Перейти к содержанию

kadze

Donators
  • Постов

    597
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    35

Весь контент kadze

  1. тайна покрытая мраком.еще вопросы?
  2. естественно простая проверка
  3. if(registrator!=1) end; mes "[Помощник Регистратора]"; mes "Привет! Я помощник Регистратора."; mes "Сейчас я проверю твои бумаги и мы приступим."; if(countitem(7848)==0) goto L_noitems; next; mes "[Помощник Регистратора]"; mes "Все в порядке."; mes "Сейчас я тебе расскажу, о том, что тебе нужно будет сделать дальше."; mes "Хочешь послушать меня?"; switch(select("Да, мне интересно:Нет, я все знаю:Пока")){ case 1: delitem 7848,1; mes "[Помощник Регистратора]"; mes "Прекрасно, прослушав мою лекцию, в конце тебя ждет подарок."; next; если ты поставишь проверку до "Сейчас я проверю твои бумаги и мы приступим." будет глупо)
  4. нужно не удалять бумаги сразу,а сделать проверку на их наличие if(countitem(7848)==0) end; а после "Да,мне интересно" уже удалить
  5. mes "Сейчас я тебя телепортирую"; close2; warp "карта",x,y;
  6. из курса математики скорее)) != не равно == равно >= больше либо равно <= меньше либо равно
  7. если ты будешь писать sleep; аттач сбросится.нужно использовать sleep2. какие еще знаки нужно пояснить?
  8. вы не так поняли меня) если в этом боксе поставить 2 то выдаст 2 одинаковые шмотки? ошибок в консоли нет? пробовал добавлять нужные шмотки в обб с 50% дропом будут ли они дропаться нормально?
  9. JobLevel и BaseLevel соответственно
  10. getitem groupranditem(IG_eventbox),1 я про этот код) UPD: остальные коробки работают нормально?
  11. если значиние 2 ставить? 2 одинаковые шмотки упадут?
  12. т.е. подойдя к одному нпц открывается доступ ко всем остальным? если да,то в код первого нпц вводим новую переменную set registrator,1; в остальных нпц делаем проверку на нее if(registrator!=1) end;
  13. 20000,Cash,Cash,2,0,,0,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ set #CASHPOINTS,#CASHPOINTS+1; dispbottom "Ваш баланс составляет "+#CASHPOINTS; },{},{} или 20000,Cash,Cash,2,0,,0,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ set #CASHPOINTS,#CASHPOINTS+1; dispbottom "Вы получили 1 Cash Point"; },{},{}
  14. kadze

    [Script] Soul Link Ticket

    Пример кода для вещи в Item DB 20000,Soul Ticket,Soul Ticket,0,1,,50,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ callfunc "soulll",20000; },{},{} Сам скрипт function script soulll { if( Class == 18 || Class == 4019 || Class == 4041 ){ set @skillid,445; } if( Class == 15 || Class == 4016 || Class == 4038 ){ set @skillid,447; } if( Class == 4047 ){ set @skillid,448; } if( Class == 16 || Class == 4039 || Class == 4017 || Class == 4014 ){ set @skillid,449; } if( Class == 23 || Class == 4045 ){ set @skillid,451; } if( Class == 7 || Class == 13 || Class == 4008 || Class == 4014 || Class == 4030 || Class == 4036 ){ set @skillid,452; } if( Class == 9 || Class == 4010 || Class == 4032 ){ set @skillid,453; } if( Class == 8 || Class == 4031 || Class == 4009 ){ set @skillid,454; } if( Class == 19 || Class == 20 || Class == 4042 || Class == 4043 || Class == 4040 || Class == 4021 ){ set @skillid,455; } if( Class == 17 || Class == 4040 || Class == 4018 ){ set @skillid,456; } if( Class == 14 || Class == 21 || Class == 4022 || Class == 4015 || Class == 4044 || Class == 4037 ){ set @skillid,450; } if( Class == 12 || Class == 4013 || Class == 4035 ){ set @skillid,457; } if( Class == 10 || Class == 4033 || Class == 4011 ){ set @skillid,458; } if( Class == 11 || Class == 4012 || Class == 4034 ){ set @skillid,460; } sc_start4 SC_SPIRIT,350000,5,@skillid,0,0; skilleffect @skillid,1; end; }
  15. 20000,Cash,Cash,2,0,,0,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ set #CASHPOINTS,#CASHPOINTS+1; },{},{}
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика