Перейти к содержанию

Lips

Очередь
  • Постов

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Lips

  1. а можно пример?

    successrefitem(<SLOT>)

    SLOT:

    EQI_HEAD_TOP (1) - Upper head gear

    EQI_ARMOR (2) - Armor (Where you keep your Jackets and Robes)

    EQI_HAND_L (3) - What is in your Left hand.

    EQI_HAND_R (4) - What is in your Right hand.

    EQI_GARMENT (5) - The garment slot (Mufflers, Hoods, Manteaus)

    EQI_SHOES (6) - What foot gear the player has on.

    EQI_ACC_L (7) - Accessory 1.

    EQI_ACC_R (8) - Accessory 2.

    EQI_HEAD_MID (9) - Middle Headgear (masks and glasses)

    EQI_HEAD_LOW (10) - Lower Headgear (beards, some masks)

    я так понимаю что вещь в инвентаре точить не получиться?

  2. я так понял это файл афина/нпц/refine.txt

    вроде как я понял за заточку отвечает вот это

    successrefitem

    а вот как бы теперь сделать чтоб можно было к примеру

    getinventorylist;

    successrefitem @inventorylist_identify[.@i];

    и какойто предмет в инвентаре стал +3 к примеру

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика