-
Постов
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Сообщения, опубликованные Temtaime
-
-
Создание персонажа давно работает не в ручную.
Защиту можно прикрутить какую душа захочет
Ещё есть вариант написать в личку, да.
- 1
-
Вышла новая v0.4.0 ! http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/23-beta-v040/
Особая благодарность Tyrfing за новый скин.
Спасибо всем за поддержку в этом году, мы сделали большой путь, обещаю, в 2018 Æsir станет ещё круче.
- 1
-
-
Свершилось!
Клиент в ближайшие дни будет выложен в опенсурс на гитхабе.
Чтобы нас не нагнули корейцы, в ближайшее время я вытащу из клиента конвертер форматов оригинального RO в собственные форматы, после этого уже будет релиз.
- 3
-
http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/20-beta-v035/
Небольшая бета.
Пофикшено несколько багов при загрузке RSM моделей.
- 1
-
Спасибо за ошибку!
Она незаметно просочилась в нашу жизнь.
http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/19-beta-v034/
Попробуйте и отпишитесь.
Можете написать мне в скайп также: temtaime
-
Новая бета ! http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/18-beta-v033/
Теперь появилась поддержка геркулеса, а также увеличена скорость работы
-
Я бы посоветовал обновить драйвера на последние. Отпишитесь, поможет ли.
Многие современные игры работают только на x64 винде.
Поддержку x86 организовать можно, но есть проблемы со стабильностью, иногда несовместимые с игрой.
Я ещё займусь этим вопросом.
-
http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/17-beta-v032
Клиент теперь можно использовать для просмотра карт!
-
- 2
-
Всем привет!
Наконец-то вышла новая бета v0.3.0.
Главное нововведение - нпц-магазины!
Больше информации http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/15-beta-v030/
- 2
-
Новая версия со складом кафры!
Подробности: http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/14-beta-v022/
Поддержи Æsir на Patreon, дав мне на кофе: больше кофиев, быстрее релизы! https://www.patreon.com/temtaime
- 2
-
Очень извиняюсь за задержку, повяз в заботал, но вышла новая версия!
Из ключевых фишек - поддержка БМа, панельки скиллов, а также хоткеев!
http://aesir.perfontain.ru/forum/topic/13-beta-v021/
- 2
-
Оно с самого начала так умеет. Просто уберите все грф из списка в конфиге.
- 1
-
Всем привет!
Новая бета вышла: http://aesir.perfontain.ru/forum/index.php?/topic/10-beta-v020/
Основные нововведения: эффекты скиллов на площадь, и, наконец, цифры урона.- 2
-
Видео будет в ближайшее время.
Сервер уже работает, в ближайшее время напишу IP и остальную информацию
А тем временем вышла новая версия!
UTF8 стал кодировкой по-умолчанию, благо серверы её поддерживают без проблем.
http://aesir.perfontain.ru/forum/index.php?/topic/8-beta-v011/
- 2
-
В 13.08.2017в2:15 PM, Salfer сказал:
А я тут подумал, раз клиент не стандартный, то и эффекты на картах могут быть далеко не стандартные.
Самое банальное это несколько вариантов ночей/дней
Низкое Солнце/Закат/Дождь/Пасморно.Так же тенью играть можно, типо солнце сначала с одной стороны и постепенно идёт на другую сторону, а потом закат и наступила ночь.
Вкусняшка!
Я думал об этом, и да, это было бы круто, но в данный момент задача сделать играбельность клиента на уровне корейского.
-
Привет всем!
Я тут хочу переделать интерфейс, если здесь какой-нибудь рисовака заинтересованный в этом? Можно будет переработать и сделать лучше.
Пишите мне. -
Доброго времени суток всем!
Извиняюсь за дикую задержку, но в жизни что-то пошло не по плану, поэтому релизу пришлось задержаться.
Первую бета-версию вы можете найти в итоге здесь!
Доступна русская локализация, конечно же
- 3
-
Небольшая задержка, но проект в самое-самое ближайшее время выйдет в бета-тест.
Допиливаю различные элементы интерфейса.
- 3
-
Вообще, читается на русском довольно просто - "ас".
-
Клиент обзавёлся названием - теперь оно зовётся Æsir.
Также стало возможным поддержать разработку вот тут:
- 1
-
Спасибо!
Проект написан на собственном движке на OpenGL, ЯП - D.
-
Да особо ничего с ними не будет. http://a-rei.ru/gBxj
Фишка не только в тенях, но ещё и в том, что уникального можно ввести и/или изменить.
Новая жизнь RO
в Совместные проекты / поиск партнёров
Опубликовано
Граф. движок мы делаем, почему же
Отвечая на вопрос зачем: чтобы иметь полный контроль над внутренними составляющими, уменьшить зависимость от сторонних компонентов, сделать его максимально ресурсоэкономным. Плюс, хотелось подарить комьюнити D нативный движок.