Перейти к содержанию

Gavard

Donators
  • Постов

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Gavard

  1. отпиши в скайп, помогу чем смогу. и чтоб запустить серв х1 скачай чистую р/афину и запусти в онлайн. и ничего не пихай в нее
  2. в скайп мне напиши. разберем все по порядку
  3. твой сервер не настроен под вертриго SQL + надо построить сервер отпиши мне в скайпе. подскажу
  4. табы расставлял? в script.conf прописывал путь к тхт?))) я использую и все норм работает
  5. разобрались, спасибо большое hakilo и beez0 если кому нужно, отпишите, скину скрипты!
  6. поменять на и напиши как у тебя в итем ДБ это дело выглядит и тебе помогут. с этими скриптами в интем_дб моб не призывается!
  7. В item_db, в поле OnEquip_Script и OnUnequip_Script соответственно пишем: callfunc("f_mySummon",1,EQI_HEAD_TOP); //вызываем и callfunc("f_mySummon",0,EQI_HEAD_TOP); //убиваем Работает Но скрипт который ставится в NPC папке не подходит ввел самый первый скрипт что ты написал и он подошел, но вызывается 1 поринг не зависимо от заточки и жизнь моба не более минуты. beez0 ответь мне в скайпе, может быстрее разберемся) как и обещал, отблагодарю)
  8. этот скрипт не работает, но и ошибки не выдает но старый скрипт работае только надо изменить жизнь моба до получаса и чтоб заточка влияла на колличество призваных мобов (+5 - 1, +8 - 2, +10 - 3)
  9. вопрос модераторам, зачем удалили посты ? и Кубикс, ты хоть проверял что написал?
  10. да как питомец, но не пассивный, а чтоб в пвп зонах, гв, фарме и мог бить
  11. всем привет. скажите пожалуйста как правильно прописать скрипт в шмотке, чтобы при ее одевании призывался монстр ( Бафомет например ), а при заточке например +7 - 2 бафомета и при снятии шмотки монстры пропадали и скажите пожалуйста в чем тут проблема? это происходит при команде @summon 1002 или где взять нормальную AI.lua
  12. посмотри дома в lighthalzen que_lhz с механизмами - ein_in01
  13. 1>------ Build started: Project: mapcache, Configuration: Release Win32 ------ 1>Build started 17.01.2015 17:50:51. 1>InitializeBuildStatus: 1> Touching "mapcache\Release\mapcache.unsuccessfulbuild". 1>ClCompile: 1> All outputs are up-to-date. 1>common.lib(core.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _harmony_core_init 1>common.lib(core.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _harmony_core_final 1>common.lib(socket.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _harm_funcs 1>..\mapcache.exe : fatal error LNK1120: 3 unresolved externals 1> 1>Build FAILED. 1> 1>Time Elapsed 00:00:00.15 ========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 1 up-to-date, 0 skipped ========== в чем беда?
  14. просто не надо предлогать помощь в который не особо шаришь! перечень услуг составь либо вообще ничего не пиши да и толку от тебя как от таракана!)
  15. ты написал поможешь бесплатно. я дал задачу. ты отморозился. твой сервер кроме тебя никому не нужен.
  16. Сделай мне Тор патчер. сервак лежит на моем компе, СКЛ базу использую в вертриго. ну и чтоб по локал сети от меня могли патчится.))
  17. 1. Заходим в папку с эмулятором и ищем файл mmo.h ( ?Athena/src/common/mmo.h). 2. Редактируем содержимое файла: ~47 строка #ifndef PACKETVER #define PACKETVER 20100728 #endif Заменить на: #ifndef PACKETVER #define PACKETVER 20100730 #endif Сохраняем, закрываем. 3. Пересобираем сервер ( рекомпиляция ) 4. Ищем файл packet_db.txt ( ?Athena/db/ ) 5. Изменяем настройки пакетной версии: //packet_db_ver: 25 packet_db_ver: default Заменить на: packet_db_ver: 25 //packet_db_ver: default Гайд от Norm Hmuryj таким образом ЕХЕ и сервер начнут дружить если не помогло напиши в скайп
  18. Добавь в скайпе, обсудим! многого не умею, но с клиентской частью немного дружу Мой скайп в профиле
  19. помогло? ты хоть ответь, а то малоли помощь нужна
  20. Редактируешь базу? В самом сервере: server/db/pre-re/mob_db.txt вот ты сначало найди, а потом утвержай! мы искали и не нашли! Если знаешь где, покажи строчку
  21. в inter_athena.conf вбивай данные MySQL (в моем случае на Вертриго) sql.db_hostname: 127.0.0.1 sql.db_port: 3306 sql.db_username: ragnarok sql.db_password: ragnarok sql.db_database: ragnarok sql.codepage: // MySQL Character SQL server char_server_ip: 127.0.0.1 char_server_port: 3306 char_server_id: ragnarok char_server_pw: ragnarok char_server_db: ragnarok // MySQL Map SQL Server map_server_ip: 127.0.0.1 map_server_port: 3306 map_server_id: ragnarok map_server_pw: ragnarok map_server_db: ragnarok // MySQL Log SQL Database log_db_ip: 127.0.0.1 log_db_port: 3306 log_db_id: ragnarok log_db_pw: ragnarok log_db_db: ragnarok log_codepage: Далее в char_athena.conf // Login Server IP // The character server connects to the login server using this IP address. // NOTE: This is useful when you are running behind a firewall or are on // a machine with multiple interfaces. login_ip: 25.160.78.210 // The character server listens on the interface with this IP address. // NOTE: This allows you to run multiple servers on multiple interfaces // while using the same ports for each server. bind_ip: 25.160.78.210 // Login Server Port login_port: 6900 // Character Server IP // The IP address which clients will use to connect. // Set this to what your server's public IP address is. char_ip: 25.160.78.210 // Character Server Port char_port: 6121 Далее в login_athena.conf // The login server listens on the interface with this IP address. // NOTE: This allows you to run multiple servers on multiple interfaces // while using the same ports for each server. bind_ip: 25.160.78.210 // Login Server Port login_port: 6900 Ну и в map_athena.conf // Character Server IP // The map server connects to the character server using this IP address. // NOTE: This is useful when you are running behind a firewall or are on // a machine with multiple interfaces. char_ip: 25.160.78.210 // The map server listens on the interface with this IP address. // NOTE: This allows you to run multiple servers on multiple interfaces // while using the same ports for each server. bind_ip: 25.160.78.210 // Character Server Port char_port: 6121 // Map Server IP // The IP address which clients will use to connect. // Set this to what your server's public IP address is. map_ip: 25.160.78.210 // Map Server Port map_port: 5121 Ну и дело за малым, установить каждому Хамачи, Зарегестрироваться, так как сервер стоит у тебя, то в Хамачи создаешь Сеть. Идентификатор и пароль, по ним к тебе будут подключаться! да и в clientinfo твоим товарищам надо будет вбить IP тот что выдает тебе твой Хамачи в моем случае 25.160.78.210 (у тебя будет свой IP)
  22. бесплатная версия до 5x человек. а к тебе не могут присоеденится, может у тебя IP динамичный? если так, то хамачи 100% поможет!
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика