-
Постов
1,946 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
100
Сообщения, опубликованные botka4aet
-
-
разве в герклесе не встроена автопокупка?
-
цену бы указал
-
на любой профе?
-
еафена - старье
рафена - старье поновее
херк - самое новое
кронус - бразильский эмуль
-
Один из твоих нпц багованный
попробуй подключить только 5 последних
-
под другой экзе другие настройки чёж вы тогда тут голову морочите
И так вот с каждым новорегом
- 1
-
устанавливай текстовый редактор с поддержкой тайского
-
<p>нефиг тайскую сборку качать
Вот перевод по строкам - сам распихивай
"Добро пожаловать Событие";
"50:50" Игры;
"Удача в два раза К сожалению, удалить два раза ";
"Если вам повезет, вернулся в два раза";
"Если вы несчастны, чтобы удалить два раза";
"___________________________";
"^ 0000FF определить количество человек черепа";
"Чтобы успешно ^ 000000";
"- Игра"
"- Не играть"
"Пожалуйста, введите число, которое Вы хотите, чтобы играть Череп";
"Вы получаете в два раза больше черепа";
"С ^ FF0000" + @ вход + ". Шт ^ 000000, вы получите";
"Череп ^ FF0000" + @ вход * 2 + "еа ^ 000000 из игры прямо сейчас.";
"Вы [" + strcharinfo (0) + "], чтобы получить череп" + @ вход * 2 +, 0,0x9999FF "еа от 50:50 игра.";
"Удвоение процентной черепа";
"С ^ FF0000" + @ вход + ". Еа ^ 000000, вы теряете";
"Череп ^ FF0000" + @ вход * 2 + "еа ^ 000000 из игры прямо сейчас.";
объявить "у вас [" + strcharinfo (0) + "] разбиты Череп" + @ * входной 2 +, 0,0xFFCCCC "EA от 50:50 игра.";
"Вы должны играть Череп";
"Сумма выигрышей черепа";
"Не достаточно, чтобы потерять";
"^ FF0000, необходимо ввести ряд половине";
"Череп из вас ^ 000000";
"Превышение 30000 EA.";
"Пожалуйста, введите номер Skull";
"Увидимся позже"; -
Если ты сам не разбираешься в этой дичи, то как ты определишь, что нанятые люди тебя не обманывают?
-
А нафига переменная бонус?
Это же писец как тупо
-
Ты должен добавить новую шмотку в
num2itemdesctable.txt
num2itemdisplaynametable.txt
num2itemresnametable.txt- 1
-
Структура mob_setdropitem(unsigned short nameid, int qty, unsigned short mob_id)
-
С моба выпадает предмет НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ
НПЦ же и команда итем тебе выдают уже определенным
Так что скорее всего косяк в том, как ты прописал неопределенный предмет
-
-
А ничего, что ты делаешь по схеме (Renewal Clients <= 2012-04-10a & Main Clients <= 2012-07-10a) для 2014 02 05?
А там уже надо вписывать System/ItemInfo.lub
Очень, блиать, странно, что у тебя другие 100 шмоток работают
- 1
-
ну чет я не вижу в теме предпологаемого профита для впрягшегося
-
значит что-то пропустил
- 1
-
Это который забугор 2011?
Ну есть допустим изначальный патч, но он пздц какой сырой
-
-
-
data/lua files/skillinfoz/skillinfolist.lua
[SKID.AL_TELEPORT] = {
"AL_TELEPORT";
SkillName = "Teleportation",
MaxLv = 2,
SpAmount = { 10, 9 },
bSeperateLv = false,
AttackRange = { 1, 1 },
_NeedSkillList = {
{ SKID.AL_RUWACH,1 }
}
},- 1
-
В status.c попробуй
case SC_FREEZE:
sc_def = status->mdef*100;
sc_def2 = status->luk*10 + status_get_lv(bl)*10 - status_get_lv(src)*10;в
case SC_FREEZE:
sc_def = status->luk*334/10;
sc_def2 =0; -
-
Может кто и поможет
в Гайды
Опубликовано · Изменено пользователем botka4aet
Ну прям карина
18+