Перейти к содержанию

Salfer

Donators
  • Постов

    811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    44

Весь контент Salfer

  1. к сожелению я увидел разницу =( придётся прописывать бешеный скрипт if (BaseClass == Job_Super_Novice || Class == Job_SuperNovice) { set Zeny, Zeny - @bet; sc_start SC_SPIRIT,300000,5; sc_start4 SC_SPIRIT,300000,5,451,0,0; close2; cutin "", 255; close; end; } if (Class == Job_Knight || Class == Job_Lord_Knight) { set Zeny, Zeny - @bet; sc_start SC_SPIRIT,300000,5; sc_start4 SC_SPIRIT,300000,5,452,0,0; close2; cutin "", 255; close; end; } else if (Class == Job_Crusader || Class == Job_Paladin) { set Zeny, Zeny - @bet; sc_start SC_SPIRIT,300000,5; sc_start4 SC_SPIRIT,300000,5,450,0,0; close2; cutin "", 255; close; end; } else if (Class == Job_Wizard || Class == Job_High_Wizard) { set Zeny, Zeny - @bet; sc_start SC_SPIRIT,300000,5; sc_start4 SC_SPIRIT,300000,5,453,0,0; close2; cutin "", 255; close; end; и т.д. и т.п.
  2. странно , даже если другие профы берут этот линк, они получают свой
  3. Спасибо, помогло!! Работает) если не секрет, что обозначает 454?
  4. как прописать получание Линка(пример Приста(5х урон холилайтом)) sc_start SC_SPIRIT,5000,5; грубо говоря только эффект а sc_start SL_PRIEST,5000,5; не то....
  5. нашёл нпц, осталось разобраться , извините за топ В папке npc\guild agit_controller.txt S_DisplayOwners: setarray .@maps$[0],"aldeg_cas01","aldeg_cas02","aldeg_cas03","aldeg_cas04","aldeg_cas05"; setarray .@maps$[5],"gefg_cas01","gefg_cas02","gefg_cas03","gefg_cas04","gefg_cas05"; setarray .@maps$[10],"payg_cas01","payg_cas02","payg_cas03","payg_cas04","payg_cas05"; setarray .@maps$[15],"prtg_cas01","prtg_cas02","prtg_cas03","prtg_cas04","prtg_cas05"; это и есть выкрики
  6. Salfer

    ГВ

    такой вопрос стандартно перед ГВ какой-то нпц выкрикивает о принадлежности всех замков, я хочу оставить только один замок, где искать этого нпц?)
  7. Salfer

    mapflag

    Как правильно добавлять mapflag?
  8. сейчас посмотрим) спасибо
  9. как можно сделать, чтоб при использовании определённого скилла игрок умирал
  10. у меня всё проще, когда игрок заказывает другого игрока нпц исчезает на время, спасибо помогло
  11. мне сказали надо глобальную переменную использовать Спасибо за развитие темы, теперь работает как надо!!
  12. mes "Ассасин выслан!!"; monster @mapname$,@mapx,@mapy,"Ассасин",1635,1,"GAGA::OnEvent"; startnpctimer; hideonnpc "GL"; close; OnTimer3000: hideoffnpc "GL"; killmonster @mapname$,"GAGA::OnEvent"; почему моб не умирает? какие переменные нужно использовать, что если игрок уходит в офлайн переменная необнулялась
  13. mes "введите имя."; next; input .@playername$; set .@playerid,getcharid(3,.@playername$); set .@invokeid,getcharid(3); detachrid; if(.@playerid && attachrid(.@playerid)) { dispbottom "КУ! *^__^*"; sc_start SC_BLESSING,600000,10; } else { set .@playerid,0; } if(attachrid(.@invokeid)) { if(.@playerid) { mes "я сказал ку игрока "+.@playername$+"."; } else { mes "Игрока "+.@playername$+" не оказалось на месте ."; } close; } end; таким образом другой игрок получит статус?
  14. разве таким образом этот статус не попадёт на самого игрока? а мне надо чтоб на левого игрока статус упал
  15. input .@playername$; set .@playerid,getcharid(3,.@playername$); // retrieve rid of another player set .@invokeid,getcharid(3); // retrieve rid of the current player detachrid; // detaches the current player, // although not necessary before attachrid if(.@playerid && attachrid(.@playerid)) // playerid is 0, if player is offline { dispbottom "Hello! *^__^*"; } else { set .@playerid,0; // indicate attachrid failure } Как будет выглядеть строка получения статуса?
  16. Есть команда чтоб, двигать монстра?
  17. спасибо, попробую разобраться, если не получится отпишусь)
  18. Подскажите пожалуйста, как можно дать другому игроку статус разговаривая с нпц Пример: игрок А разговаривает с нпц и игрок В получает статус(или баф)
  19. Всем Большое спасибо за развитие темы!! Я нашёл что искал, и разобрался , большое спасибо!!
  20. Спасибо большое!! всё работает как надо
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика