный момент такие планы: Изменить внешний вид классов Сделать спрайты более детализированными Сгладить анимацию персонажей посредством увеличения кадров до 30-ти Заменить спрайты основных нпц на HD-спрайты Возможно, заменить некоторых мобов на 3D Возможно, заменить некоторые элементы окружения на локациях Примерный результат того, к чему мы стремимся: На данном этапе мы планируем привлечь скриптера для решения некоторых проблем, о которых я расскажу позже. А пока нам важно выслушать ваше мнение по поводу данного проекта. Будет ли интересен такой подход к РО? С какими подводными камнями предстоит столкнуться при использовании больших файлов спрайтов и фреймрейта в 30 кадров? Также отвечу на ваши вопросы. Спасибо.
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика