-
Постов
940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
147
Сообщения, опубликованные Functor
-
-
Я же писал:
После чего произвести компиляцию сервера.
Вы ее сделали? Если да, то каким образом? Команды в студию.
-
выдает character size error 112
Для решения данной ошибки нужно в ../src/common/mmo.h установить правильное значение для PACKETVER. После чего произвести компиляцию сервера.
-
У меня на виртуалке не стартует. Пишет что shutdown.exe не является приложением Win32.
C++ рантайм-библиотеки установлены. ОС Windows XP SP3.
P.S. На реальном компе такие вещи не запускаю
-
Открываем ../src/map/clif.c и в функции clif_parse_LoadEndAck комментируем или удаляем строчки:
#if PACKETVER >= 20070918
clif_partyinvitationstate(sd);
clif_equipcheckbox(sd);
#endifСохраняем изменения и компилируем сервер.
- 1
-
А зачем обращать внимание на версию? ТС сообщил в топике версию своего EXE? Нет.
Тем более, 99.9% что на EXE 2012+ у меня все будет так, как на видео.
-
-
разве что Frost, я знаю ни разу не обошли еще.
Введите на youtube Frost bypass.
Запомните, если популярный сервер/игра - обход будет к любой защите. Frost сложнее ломать, ибо это ring 0 защита с использованием драйвера.
P.S.
Вчера написал обход защиты от nodelay для Harmony: 3.3.4552 (May 7 2012 14:23:39). Появился интерес посмотреть на более новые версии.
Кто в курсе, какая версия сейчас выдается у них на сайте? И на каком сервере стоит более новая Harmony(новее 3.3.4552)?
-
И сколько стоит реквест нового пакета?
-
Какая версия Гармонии?
-
Лилит, держите доказательство
-
Я советую как лучше, т.к. "альтернатива" решает сразу две проблемы и без хекса.
То есть Вы уже не настолько уверенны в:
langtype не причем в данном случае
-
Уже сходите с темы. Вы писали:
langtype не причем в данном случае
Данным случаем является проблема с кодировкой. А не пересылка вещей. Для пересылки есть hex.
-
langtype не причем в данном случае
Это Вы только так думаете. Просто изменение dinput.ini альтернативный способ решения.
-
Скрипты нужно хранить в ANSI. Какой EXE и langtype используете?
P.S. ПоТдержка тсе ок. Должно быть - поДдержка.
-
какого максимальное значение переменный, вроде не ограничено, хотелось бы знать точно а проверять на практике что то не хочется.
Пользовательских переменных по дефолту 256.
-
Nezdeshniy, Вы путаете переменные персонажа и квестовую систему.
MAX_QUEST_OBJECTIVES - это количество мобов в задании. По дефолту 3. Хорошо видно в ../db/quest_db.txt
// Quest ID,Time Limit,Target1,Val1,Target2,Val2,Target3,Val3,Quest Title
- 1
-
Сделай своп-файл на гиг и примонтируй. Серву полегчает.
Полегчает только в случае заполненной оперативной памяти.
А если есть еще свободная память, то с чего облегчение?
- 1
-
-
-
-
-
Этот вопрос необходимо задать саппорту burst.net
-
У второго выскакивает setup.exe и его невозможно закрыть.
- Какие ОС у людей?
- Что за EXE?
- При дифе EXE применяли [Fix]_HKLM_To_HKCU?
Так же желательно залить мини-патч.
Скорее всего необходимо другой Setup.exe. Текущий кладет данные не туда, куда нужно.
-
Нет. Теперь только новым способом.
Название команды будет таким же, как и название функции.
ACMD_DEF(partyexp),
Название команды будет отличатся от названия функции.
ACMD_DEF2("exp_party", partyexp),
Harmony
в EXE
Опубликовано
- Использование запрещенных ресурсов в GRF
- Патч данных в памяти
- Запуск запрещенного ПО
При всех этих детектах клиент закрывается. Поскольку я с обходом нахожусь в игре - гармония не детектит нарушений. Что равно - не сообщает на сервер для занесения в лог. В таком случае, какие действия Вы считаете подозрительными и почему думаете, что патченая гармония будет сообщать о них?