Славик Панфилыч
-
Постов
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Сообщения, опубликованные Славик Панфилыч
-
-
тогда как сделать так, чтобы велась запись в переменную, количество правильных ответов?
-
Угумс. А записываются правильные ответы в переменную .@otvet$, верно?
-
А можно пояснить?
А если несколько вопросов? в квесте
-
Класс. Клацнул спасибку
-
Почему тайна? в конце работы выложу скрипты.
Как сделать, такое:
mes "[Вопросы]";
mes "Вопрос 1";
mes "Вопрос 2";
mes "Вопрос 3";
mes "Вопрос 4";
mes "Правильный Ответ:";
//поле для ввода ответа
соответственно проверка на правильный ответ, подсчет правильных ответов.Как провернуть такое?
-
Отлично, все работает)
-
А что лучше будет, проверка на итем или добавление глобальной переменной?
-
Получается так?
if(registrator!=1) end;
if(countitem(7848)==0) goto L_noitems;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Привет! Я помощник Регистратора.";
mes "Сейчас я проверю твои бумаги и мы приступим.";
next;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Все в порядке.";
mes "Сейчас я тебе расскажу, о том, что тебе нужно будет сделать дальше.";
mes "Хочешь послушать меня?";
switch(select("Да, мне интересно:Нет, я все знаю:Пока")){
case 1:
delitem 7848,1;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Прекрасно, прослушав мою лекцию, в конце тебя ждет подарок.";
next; -
нужно не удалять бумаги сразу,а сделать проверку на их наличие
if(countitem(7848)==0) end;
а после "Да,мне интересно" уже удалить
Во! Точно, спасибо
-
Вот:
sec_in01,72,181,0 script Помощник Регистратора 864,{
if(registrator==0){
mes "[Помощник Регистраторп]";
mes "Сперва ты должен поговорить с Главным Регистратором.";
close;
}
if(registrator!=1) end;
if(countitem(7848)<1 goto L_noitems;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Привет! Я помощник Регистратора.";
mes "Сейчас я проверю твои бумаги и мы приступим.";
delitem 7848,1;
next;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Все в порядке.";
mes "Сейчас я тебе расскажу, о том, что тебе нужно будет сделать дальше.";
mes "Хочешь послушать меня?";
switch(select("Да, мне интересно:Нет, я все знаю:Пока")){
case 1:
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Прекрасно, прослушав мою лекцию, в конце тебя ждет подарок.";
next;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Итак, ты находишься в Информационном Центре Новичка.";
mes "Здесь ты можешь научиться основам основ и";
mes "потом применить все свое мастерство на практике.";
next;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Для начала тебе нужно будет поговорить с Мастером Правил.";
mes "Он расскажет тебе правила поведения на нашем сервере.";
mes "Потом задаст тебе пару простых вопросов и подготовит";
mes "все необходимые бумаги.";
next;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Далее тебе нужно будет отнести эти бумаги к Тренеру Новичков.";
mes "Он расскажет тебе о правилах боя";
mes "о том как получить профессию и много разной чепухи...";
mes "Просто сама сдала экзамен по блату ^^";
next;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "После всех разговоров, ты перенесешься в Центр Подготовки Новичков.";
mes "Там ты сможешь применить все свои знания на практике";
mes "и набраться необходимого опыта";
next;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "После всех тренировок ты продолжишь свой путь";
mes "перед тобой откроются превосходные возможности.";
mes "Ты сможешь добиться большого успеха, если будешь";
mes "стараться и прикладывать свои усилия.";
next;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Сейчас подготовлю все бумаги и отпущу тебя.";
next;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Вот держи, спасибо, что прослушал(а) мою лекцию.";
getitem 7847,1;
next;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "А это за-то, что набрался(ась) терпения.";
getitem 7199,1;
close;
case 2:
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Отлмчно, тогда я тебе сразу дам направление к Мастеру Правил.";
getitem 7847,1;
close;
case 3:
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Ты не сможешь продолжить свой путь, не поговорив со мной.";
close;
}
L_noitems;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Извини у тебя нет необходимых бумаг.";
close;
}И допустим, на этом моменте:
if(countitem(7848)<1 goto L_noitems;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Привет! Я помощник Регистратора.";
mes "Сейчас я проверю твои бумаги и мы приступим.";
delitem 7848,1;Игрок нажимает close и его кидает на этот момент:
L_noitems;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Извини у тебя нет необходимых бумаг.";
close;Как можно это исправить?
-
точнее при нажатие close, бумаги не забирались
-
Имеется кусок кода:
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Привет! Я помощник Регистратора.";
mes "Сейчас я проверю твои бумаги и мы приступим.";
delitem 7848,1;
next;
mes "[Помощник Регистратора]";
mes "Все в порядке.";
mes "Сейчас я тебе расскажу, о том, что тебе нужно будет сделать дальше.";
mes "Хочешь послушать меня?";
switch(select("Да, мне интересно:Нет, я все знаю:Пока")){
close
}
Как сделать так: если персонаж случайно нажимает close и при этом у него забирают бумаги, то при повторном нажатие на помощника он смог с ним говорить, а не выходил с диалога с ошибкой, якобы бумаг нет
-
Спасибо) только что в варпере нашел
-
если мне необходимо тп персонажа сразу после разговора с нпц, допустим:
mes "Сейчас я тебя телепортирую";
....
close;что прописать надо?
-
Благодарствую. Скоро еще вопросы будут.
-
Самые основные,
==
!=
и другие, их вроде не очень много как мне помнится из курса qbasic'a
-
Возможно ли выложить шпаргалку по знакам, т.е. ==, != и т.д.
Будет полезно начинающим.
В отдельной теме.
-
Работает, спасибо.
Теперь другой вопрос при выведении
mes "...";
Для того чтобы сделать по очередное выведение каждой точки, нужна команда sleep?
-
Итак, вот мой скрипт регистратора:
sec_in01.gat,73,167,0 script Регистратор 871,{
set registrator,1;
if(registrator!=0) {
mes "[Регистратор]";
mes "Привет "+strcharinfo(0)+". Я главный Регистратор.";
mes "Я вижу, что ты тут новенький!";
mes "Для того чтобы начать играть, я должен тебя зарегистрировать.";
next;
mes "[Регистратор]";
mes "Приступим...";
next;
mes "[Регистратор]";
mes "...";
next;
mes "[Регистратор]";
mes "......";
next;
mes "[Регистратор]";
mes ".........";
next;
mes "[Регистратор]";
mes "Твое имя - "+strcharinfo(0)+"";
mes "Твоя профессия - "+Job+"";
mes "Твой базовый уровень - "+BaseLevel+"";
mes "Твой рабочий уровень - "+JobLevel+"";
mes "Время - "+gettime(3)+"";
next;
mes "[Регистратор]";
mes "Великолепно!";
mes "Хорошо, отнеси эти бумаги моему помощнику.";
getitem 7848,1;
next;
mes "[Регистратор]";
mes "Не потеряй их! Без них ты не сможешь пройти обучающий курс новичка!";
mes "Удачи тебе и успехов.";
close;
}
else {
mes "[Регистратор]";
mes "Я тебе дал необходимые бумаги, пожалуйста";
mes "поговорите с моим помощником.";
close;
}
}Мне нужно, чтобы он делал проверку на повтор разговора, но почему-то не работает. В чем косяк?
-
Какие переменный отвечают за вывод базового и джоб уровня?
-
Итак, имеется нпц регистратор. Можно ли, сделать так, чтобы он запоминал игрока в глобальную переменную, чтобы в дальнейшем, игрок смог общаться со всеми остальными НПЦ? И как это сделать?
-
Вот и я о том же, значит для чара #, для акка ##
-
Хорошо, спасибо, буду знать.
- 1
-
А разве не ## ?
Я читал, что # для персонажа, ## для аккаунта.
НПЦ
в Школа Скриптинга
Опубликовано
Вот, прекрасно