Перейти к содержанию

решил опробовать экзе


ucell-uz

Рекомендуемые сообщения

так это получается я не тот билет взял)) вот нуб е-моё)) а какой ай-ди у нужного мне билета?

всё айди я нашёл всё работает... подскажите в скупке окна доступно только 2 предмета как увеличить количество

скупаимости хотяб до 5-6 доступно только 2 предмета!

В item_db увеличивайте уровень скилла, который активируется при использовании билета.

спасибо, и вправду помогло)

тут возник ещё один вопрос касающийся венда, я открыл магазин продажи вещей, но не получается в тоже время открыть скупку вещей чтоб я мог продавать и в тоже время скупать...это как вообще поправимо?

ещё сигрун не хочет добавляться в венд пишет айди нельзя переместить в продажу...где нужно подправить?

система геркулес последняя ревизия..

Одновременная скупка и продажа требует модификации. Такое осуществимо, но лично я против подобных модификаций. И вам не советую.

Насчет сигрун - проверяйте блок Trade {} в item_db.conf. Обратите внимание на флаг notrade

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

так это получается я не тот билет взял)) вот нуб е-моё)) а какой ай-ди у нужного мне билета?

всё айди я нашёл всё работает... подскажите в скупке окна доступно только 2 предмета как увеличить количество

скупаимости хотяб до 5-6 доступно только 2 предмета!

В item_db увеличивайте уровень скилла, который активируется при использовании билета.

спасибо, и вправду помогло)

тут возник ещё один вопрос касающийся венда, я открыл магазин продажи вещей, но не получается в тоже время открыть скупку вещей чтоб я мог продавать и в тоже время скупать...это как вообще поправимо?

ещё сигрун не хочет добавляться в венд пишет айди нельзя переместить в продажу...где нужно подправить?

система геркулес последняя ревизия..

Одновременная скупка и продажа требует модификации. Такое осуществимо, но лично я против подобных модификаций. И вам не советую.

Насчет сигрун - проверяйте блок Trade {} в item_db.conf. Обратите внимание на флаг notrade

оо увидел спс за подсказку

а как такое реализовать в рА? на счёт сигруна?

это что получается что геркулес рулит чем рА - отсталость проекта...

Изменено пользователем ucell-uz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

так это получается я не тот билет взял)) вот нуб е-моё)) а какой ай-ди у нужного мне билета?

всё айди я нашёл всё работает... подскажите в скупке окна доступно только 2 предмета как увеличить количество

скупаимости хотяб до 5-6 доступно только 2 предмета!

В item_db увеличивайте уровень скилла, который активируется при использовании билета.

спасибо, и вправду помогло)

тут возник ещё один вопрос касающийся венда, я открыл магазин продажи вещей, но не получается в тоже время открыть скупку вещей чтоб я мог продавать и в тоже время скупать...это как вообще поправимо?

ещё сигрун не хочет добавляться в венд пишет айди нельзя переместить в продажу...где нужно подправить?

система геркулес последняя ревизия..

Одновременная скупка и продажа требует модификации. Такое осуществимо, но лично я против подобных модификаций. И вам не советую.

Насчет сигрун - проверяйте блок Trade {} в item_db.conf. Обратите внимание на флаг notrade

оо увидел спс за подсказку

а как такое реализовать в рА? на счёт сигруна?

это что получается что геркулес рулит чем рА - отсталость проекта...

В rA права торговли в item_trade.txt. То же самое, но в другом формате.

  • Upvote 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

так это получается я не тот билет взял)) вот нуб е-моё)) а какой ай-ди у нужного мне билета?

всё айди я нашёл всё работает... подскажите в скупке окна доступно только 2 предмета как увеличить количество

скупаимости хотяб до 5-6 доступно только 2 предмета!

В item_db увеличивайте уровень скилла, который активируется при использовании билета.

спасибо, и вправду помогло)

тут возник ещё один вопрос касающийся венда, я открыл магазин продажи вещей, но не получается в тоже время открыть скупку вещей чтоб я мог продавать и в тоже время скупать...это как вообще поправимо?

ещё сигрун не хочет добавляться в венд пишет айди нельзя переместить в продажу...где нужно подправить?

система геркулес последняя ревизия..

Одновременная скупка и продажа требует модификации. Такое осуществимо, но лично я против подобных модификаций. И вам не советую.

Насчет сигрун - проверяйте блок Trade {} в item_db.conf. Обратите внимание на флаг notrade

оо увидел спс за подсказку

а как такое реализовать в рА? на счёт сигруна?

это что получается что геркулес рулит чем рА - отсталость проекта...

В rA права торговли в item_trade.txt. То же самое, но в другом формате.

я разобрался как в рА добавлять шмот в венд минут 5 ушло)) но там с цифрами такая жо***а ужс

спасибо вам кеник!

я мучился с рА только с вендом, вот теперь когда проблемы решены хз на чём остаться? или герк или рА

Изменено пользователем ucell-uz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В Hercules нашлась еще одна не очень приятная особенность. Из него выпилили поддержку item_db и mob_db в MySQL. Теперь сервер принимает только конфиг в формате libconfig. Проблема в том, что раньше можно было хранить все в MySQL и оттуда же выводить на сайт. Таким образом все изменения в базе монстров и предметов в базе сайта отображались автоматически. Сейчас приходится либо все изменения дублировать в базе для сайта, либо писать свои костыли.

Лично меня это не пугает и я предпочел Hercules.

  • Upvote 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В Hercules нашлась еще одна не очень приятная особенность. Из него выпилили поддержку item_db и mob_db в MySQL. Теперь сервер принимает только конфиг в формате libconfig. Проблема в том, что раньше можно было хранить все в MySQL и оттуда же выводить на сайт. Таким образом все изменения в базе монстров и предметов в базе сайта отображались автоматически. Сейчас приходится либо все изменения дублировать в базе для сайта, либо писать свои костыли.

Лично меня это не пугает и я предпочел Hercules.

как ни странно нас этим тоже не запугаешь) лишь бы всё пахало ровно к остальному приучимся...ведь человек создание умное)) и выживает в любых условиях

кеник вы хорошо знаете герку, подскажите по поводу транслейта.конф я был на форуме геркулеса

толком никто не разъяснил что-к чему я скачал прогу поэдит, создал файл ру.мо

а как дальше не понятно...

заранее благодарю!

Изменено пользователем ucell-uz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В Hercules нашлась еще одна не очень приятная особенность. Из него выпилили поддержку item_db и mob_db в MySQL. Теперь сервер принимает только конфиг в формате libconfig. Проблема в том, что раньше можно было хранить все в MySQL и оттуда же выводить на сайт. Таким образом все изменения в базе монстров и предметов в базе сайта отображались автоматически. Сейчас приходится либо все изменения дублировать в базе для сайта, либо писать свои костыли.

Лично меня это не пугает и я предпочел Hercules.

как ни странно нас этим тоже не запугаешь) лишь бы всё пахало ровно к остальному приучимся...ведь человек создание умное)) и выживает в любых условиях

кеник вы хорошо знаете герку, подскажите по поводу транслейта.конф я был на форуме геркулеса

толком никто не разъяснил что-к чему я скачал прогу поэдит, создал файл ру.мо

а как дальше не понятно...

заранее благодарю!

Сначала генерируется файл с текстами. Затем на основе этого файла вы с помощью программы POEdit создаете файлы с переводом, которые потом размещаете на сервере. На мой взгляд отличное решение для локализации. Правда так толком и не использовал, попробовал - работает и норм)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В Hercules нашлась еще одна не очень приятная особенность. Из него выпилили поддержку item_db и mob_db в MySQL. Теперь сервер принимает только конфиг в формате libconfig. Проблема в том, что раньше можно было хранить все в MySQL и оттуда же выводить на сайт. Таким образом все изменения в базе монстров и предметов в базе сайта отображались автоматически. Сейчас приходится либо все изменения дублировать в базе для сайта, либо писать свои костыли.

Лично меня это не пугает и я предпочел Hercules.

как ни странно нас этим тоже не запугаешь) лишь бы всё пахало ровно к остальному приучимся...ведь человек создание умное)) и выживает в любых условиях

кеник вы хорошо знаете герку, подскажите по поводу транслейта.конф я был на форуме геркулеса

толком никто не разъяснил что-к чему я скачал прогу поэдит, создал файл ру.мо

а как дальше не понятно...

заранее благодарю!

Сначала генерируется файл с текстами. Затем на основе этого файла вы с помощью программы POEdit создаете файлы с переводом, которые потом размещаете на сервере. На мой взгляд отличное решение для локализации. Правда так толком и не использовал, попробовал - работает и норм)

каков сам процесс генерирования? мои действия

отрыл консоль cmd ввёл путь к мап-серверу.экзе через пробел --generate-translations и у меня ничего не происходит кроме как мап сер пытается запустится короч одним словом не генерируется ничего...

cmd map-server.exe --generate-translations

естественно выполняю всё от имени администратора

я исхожу из данного процесса с форума геркулеса... вроде там именно так описывали процесс

Изменено пользователем ucell-uz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На винде? Не пробовал. Должно быть так же, как и на *nix. Правильно делаете, запускаете мап-сервер с ключом, у вас автоматически генерируется файл generated_translations.pot. Этот файл потом открываете в POEdit и на его основе создаете свои переводы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На винде? Не пробовал. Должно быть так же, как и на *nix. Правильно делаете, запускаете мап-сервер с ключом, у вас автоматически генерируется файл generated_translations.pot. Этот файл потом открываете в POEdit и на его основе создаете свои переводы.

вот в том то и беда что на винде ничего не происходит такого...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Файл должен создаваться в корне директории. Не в папке /db или /conf, а в корне, там, где расположены исполняемые файлы эмулятора.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Файл должен создаваться в корне директории. Не в папке /db или /conf, а в корне, там, где расположены исполняемые файлы эмулятора.

всё файл создался криворукое издание винды считал корень каталога папку System32 пришлось туда и закинуть все исходники кода геркулеса...главное что *.pot файл создался

да ну столько ожиданий, легче пилить в ручную каждого нпц-шника, кое как открыл, а русский всё равно хромает и в добавок одна конспирация за всё платить надо, приобретите по поэдит про) + к тому же криво пашет сам поэдит, норм перевода я в нём не увидел хз возможно под винду так, я ожидал чего то большего)) зря ток время потерял, но за то всё работает если во всём разобраться!

Изменено пользователем ucell-uz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Файл должен создаваться в корне директории. Не в папке /db или /conf, а в корне, там, где расположены исполняемые файлы эмулятора.

всё файл создался криворукое издание винды считал корень каталога папку System32 пришлось туда и закинуть все исходники кода геркулеса...главное что *.pot файл создался

да ну столько ожиданий, легче пилить в ручную каждого нпц-шника, кое как открыл, а русский всё равно хромает и в добавок одна конспирация за всё платить надо, приобретите по поэдит про) + к тому же криво пашет сам поэдит, норм перевода я в нём не увидел хз возможно под винду так, я ожидал чего то большего)) зря ток время потерял, но за то всё работает если во всём разобраться!

Ну я сам с ней повозился, пока разобрался, как и что. Программулина кривоватая, но в целом работает. Запустилась на Win10 нормально раза с пятого) Удобно как раз-таки тем, что не нужно каждого нпц переделывать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да и кстате верхний пост на стр 2 я решил проблему, герк не понимал кодировку по умолчанию в интер конф дефаулт кодепейдж для мускуля)) я задал цп1251 именно из за этого он давал варнинг и дебаг

Изменено пользователем ucell-uz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

вышел новый экзешник, но вот пока ребята из команды геркулеса трудятся над багами в новом экзешнике пока не реализована почта родекс....

s-141.png

Изменено пользователем ucell-uz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

мистер функтор скажите пожалуйста почему с выходом нового экзешника слишком грузит оперативку? и так же влияния сказываются на проце?

s-142.png

и это ещё не предел, когда бегаешь загрузка на цп взлетает.... чё они туда натолкали в экзешник что такие напряги?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что за EXE? Выкладывайте. Будет время, гляну.

экзешник новый можно скачать тут http://herc.ws/board/topic/9600-2015-05-13aragexe-release/

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 6 месяцев спустя...

ребят кто скажет по поводу 2014-03-05bRagexe.exe этого экзешника?

багнутый он или не очень? сейчас юзаю его, да вроде бы норм...

Изменено пользователем ucell-uz
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, Functor сказал:

Чем не устроил 2014-02-05bRagexe ?

У меня 12 клиентов с 2014-02-05bRagexe, а с 2014-03-05bRagexe только один.

я вчера 2014-02-05b юзал, и вот чем-то он не устроил, подзабыл уже чем ибо я 2 дня не спал...какой-то диффект я заметил, позже отпишу какой

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика