Перейти к содержанию

Рубин Ларин_1525

Очередь
  • Постов

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Рубин Ларин_1525

  1. Оу, снова извините проблема подскажите как сдвинуть форум, вот как тут http://forum.zenyro.ru/ шапка большая форум они сдвинули ниже, вот мои форум тестовый http://radio-sam.16mb.com/upload/ нужно сдвинуть ниже, копался в css нечего не нашел,подскажите)

  2. Всем привет. у кого есть IP.Board 3.1.1 ? очень нужен,,, Я искал но нечего не нашел тольку 3.3.1. и еще новее, вот как на ea-support,вроде 3.1.1? скинь мне сылку откуда скачать 3.1.1, кто поможет поставлю +

  3. мм всем привет, сорите за тупой вопрос , как сделать так что бы перед www.test.ru было вот так форум. www.forum.test.ru? как так сделать подскажите))))) что бы если форум то впереди был)

    Совсем глупый вопрос. Но я сталкиваюсь с этим постоянно.

    Итак у вас есть доменное имя www.test.ru - на это доменное имя откликается веб сервер, то есть к определенной папке на сервере допустим C://www1/ привязано имя www.test.ru

    Стоит заметить что "www.test.ru" - доменное имя 3 уровня, вы покупаете второй уровень test.ru, и можете создавать сколько угодно имен в вашей зоне.

    Объясняю для идиотов - с древних времен создания Инета, пошла идея привЯзки к сайту "www", ваш сайт это test.ru.

    То есть не надо делать дибильные имена вида www.forum.test.ru.

    Итак мы понимаем теперь что нам необходимо создать домен 3 уровня forum.test.ru. Как создать - обращаемся за помощью к регистратору имени. Грубо говоря заносим запись в зону днс вашего доменного имени.

    УРА! Мы теперь знаем немного об именах но как его запустить ? что бы работал и форум и сайт ?.

    Правильно - настроить веб сервер что бы он перенаправлял в другую папку запросы по маске forum.test.ru

    Первое доменное имя 3 уровня www.test.ru смотрит в папку C://www1/

    Второе доменное имя 3 уровня forum.test.ru смотри в папку C://www2/

    , касательно вида ссылки www.test.ru/forum/

    Вам просто надо создать папку в корне дериктории сайта с именем "forum", и там размещать файлы форума.

    Если знания не позволяют сделать настройку по днс то делаем вложенную папку, то есть www.test.ru/forum/

    отличный гайд.я все сделал все окей, большое тебе спасибо! лови +

  4. У меня скопилось много вопросов которые я хотел бы решить!

    1) на хай рейте получился передамаг Азуры! хочу сказать что искун с меня плохой!! что нашёл так 2 темы первая и вторая если нашёл то что нужно прокоментируйте как убрать передамаг?!

    2) Как увеличить еффект хилла у скилла Санки(у пристов)??!

    3)почему когда ставлю Вальккирия Брони такой тип 0xFFFFFFFF её не могут одеть ни Гансы ни Нины??!

    4) увеличил в mob_db.txt ХП МВП монстрам получилась трабла! когда дамажишь по нему его через 2 секунды толи варпает толи выкидует??! (стоит мод полоска ХП у мобов так там показывает полоска либо красной либо вообще нету хп! я не понимаю! пробовал менять mvp_hp_rate: 100 таже ситуация!

    5) когда в mmo.h пишу вместимость кафры не 600, а 1000 вес у игроков равен 0 но кафра так же и показывает 600??!

    вроде всё прошу всех не флудить! возможно нубские вопросы! и ищу плохо!но хотел бы получить помощи от вас!

    Афина 3ceam!

    нужна какето ещё информация спрашивайте!

    Зарание спасибо!

    3) Она на всех серверах, валя бронь не одевается на гансов, стар гладиаторы, нины, соу линкер

  5. Дело в том, что я много времени провожу на работе и не всегда есть время искать информацию. Поэтому легче спросить узнать верное решение.

    Игровые сервера это просто мое хобби :)

    Насчет клиентов. Офф у меня есть, вообще лежит штук 5 разных. Почему я взял motr. Он у них уже с последними обновлениями, плюс чисто визуально по структуре папок похож на оффициальный.

    так у тя все теперь работает или нет?

  6. покажи свой groups.conf и перезагрузил ли ты сервер/аткоманды?

    ахах конечно перезапустил

    /*

    Player groups configuration file

    ---------------------------------

    This file defines "player groups" and their privileges.

    Each group has its id and name, lists of available commands and other

    permissions, and a list of other groups it inherits from.

    Group settings

    --------------

    <id>

    Unique group number. The only required field.

    <name>

    Any string. If empty, defaults to "Group <id>". It is used in several @who

    commands.

    <level>

    Equivalent of GM level, which was used in revisions before r15572. You can

    set it to any number, but usually it's between 0 (default) and 99. Members of

    groups with lower level can not perform some actions/commands (like @kick) on

    members of groups with higher level. It is what script command getgmlevel()

    returns. Group level can also be used to override trade restrictions

    (db/item_trade.txt).

    <commands>

    A group of settings

    <command name> : <bool>

    or

    <commandname> : [ <bool>, <bool> ]

    First boolean value is for atcommand, second one for charcommand. If set to

    true, group can use command. If only atcommand value is provided, false is

    assumed for charcommand. If a command name is not included, false is assumed for

    both atcommand and charcommand.

    For a full list of available commands, see: doc/atcommands.txt.

    Command names must not be aliases.

    <log_commands>

    Boolean value. If true then all commands used by the group will be logged to

    atcommandlog. If setting is omitted in a group definition, false is assumed.

    Requires 'log_commands' to be enabled in 'conf/log_athena.conf'.

    <permissions>

    A group of settings

    <permission> : <bool>

    If a permission is not included, false is assumed.

    For a full list of available permissions, see: doc/permissions.txt

    <inherit>

    A list of group names that given group will inherit commands and permissions

    from. Group names are case-sensitive.

    Inheritance results

    -------------------

    Both multiple inheritance (Group 2 -> Group 1 and Group 3 -> Group 1) and

    recursive inheritance (Group 3 -> Group 2 -> Group 1) are allowed.

    Inheritance rules should not create cycles (eg Group 1 inherits from Group 2,

    and Group inherits from Group 1 at the same time). Configuration with cycles is

    considered faulty and can't be processed fully by server.

    Command or permission is inherited ONLY if it's not already defined for the

    group.

    If group inherits from multiple groups, and the same command or permission is

    defined for more than one of these groups, it's undefined which one will be

    inherited.

    Syntax

    ------

    This config file uses libconfig syntax:

    http://www.hyperrealm.com/libconfig/libconfig_manual.html#Configuration-Files

    Upgrading from revisions before r15572

    -------------------------------------

    http://rathena.org/board/index.php?showtopic=58877

    */

    groups: (

    {

    id: 0 /* group 0 is the default group for every new account */

    name: "Player"

    level: 0

    inherit: ( /*empty list*/ )

    commands: {

    /* no commands by default */

    commands: true

    charcommands: true

    help: true

    rates: true

    uptime: true

    showdelay: true

    exp: true

    mobinfo: true

    iteminfo: true

    whodrops: true

    time: true

    jailtime: true

    hominfo: true

    homstats: true

    showexp: true

    showzeny: true

    whereis: true

    /* feature commands */

    refresh: true

    noask: true

    noks: true

    main: true

    autoloot: true

    alootid: true

    autotrade: true

    request: true

    go: true

    }

    permissions: {

    /* without this basic permissions regular players could not

    trade or party */

    can_trade: true

    can_party: true

    }

    },

    {

    id: 1

    name: "Super Player"

    inherit: ( "Player" ) /* can do everything Players can and more */

    level: 0

    commands: {

    /* informational commands */

    commands: true

    charcommands: true

    help: true

    rates: true

    uptime: true

    showdelay: true

    exp: true

    mobinfo: true

    iteminfo: true

    whodrops: true

    time: true

    jailtime: true

    hominfo: true

    homstats: true

    showexp: true

    showzeny: true

    whereis: true

    /* feature commands */

    refresh: true

    noask: true

    noks: true

    main: true

    autoloot: true

    alootid: true

    autotrade: true

    request: true

    go: true

    }

    permissions: {

    }

    },

    {

    id: 2

    name: "Support"

    inherit: ( "Super Player" )

    level: 1

    commands: {

    version: true

    where: true

    jumpto: true

    who: true

    who2: true

    who3: true

    whomap: true

    whomap2: true

    whomap3: true

    users: true

    broadcast: true

    localbroadcast: true

    }

    log_commands: true

    permissions: {

    receive_requests: true

    view_equipment: true

    }

    },

    {

    id: 3

    name: "Script Manager"

    inherit: ( "Support" )

    level: 1

    commands: {

    tonpc: true

    hidenpc: true

    shownpc: true

    loadnpc: true

    unloadnpc: true

    npcmove: true

    addwarp: true

    }

    log_commands: true

    permissions: {

    any_warp: true

    }

    },

    {

    id: 4

    name: "Event Manager"

    inherit: ( "Support" )

    level: 1

    commands: {

    monster: true

    monstersmall: true

    monsterbig: true

    killmonster2: true

    cleanmap: true

    item: [true, true]

    zeny: [true, true]

    disguise: [true, true]

    undisguise: [true, true]

    size: [true, true]

    raise: true

    raisemap: true

    day: true

    night: true

    skillon: true

    skilloff: true

    pvpon: true

    pvpoff: true

    gvgon: true

    gvgoff: true

    allowks: true

    me: true

    marry: true

    divorce: true

    }

    log_commands: true

    permissions: {

    can_trade: false

    any_warp: true

    }

    },

    {

    id: 10

    name: "Law Enforcement"

    inherit: ( "Support" )

    level: 2

    commands: {

    hide: true

    follow: true

    kick: true

    disguise: true

    fakename: true

    option: true

    speed: true

    warp: true

    kill: true

    recall: true

    ban: true

    block: true

    jail: true

    jailfor: true

    mute: true

    storagelist: true

    cartlist: true

    itemlist: true

    stats: true

    }

    log_commands: true

    permissions: {

    join_chat: true

    kick_chat: true

    hide_session: true

    who_display_aid: true

    hack_info: true

    any_warp: true

    view_hpmeter: true

    }

    },

    {

    id: 99

    name: "Admin"

    level: 99

    inherit: ( "Support", "Law Enforcement" )

    commands: {

    /* not necessary due all_commands: true */

    }

    log_commands: true

    permissions: {

    can_trade: true

    can_party: true

    all_skill: false

    all_equipment: false

    skill_unconditional: false

    use_check: true

    use_changemaptype: true

    all_commands: true

    }

    }

    )

    могу в скайпе показать

  7. Настрой в conf/groups.conf

    groups: (
    {
    id: 0 /* group 0 is the default group for every new account */
    name: "Player"
    level: 0
    inherit: ( /*empty list*/ )
    commands: {
    /* informational commands */
    duel: false
    go: true

    }

    level-означает уровень аккаунта.

    go: true - игроки смогут юзать @go

    duel: false - команды @duel у них не будет

    не работает!

  8. я вот нашел этот файл, в него вошел а там такой строки нету вообще как написал Qunis

    /* Atcommands and charcommands configuration file */

    /* The symbol that will be used to recognize commands.

    You can set any one character except:

    - control-characters (0x00-0x1f),

    - '%' (party chat symbol)

    - '$' (guild chat symbol)

    - '/' (client commands symbol)

    atcommand_symbol represents @commands used locally.

    charcommand_symbol represents #commands used on other players.

    */

    atcommand_symbol : "@"

    charcommand_symbol: "0"

    /* Command aliases

    You can define aliases for any command. Aliases work just like original

    command.

    Format is

    <commandname>: ["<alias>", ...]

    */

    aliases: {

    mobinfo: ["monsterinfo", "mi"]

    iteminfo: ["ii"]

    time: ["date", "serverdate", "servertime"]

    autotrade: ["at"]

    help: ["h"]

    jumpto: ["goto", "warpto"]

    mount: ["mountpeco"]

    who: ["whois"]

    npctalk: ["npctalkc"]

    gvgon: ["gpvpon"]

    gvgoff: ["gpvpoff"]

    jobchange: ["job"]

    load: ["return"]

    warp: ["rura", "mapmove"]

    dye: ["ccolor"]

    hairstyle: ["hstyle"]

    haircolor: ["hcolor"]

    monster: ["spawn"]

    blvl: ["lvup", "blevel", "baselvl", "baselvup", "baselevel", "baselvlup"]

    jlvl: ["jlevel", "joblvl", "joblvup", "joblevel", "joblvlup"]

    glvl: ["glevel", "guildlvl", "guildlvup", "guildlevel", "guildlvlup"]

    allskill: ["allskills", "skillall", "skillsall"]

    allstats: ["allstat", "statall", "statsall"]

    ban: ["banish"]

    unban: ["unbanish"]

    unjail: ["discharge"]

    homlevel: ["hlvl", "hlevel", "homlvl", "homlvup"]

    homevolution: ["homevolve"]

    mutearea: ["stfu"]

    monsterignore: ["battleignore"]

    raise: ["revive"]

    kill: ["die"]

    }

    /* Commands help file */

    help: {

    @include "conf/help.txt"

    }

  9. чтобы твои "пользователи" могли использовать @go, зайди eA/conf/atcommand_athena.conf

    найди в этом файле

    // Warps you to predefined locations in major cities.
    go: 40,40

    измени на

    go: 0,40

    затем зайди в ро и напиши @reloadbattleconf

    и будет тебе счастье

    окей... парни я щяс выложу скрины сервера охуейте,,, такое захотите... только продам))) ждите))) а тебе большое спасибо

    • Downvote 2
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика