Перейти к содержанию

Henk Mudi

Проверенные
  • Постов

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Henk Mudi


  1. [Error]: make_listen_bind: bind failed (socket #6, code 98)!
    [Info]: Cleaning the 'guild' table...
    [Info]: Cleaning the 'guild_member' table...
    [Info]: End of char server initilization function.
    [Info]: open port 6121.....
    [Error]: make_listen_bind: bind failed (socket #4, code 98)!
    [Status]: Loading maps (860)..
    [Info]: Successfully loaded '860' maps.
    [Status]: Done reading packet database from 'packet_db.txt'. Using default packet version: 26.
    [Error]: make_listen_bind: bind failed (socket #4, code 98)!

    После перезагрузки сервера вот такое, работало все ок, писал своему хостеру, тот как всегда молчит и не чо не пишет, поэтому к вам обращаюсь)

    Вы его не стопнули наверное попробуйте еще раз стапнуть и включить.

  2. Доброго времени суток хотел бы начать с того что я ищу адекватного человека для совместного проекта.

    Нужен Адекватный:

    • Скриптер.
    • Дизайнер.
    • Специалист по клиент части.
    • Не писать если вам меньше 18 лет.
    • Есть зашита Harmony,хостинг сервера,хостинг сайта.
      Просьба не флудить а писать только по теме.
      Связь Skype: Henk_Mudi

    Ты случаем не мидлмин???

    Нет но когда то сотрудничал с ним.

    Просьба не флудить а писать только по теме.

    • Downvote 1
  3. Доброго времени суток хотел бы начать с того что я ищу адекватного человека для совместного проекта.

    Нужен Адекватный:

    • Скриптер.
    • Дизайнер.
    • Специалист по клиент части.
    • Не писать если вам меньше 18 лет.
    • Есть зашита Harmony,хостинг сервера,хостинг сайта.
    • Оплата с доната.
      Просьба не флудить а писать только по теме.noshitting.gif
      Связь Skype: Henk_Mudi

    fff

    • Upvote 1
    • Downvote 3
  4. prontera,164,162,4  script  Мамба  784,{
    set @cost, 15000000;
    set @name$, "[Мамба]";

    mes @name$;
    mes "Вунгу-Вунгу, друга мая.";
    mes "Сматринама чему миня научили боги маихъ народа...";
    mes "Мая твая могит сменитемана профессия за "+@cost+"z";
    if(zeny<@cost) goto fail;
    menu
    "Lord Knight",case1,
    "High Wizard",case2,
    "High Priest",case3,
    "Assassin Cross",case4,
    "Sniper",case5,
    "Whitesmith",case6,
    "Paladin",case7,
    "Professor",case8,
    "Champion",case9,
    "Stalker",case10,
    "Clown",case11,
    "Creator",case12,
    "Soul Linker",case13,
    "Taekwon Master",case14,
    "Gunslinger",case15,
    "Ninja",case16,
    "Выход",case17;
    case1:
    menu "Давай!",yes1,"Да ну тебя с твоими богами...",no1;
    yes1:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4008";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no1:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;

    case2:
    menu "Давай!",yes2,"Да ну тебя с твоими богами...",no2;
    yes2:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4010";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no2:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;
    case3:
    menu "Давай!",yes3,"Да ну тебя с твоими богами...",no3;
    yes3:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4009";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no3:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;

    case4:
    menu "Давай!",yes4,"Да ну тебя с твоими богами...",no4;
    yes4:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4013";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no4:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;
    case5:
    menu "Давай!",yes5,"Да ну тебя с твоими богами...",no5;
    yes5:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4012";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no5:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;

    case6:
    menu "Давай!",yes6,"Да ну тебя с твоими богами...",no6;
    yes6:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4011";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no6:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;
    case7:
    menu "Давай!",yes7,"Да ну тебя с твоими богами...",no7;
    yes7:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4015";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no7:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;

    case8:
    menu "Давай!",yes8,"Да ну тебя с твоими богами...",no8;
    yes8:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4017";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no8:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;
    case9:
    menu "Давай!",yes9,"Да ну тебя с твоими богами...",no9;
    yes9:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4016";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no9:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;

    case10:
    menu "Давай!",yes10,"Да ну тебя с твоими богами...",no10;
    yes10:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4018";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no10:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;
    case11:
    menu "Давай!",yes11,"Да ну тебя с твоими богами...",no11;
    yes11:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4020";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no11:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;
    case12:
    menu "Давай!",yes12,"Да ну тебя с твоими богами...",no12;
    yes12:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4019";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no12:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;
    case13:
    menu "Давай!",yes13,"Да ну тебя с твоими богами...",no13;
    yes13:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4049";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no13:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;
    case14:
    menu "Давай!",yes14,"Да ну тебя с твоими богами...",no14;
    yes14:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 4047";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no14:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;
    case15:
    menu "Давай!",yes15,"Да ну тебя с твоими богами...",no15;
    yes15:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 24";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no15:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;
    case16:
    menu "Давай!",yes16,"Да ну тебя с твоими богами...",no16;
    yes16:
    set zeny, zeny - @cost;
    atcommand "@job 25";
    atcommand "@skillall";
    npctalk "Гатова-на-ма!!!";
    atcommand "@emotion 10";
    close;
    no16:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;
    case17:
    next;
    mes @name$;
    mes "Нехочитца как хочитца...мумбу тебя в рот!";
    close;
    }

    • Upvote 1
    • Downvote 2
  5. В базе phpMyAdmin нажимаешь SQL и в поле водишь запросы для Базы данных.

    ALTER TABLE `login` ADD `vote` INT( 5 ) NOT NULL DEFAULT '0',  
    ADD `vote_time` INT( 100 ) NOT NULL DEFAULT '0',
    ADD `vote_ip` VARCHAR( 100 ) NOT NULL DEFAULT '0',
    ADD `vote2_time` INT( 100 ) NOT NULL DEFAULT '0',
    ADD `vote2_ip` VARCHAR( 100 ) NOT NULL DEFAULT '0',
    ADD `vote3_time` INT( 100 ) NOT NULL DEFAULT '0',
    ADD `vote3_ip` VARCHAR( 100 ) NOT NULL DEFAULT '0'

    • Upvote 1
  6. Вот какой Error

    RO Game Client crashed!

    Time: 01/10/2012 14:39:50
    Local Time: 01/10/2012 17:39:50
    Exe Version: 2010-11-16

    Exception Code: ACCESS_VIOLATION (0xc0000005)
    Exception Address: 0x0042e3d0 2010-1~1.EXE + 0x2e3d0
    Exception Parameters:
    #00 0x00000000
    #01 0x00000118


    Context:
    EAX: 0x0018f734 | 0001636148
    ECX: 0x00000000 | 0000000000
    EDX: 0x00000000 | 0000000000
    EBX: 0x00000000 | 0000000000
    ESI: 0x0d9e1eb8 | 0228466360
    EDI: 0x000004d0 | 0000001232
    ESP: 0x0018f730 | 0001636144
    EBP: 0x00000498 | 0000001176
    EIP: 0x0042e3d0 | 0004383696 2010-1~1.EXE + 0x2e3d0
    DR0: 0x00000000 | 0000000000
    DR1: 0x00000000 | 0000000000
    DR2: 0x00000000 | 0000000000
    DR3: 0x00000000 | 0000000000
    DR6: 0x00000000 | 0000000000
    DR7: 0x00000000 | 0000000000
    Flags: 0x00010206


    Call Stack:
    #00 0x0042e3d0 2010-1~1.EXE + 0x2e3d0
    #01 0x6186b7a5

    Ragnarok crashed.Please make sure your kRO setup is updated properly.See CrashLog.txt for further detalis.

  7. Все заработало только есть проблемы все отображает кроме спройтов что в грф на других ехе все норм,покупка в кеш шопе покупаю любой предмет оно мне соединения прервано и выкидует.

    EXE накрыт защитой Harmony. Поскольку Вы дали мне только его, я не могу проверить работоспособность.

    Ну у меня защита Harmony.

  8. Добрый день всем хотел бы узнать.

    Почему при удаление гомункула он не удаляится.

    Как поправить диспел чтобы диспелил Фп.

    Как зделать так чтобы диспел снимал у Star Gladiatora при диспеле скил Union и также когда персонаж перезаходит чтобы его небыло етого скила?

  9. Дело вовсе не в версии.

    Предполагаемый скрипт:

    prontera,143,78,3       script  Шапки   464,{

    mes .name$;

    mes "На данный момент у вас "+countitem(.tcg_item)+" TCG.";

    mes "Не хотели бы вы заглянуть в магазин?";

    next;

    if(select("Да:Нет") == 2) {

    close;

    }

    close2;

    callshop "TCG_SHOP",2;

    npcshopattach "TCG_SHOP";

    dispbottom "На данный момент у вас "+countitem(.tcg_item)+" TCG.";

    end;



    OnBuyItem:

    for(set @i,0; @i < getarraysize(@bought_nameid); set @i,@i+1) {

    for(set @j,0; @j < getarraysize(.TCG_ITEMS); set @j,@j+2) {

    if(.TCG_ITEMS[@j] == @bought_nameid[@i]) {

    set @itemcost,(.TCG_ITEMS[(@j+1)]*@bought_quantity[@i]);

    set @totalcost,(@totalcost+@itemcost);

    break;

    }

    }

    }

    if(@totalcost > countitem(.tcg_item)) {

    dispbottom "У вас недостаточно TCG.";

    }

    else {

    for(set @i,0; @i < getarraysize(@bought_nameid); set @i,@i+1) {

    getitem @bought_nameid[@i],@bought_quantity[@i];

    }

    delitem .tcg_item,@totalcost;

    dispbottom "Спасибо за покупку.";

    dispbottom "У вас осталось "+countitem(.tcg_item)+" TCG.";

    }

    set @totalcost,0;

    deletearray @bought_nameid[0],128;

    deletearray @bought_quantity[0],128;

    end;



    OnInit:

    npcshopdelitem "TCG_SHOP",909; // Leave this alone

    set .name$,"[TCG Trader]";

    set .tcg_item,7227; // Input TCG ID

    setarray .TCG_ITEMS[0],18100,100,18101,100,180102,100,18103,100,18104,100,18105,100,18107,100,18110,100,18114,100,18115,100,18116,100,18119,100,18121,100,18122,100,18123,100,18124,100,18125,100,18127,100,18129,100,18131,100,18132,100,18133,100,18134,100,18135,100,18137,100,18140,100,18141,100,18146,100,18147,100,18149,100,18150,100,18157,100,18159,100,18161,100,18162,100,18167,100,18173,100,18174,100,18175,100,18177,100,18178,100,18180,100,18181,100,18183,100; // Input as many items as you want (item::price)







    for(set .@i,0; .@i < getarraysize(.TCG_ITEMS); set .@i,.@i+2) {

    npcshopadditem "TCG_SHOP",.TCG_ITEMS[.@i],.TCG_ITEMS[(.@i+1)];

    }

    }



    - shop TCG_SHOP 139,909:1

    Находим:

    callshop "TCG_SHOP",1;

    Заменяем на:

    callshop "TCG_SHOP",2;

    Релоадим сервер(скрипты) и радуемся. Проверил на тест сервере.

    Хм поменял у меня оно покупаит мой еквип а не продает кастом какой написан.

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика