Перейти к содержанию

botka4aet

Проверенные
  • Постов

    1,946
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    100

Сообщения, опубликованные botka4aet

  1. Очень странно - сообщение сперва было подвязано к открытию магазина

    Попробуй включать РЕ частями и напиши раздел, который создает ошибку

  2. Было


    if (town >= 0 && town < ARRAYLENGTH(data))
    {
    int16 m = map_mapname2mapid(data[town].map);
    if (m >= 0 && map[m].flag.nowarpto && !pc_has_permission(sd, PC_PERM_WARP_ANYWHERE)) {
    clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,247));
    return -1;
    }
    if (sd->bl.m >= 0 && map[sd->bl.m].flag.nowarp && !pc_has_permission(sd, PC_PERM_WARP_ANYWHERE)) {
    clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,248));
    return -1;
    }
    if (pc_setpos(sd, mapindex_name2id(data[town].map), data[town].x, data[town].y, CLR_TELEPORT) == 0) {
    clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,0)); // Warped.
    } else {
    clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,1)); // Map not found.
    return -1;
    }
    } else { // if you arrive here, you have an error in town variable when reading of names
    clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,38)); // Invalid location number or name.
    return -1;
    }

    стало


    if (town == 16 && pc_get_group_level(sd) < 99){
    return -1;
    }
    else if (town >= 0 && town < ARRAYLENGTH(data))
    {
    int16 m = map_mapname2mapid(data[town].map);
    if (m >= 0 && map[m].flag.nowarpto && !pc_has_permission(sd, PC_PERM_WARP_ANYWHERE)) {
    clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,247));
    return -1;
    }
    if (sd->bl.m >= 0 && map[sd->bl.m].flag.nowarp && !pc_has_permission(sd, PC_PERM_WARP_ANYWHERE)) {
    clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,248));
    return -1;
    }
    if (pc_setpos(sd, mapindex_name2id(data[town].map), data[town].x, data[town].y, CLR_TELEPORT) == 0) {
    clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,0)); // Warped.
    } else {
    clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,1)); // Map not found.
    return -1;
    }
    }
    else { // if you arrive here, you have an error in town variable when reading of names
    clif_displaymessage(fd, msg_txt(sd,38)); // Invalid location number or name.
    return -1;
    }

    • Upvote 1
  3. у меня есть полный инсталлер раггейма ingamba.ru_raggame.ru + обновления включая с закрытия сервера 2015

    s-94.jpg

    глянь дату скриншота

    http://remote.utorrent.com/tiny/CZYsUU

    это как раз то что мне нужно. только ссылка не работает

    magnet:?fl=http://remote.utorrent.com/talon/seed/9455365387/torrent/1bcca49&ws=http://remote.utorrent.com/talon/seed/9455365387/content/1bcca49&xt=urn:btih:EFE39B4AB6F6311D109A80519CE15D7E193D0078

  4. для какой цели удалялась эта возможность? есть догадки? может она мешала нормальному ходу игры?

    -- Re-structure db/skill_reproduce_db.txt becomes db/skill_copyable_db.txt that allow you customize the avaiable skill to be copied

    Перевод:

    Переделка db/skill_reproduce_db.txt в db/skill_copyable_db.txt позволяет вам вручную настраивать доступные для копирования скиллы

    • Upvote 1
  5. сделал ты не так.

    Советую сделать так

    case GS_RAPIDSHOWER:

    skillratio += (400 + 70 * skill_lv)*2; - Скил увеличен в 2 раза.

    break;

    Попробовал такой же теорией усилить BowlingBash все получилось) Спасибо ! Но вот пытаясь усилить Jupitel thunder не смог найти формулу дамага. есть ли она ?

    А сам прописать?

    • Upvote 1
  6. Сколько щас стоит защита? Есть больше информации о защите?

    напиши Функтору в пм

    зачем в пм ?

    такая инфа должна быть доступна всем в любой момент.

    мне самому интересно знать.

    Functor, опиши всю инфу в первом посте пожалуйста с ценами обязательно!) спасибо!)

    12191677_109239536104635_1880018174375667891_n.png?oh=ed830b47f893d8a09445a5ee111581e5&oe=56AF6CF8&__gda__=1455602428_510cd348f8bbe94db0f70f0da9a27f2f

    • Upvote 1
  7. Нету такой функции, я не смог найти.

    Я копируют на Виндовс и спомощью программы wee tool mapcashe, как-то так она называется.

    I believe you have to go to '/src/tool' and then type 'make mapcache'. It should be compiled, and then you have to go back to the root directory of the rAthena server files and then use it by typing './mapcache'.
  8. Порядок грф устанавливал самостоятельно поэтому и возник вопрос кто главнее. Предположим что я соединю все 3 грф а для патча буду использовать новый (пустой). процесс думаю не замедлится. так удобнее будет видеть что добавлялось.

    тогда зачем вообще объединять грф от твоего экзе с общей датой?

  9. Здравствуйте! У меня возник вопрос . В клиенте находятся 3 грф . один data, второй rdata и третий от моего exe .

    Могу ли я объединить их в один без потери нужной информации?. например если распакую все грф потом соединю их заменяя схожие? (это нужно что бы урезать клиент ... весит много) . и к примерно какой из них будет тем на кого всё сверху заливаться будет?

    порядок грф обычно прописан в датаини

    Если там 1 = датагрф, а 2 = рдатагрф, то ты сперва создашь папку с содержимым рдаты, а потом перезапишешь в нее содержимое даты

    Но тогда ты не сможешь обновлять эти даты через патчеры.

    Ну и очевидная проблема - если твоя грфка будет большой, то при добавлении нового патча процесс пропатчивания грф будет очень долгим

  10. Поцаны сдулись.

    Мы потратили немало времени обдумывая ваши комментарии в теме "Настоящее и будущее сервера", и рассматривали несколько вариантов развития событий:

    1. Перезапустить сервер "как есть" (с тем или иным уровнем вайпа), установив некоторый новый контент

    2. Реализовать мультиязычность и перезапустить сервер как интернациональный продукт

    3. Реализовать перезапуск на эмуляторе

    Тем не менее, это не означает полный конец всего. Игровой сервер будет закрыт через неделю, 4го ноября. Сайт закрывать мы не планируем, т.к. он не отнимает много ресурсов и мы хотели бы что бы РО-комьюнити имело свою площадку для общения, и мы не хотели бы терять с вами связь.

    Что дальше? Нам интересна работа над перспективными проектами, которые не стали бы ограничивать нас нелепыми ошибками разработчиков РО и игроков последствиями этих ошибок. В настоящий момент у нас имеется рабочий прототип игры, над которой команда сервера работала последние пол года. Мы надеемся, что когда прийдет день, вы поможете нам с тестированием, и конечно, мы не поскупимся на промо-коды clear.png

    Поздравляю всех лохов, вложившихся в их проект, поздравляю Функтора с поднятием денег с лохов

    Ждем их новый проект - мб ребята добудут тос и повторят историю с блэк десерт :D

    • Upvote 2
  11. фз, вики говорит, что надо так


    [<item id>] = {
    unidentifiedDisplayName = <item name to show when not magnified>,
    unidentifiedResourceName = <file name prefix used for all the images and drop sprite when not magnified>,
    unidentifiedDescriptionName = { <comma separated list of strings>,<to get multiple lines>,<in item description> },
    identifiedDisplayName = <item name to show when magnified>,
    identifiedResourceName = <file name prefix used for all the images and drop sprite when magnified>,
    identifiedDescriptionName = { <same format as unidentifiedDescriptionName but for magnified items> },
    slotCount = <number of slots>,
    ClassNum = <View ID - yes the same one that was there item_db>
    },

    https://rathena.org/wiki/Custom_Items

    • Upvote 1
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика