Перейти к содержанию

Kubix!

Donators
  • Постов

    1,416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    182

Весь контент Kubix!

  1. например сделать так : if (KVE_Q == 1) { mes "Иди к Ларисе, она ждет тебя!"; close;} и т.д.
  2. Предлагаю убрать лейблы и не много оптимизировать скрипт.
  3. Ты не в тех местах ставил скобки }
  4. Попробуй так.А вообще, советую тебе убрать все лэйблы. pay_arche,44,133,6 script Убийца 978,{ if (KVE_Q == 3) goto Okey; if (KVE_Q == 2) goto KBeCT; if (KVE_Q == 1) goto Polyhil; mes "[Убийца]"; mes "Привет юный воин"; mes "если вы пришли ко мне,то явно"; mes "что-то хотите."; mes "Ведь так?"; if(select("Да:Нет")==2) { mes "[Убийца]"; mes "Некчемный простолюдин!"; close; } mes "[Убийца]"; mes "Спасибо что вы можете помогать таким людям как я"; next; mes "[Убийца]"; mes "В нашем грооде 'Payon'"; mes "случаются бедствия"; mes "точней около её пещеры"; next; mes "[Убийца]"; mes "Немоглибы вы сходить в лучнице Ларисе"; mes "Чтобы узнать об этом по подробней?"; if(select("Хорошо:Не стоит")==2) { mes "[Убийца]"; mes "Прощай!"; close; } mes "[Убица]"; mes "Жду тебя когда выполнишь все у Ларисы"; set KVE_Q,1; close; Polyhil: mes "[Убийца]"; mes "Иди к Ларисе,она ждет тебя"; close; KBeCT: mes "[Убийца]"; mes "Кажется Лариса должна была дать тебе задание"; close; Okey: mes "[Убийца]"; mes "Вот твоя награда"; getitem 7227,50; getitem 2629,1; close; } pay_arche,43,131,6 script Лариса 988,{ if (KVE_Q == 4) goto KBeCtT2; if (KVE_Q == 3) goto KBeCtT; if (KVE_Q == 1) goto OK; if (KVE_Q == 0) goto QomPl; QomPl: mes "[Лариса]"; mes "Вы должны быть у Убийцы!"; close; OK: mes "[Лариса]"; mes "Вы пришли от Убийцы,я так и знала."; next; mes "[Лариса]"; mes "Да,много тут обитают злобных жителей пещеры Пайона"; mes "главное из них осений цветок,похоже на кису"; mes "она убивает всех кто заходит в пещеру"; next; mes "[Лариса]"; mes "Поэтому если ты хочешь можешь выполнить пару моих заданий"; mes "но пока-что написано для тебя 1"; if(select("Да:Нет")==2) { mes "[Лариса]"; mes "Пусть как знаешь!"; close; } mes "[Лариса]"; mes "принеси мне Staff Of Bordeaux"; mes "всеголиш 1 штуку!"; set KVE_Q,4; close; KBeCtT2: if(countitem(1648)<1){ next; mes "[Лариса]"; mes "Чего-то не хватает!?"; close; } delitem 1648,1; mes "[Лариса]"; mes "Великолепно!"; mes "Иди к убийце он тебя вознаградит!"; set KVE_Q,3; close; }
  5. Мне казалось делаем Блуди бранчи,но не тцг.Исправь разговор. Да ладно тебе.Он же просто тестил, по этому так и написал видно )
  6. Почистил тему. Перенес в Помощь в скриптинге.
  7. prontera,156,175,6 script Стрелок 978,{ mes "Здраствуйте Я ангел который стреляет стрелами любви"; mes "Хотите я поподу в вас и вы обязательно в когонибудь влюбитесь?"; if(select("да:нет")==2) { mes "пока"; close; } mes "Приготовтесь щас я в вас выстрелю и вы будете влюбены во всех."; mes "Хм почему то моя стрела с первого раза не подействовала на вас."; next; mes "Давайте ещё раз выстрелю?"; if(select("да:нет")==2) { mes "пока"; close; } mes "Вот теперь вроде бы попал."; mes "Досвидание если захотите чтобы я ещё в вас выстрелил приходите ещё,но тогда выстрелы будут за Zeny"; close; }
  8. И хватит создавать 100500 тем. закинь всё в одну и проси помочь.только учти, никто ничего за тебя делать не будет.
  9. ...... после всех close нету ';' после next нету ';' после всех диалогов стоит ':'??? хотя должно ';' после if(select("да:нет")==2) нету скобок {} в каждой строке ошибка. да и скрипт хз для чего.
  10. Честно, почти каждая строчка этого скрипта не правильная. ищи тут, тут и тут. Это поможет тебе.
  11. Фигня получилась.. лучше сначала научись простого нпц правильно писать, а потом уже чуть сложнее и т.д... и юзай [ code] текст [ /code]
  12. if(countitem(ид вещи которая нужна) < кол-во вещи) { mes "У Вас нету вещи"; close; } getitem ид вещи, кол-во; close; А то что я думал делается так : prontera,150,150,6 script NPC 1 100,{ if(NPCQuest == 1) { mes "отнесите вещи к NPC 2"; close; } mes "вы должны отнести это к NPC 2"; getitem 7227,1; set NPCQuest,1; close; } prontera,152,150,6 script NPC 2 100,{ if(NPCQuest == 0) { mes "сначала поговорите с NPC 1"; close; } if(Countitem(7227) >= 1) { mes "спасибо что принесли мне это."; delitem 7227,1; getitem 12103,500; set NPCQuest,0; close; } mes "У Вас нету нужной мне вещи!"; close; }
  13. если я правильно понял то переменные тут нужны
  14. если игрок нажал да (что хочет сделать тцг) то идет проверка
  15. Извини конечно но это FACEPALM... Во первых много ошибок, во вторых не вижу проверки на TCG Card, не вижу выдачу блуди бранчей, не вижу удаление TCG Card. добавь проверку - if(countitem(7227) < 10) { mes "У Вас нету тцг."; close;} если есть итемы удаляем их -> delitem 7227,10; и даем блуди бранч -> getitem 12103,1;
  16. Что-бы не было флуда, закрываю тему до появления Sanasol'a который обновит(или не обновит) ссылку.
  17. Всегда когда идет if(.....){ нужно закрывать скобку.
  18. Во первых используй кнопку "изменить". Во вторых просто закинь скрипт в [ code ] [ / code ] только без пробелов.
  19. mes "[Manager]"; mes "На нашем сервере вы найдёте много чего интересного и увлекательного."; mes "Но лучше всего посетить наш форум там больше всего информации."; mes " Тут будет ссылка на наш сервер."; close; } то что красным - убрать и поставить в конец. и в конце убрать одну } + пропустил 2 mes
  20. Ну во первых пишется не "Manajer" a "Manager". Во вторых где close; в конце? В третьих где ещё одна } в конце? set @name$,"[Manajer]"; было не к чему мне так кажется. Так же как говорил nomn ГДЕ ОТСТУПЫ?! + грамматические ошибки так будет не много лучше: prontera,156,175,6 script Manager 978,{ mes "[Manager]"; mes "Здравствуйте я Менеджер который помогает новичкам начать играть."; mes "У меня можно узнать как играть на нашем сервере."; mes "Хочешь узнать как у нас играть на сервере?."; if(select("да:нет")==2) { mes "[Manager]"; mes "Пока"; close; } mes "[Manager]"; mes "На нашем сервере вы найдёте много чего интересного и увлекательного."; mes "Но лучше всего посетить наш форум там больше всего информации."; mes " Тут будет ссылка на наш сервер."; close; }
  21. В след раз за дабл пост будешь наказан. А так же, посмотри на дату темы..археолог.
  22. doc/item_db читай там всё расписано
  23. Готовое не видел, вроде.Но мне просто показалось что ты взял откуда-то
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика