-
Постов
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Dragonik
-
-
один и тот-же . я копировал вначале из ре в пре а оттуда обратно итог - идентичныТам разные данные... Не факт что в двох базах одинаковые значения.
-
Нужно верно прописвать профы
Class: Equippable upper-types. Uses the following bitmasks:
1: Normal classes (no Baby/Transcendent/Third classes)
2: Transcedent classes (no Transcedent-Third classes)
4: Baby classes (no Third-Baby classes)
8: Third classes (no Transcedent-Third or Third-Baby classes)
16: Transcedent-Third classes
32: Third-Baby classesтогда задаюсь вопросом. почему в пре ре работало как есть а сейчас надо менять...
-
Очень странно - сообщение сперва было подвязано к открытию магазина
уточните.... немного недопонял...
Очень странно - сообщение сперва было подвязано к открытию магазина
Попробуй включать РЕ частями и напиши раздел, который создает ошибку
Все части ре отключены кроме самого ре. Ошибок никаких нет.
когда пытаюсь одеть предмет ошибка - Forbidden to wear the state can not be worn
оказалось что перевод у ошибки неверный.
ИТааааак. задача усложняется)))
Оказалось что в ре нельзя одеть кастомные предметы на 3 профессию . с остальными вроде работает. есть мысли?
-
Опять играем в угадай ревизию?
да всё та-же)
rathena 17705
ехе 2013-08-07
клиент 2014-08-22
-
Тогда проблема может быть в item_db. Посмотри какая была в item_db_re а какая сейчас в item_db.
...... таже самая.......
уточняю . в "re" добавлены те же строки с предметами что и в "pre-re"
база одна . ревизия одна . клиент один. только разница в том что я запускаю пре ре - крылья одеваются. запускаю ре - не одеваются
-
Хммм... думаю надо проверить файл item_trade.txt. Посмотрите как было с ID предмета в папке re, и сделайте также в pre-re.
item treid это для передачи предмета либо продажи или выброса из инвентаря. а мне нужно одеть его...
он выбрасывается но не одевается
-
Была пре-реневал. включил реневал . после это при попытке одеть добавленный предмет мне выдает - данное действие невозможно в радиусе 3-х клеток от npc . в чем может быть проблема?
-
Что совсем никакой ошибки нету?
обычный вылет из игры . не в базе не в логах.
-
У тебя просто нету 100 прически, поетому и вылетает.
есть . их у меня в районе 280. и когда не хватает спрайта об этом выскакивает окно а тут сразу завершение работы.
-
доигрался. Цвета меняются . но при выборе стиля волос более 99 вылетает игра
-
Было
if (town >= 0 && town < ARRAYLENGTH(data))
{
int16 m = map_mapname2mapid(data[town].map);
if (m >= 0 && map[m].flag.nowarpto && !pc_has_permission(sd, PC_PERM_WARP_ANYWHERE)) {
clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,247));
return -1;
}
if (sd->bl.m >= 0 && map[sd->bl.m].flag.nowarp && !pc_has_permission(sd, PC_PERM_WARP_ANYWHERE)) {
clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,248));
return -1;
}
if (pc_setpos(sd, mapindex_name2id(data[town].map), data[town].x, data[town].y, CLR_TELEPORT) == 0) {
clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,0)); // Warped.
} else {
clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,1)); // Map not found.
return -1;
}
} else { // if you arrive here, you have an error in town variable when reading of names
clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,38)); // Invalid location number or name.
return -1;
}стало
if (town == 16 && pc_get_group_level(sd) < 99){
return -1;
}
else if (town >= 0 && town < ARRAYLENGTH(data))
{
int16 m = map_mapname2mapid(data[town].map);
if (m >= 0 && map[m].flag.nowarpto && !pc_has_permission(sd, PC_PERM_WARP_ANYWHERE)) {
clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,247));
return -1;
}
if (sd->bl.m >= 0 && map[sd->bl.m].flag.nowarp && !pc_has_permission(sd, PC_PERM_WARP_ANYWHERE)) {
clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,248));
return -1;
}
if (pc_setpos(sd, mapindex_name2id(data[town].map), data[town].x, data[town].y, CLR_TELEPORT) == 0) {
clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,0)); // Warped.
} else {
clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,1)); // Map not found.
return -1;
}
}
else { // if you arrive here, you have an error in town variable when reading of names
clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,38)); // Invalid location number or name.
return -1;
}да это как раз то что я искал !!!! Спасибо!!!
-
conf/battle/client.conf
Увеличили количество цветов причесок там?
менял . но в итоге ни одна прическа не меняется(
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
немного покопавшись я нашел прически которые меняются. но базовые при выборе персонажа остаются неизменны
-
Решил создать отдельную тему по этому вопросу. Не меняются цвета причесок .полазал по форуму - нашел только теоретическое исправление ситуации методом диффа exe c помощью Enable_127_Hairstyles . Хочу узнать есть ли способ исправить это без диффа с помощью хекс редактора?!
Если у тебя не меняются цвета причесок то это не "Enable_127_Hairstyles" тебе нужно Paletе спрайты я так думаю.....
попробуй вот грфку мою для цветов https://cloud.mail.r.../7mDJ/x4ZcQe4ax
Спасибо за палитры . пробовал и свои и вашу. но я так пологаю это всё же ехе
-
Здравствуйте. Хотел бы узнать есть ли возможность отсечь из команды @go напримр 16 локации. чтобы игрок мог свободно портироваться по всем картам кроме данного места?
без отсечения данной возможности у гма
-
Решил создать отдельную тему по этому вопросу. Не меняются цвета причесок .полазал по форуму - нашел только теоретическое исправление ситуации методом диффа exe c помощью Enable_127_Hairstyles . Хочу узнать есть ли способ исправить это без диффа с помощью хекс редактора?!
-
раз мы тут мой exe ковыряем, не могли бы вы подсказать как исправить без дифа [Add]_Enable_127_Hairstyles проблему со сменой цветов. совсем не меняются
-
и остался только вопрос по скриншоту)
Так я задал Вам вопрос по скриншоту.
Вы какую подпись имеете в виду? Дату и время? Нужно убрать?
Если да, то пробуйте: http://www.mediafire...kkiua6rocaimf1g
Если Вы имели в виду логотип, то он лежит здесь:
../data/texture/scr_logo.bmp
Блестяще!!!! На все сегодняшние вопросы я получил ответ . Благодарю с меня оставшиеся плюсы!
-
классно !!! всё отлично работает!!!!
и остался только вопрос по скриншоту)
-
У Вашего EXE секции сдвинуты на 512 байт.
Скорее всего, мы использовали разные версии NEMO патчера.
Спасибо) +2
помогло. информация о подписи скриншота там же хранится? и вопрос с кнопкой регистрации еще актуален)
-
-
В дефолтном EXE без патчей, по истечении ~15 секунд, должна появиться табличка, которая сообщает о неудачной попытке подключится к серверу.
Поскольку создатель NEMO патчера не учел этот момент в фиксе против закрытия клиента при вводе неправильного пароля, то получаем падение клиента.
В любом hex редакторе меняем:
оффсет 441AFD меняем 0F 86 F2 FE FF FF на E9 F3 FE FF FF 90
После этого фикса клиент не будет падать и выдавать сообщение.
Но по истечению ~15 секунд попытка подключится в любом случае будет неудачна.
Ибо login сервер долго не хранит данные о клиенте, который прошел проверку логина и пароля.
И когда Вы пытаетесь зайти на char сервер по истечении некоторого времени, то login сервер отвечает char серверу, что Вы не проходили проверку.
P.S. Тему нужно было создать в разделе: "Клиент - EXE". Переношу.
нету такого оффсета. заканчиваются на 441af0 и в поиске не видит 0F 86 F2 FE FF FF
-
просто пишет прекращение работы exe
-
Столкнулся с такой проблемой:
клиент запускается играется всё отлично.
но тут случайно задержался на несколько (10) секунд на стартовом экране на выборе сервера после ввода пороля, и меня выбросило.... В чем может крыться проблема?
EXE - 2013-08-07aRagexe
Таже проблема если нажать в меню логин+пароль на кнопку регистрация
-
пока качается. возник еще вопрос. офовский grf както закодирован? немогу корректно посмотреть что внутри. пишет что путь содержит недопустимые символы. я скачал grf editor поновее, он перестал выдавать эту ошибку при просмотре папок , но файлы невидны. и в ручную можно извлечь только по одному файлу. попробовать другой редактор или это другая кодировка?
p.s. докачалось - обещанные плюсы)
Thor заливает файлы выборочно.
в Патчеры
Опубликовано
Здравствуйте.Возник вопрос - Почему тор патчер из созданного патча загружает файлы выборочно?
половина загружается а половина исчезает , хотя бьем патча говорит что в нем всё присутствует.
загрузка происходит через директорию. к примеру я заливал сразу в разные папки тхт луа и спрайты. всё кроме спрайтов залилось. может дело в пути - sprite\Àΰ£Á·\¸öÅë\³² . и если да то как мне заливать файлы в данную директорию?