-
Постов
940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
147
Сообщения, опубликованные Functor
-
-
В 20.06.2016в8:34 PM, Salfer сказал:
Lucky Dodge прописывается как Flee2
и за каждые 10 лака прибавляет по +1 Lucky Dodgeтак что осмелюсь предположить что за это отвечает
clif.c
case SP_FLEE2: WFIFOL(fd,4)=sd->battle_status.flee2/10;
Это код составления сетевого пакета для обновления значения в интерфейсе клиента.
Сейчас нету времени помочь, но искать нужно, скорее всего, в ../src/map/battle.c
- 1
-
Этот EXE файл был распакован после протектора Themida и секция ресурсов находится не последней. И большинство программ портят структуру PE файла при изменении иконки.
Смогу помочь после приезда домой.
-
18 минуту назад, Fizik сказал:
Хотелось бы знать Ваше настоящее имя
Богдан
18 минуту назад, Fizik сказал:Вы не могли бы помочь, или показать, Как можно убрать Дорамов из Ехе файлика 2015-11-04aRagexe
На всякий случай вот продифанный уже, только дорамов бы убрать и всё)
https://yadi.sk/d/SECA4BidsZ8nLДнем уезжаю в другую страну на несколько недель. Так что нету времени сидеть в отладчике. Можете взять EXE 2015-05-13aRagexe
18 минуту назад, Fizik сказал:И что бы не создавать 100 тем, сразу спрошу в этой, Кто нибудь знает как в последней Ратене увеличить кол-во сохраняемых слотов в команде @alootid +
по стандарту он сохраняет их 10, А хотелось бы 20-30 слотов
Я сам искал но не нашёл ничего похожего на увеличение кол-ва сохраняемых слотов../src/config/core.h
Цитата/// Max number of items on @autolootid list
#define AUTOLOOTITEM_SIZE 10 -
8 минут назад, Fizik сказал:
И может ли эта проблема заставлять виснуть игру не могу понять просто)
Конечно может. А даже если и не может, то какой смысл использовать заведомо багнутый EXE ?
Пробуйте новый EXE, а там будет видно.
- 1
-
-
24 минуты назад, Fizik сказал:
Exe File 2015-10-29aRagexe
Это багнутый EXE. Он иногда начинает посылать серверу битые сетевые пакеты.
Связано это с Вашей проблемой или нет - без понятия.
Но стОит заменить его на 2015-11-04aRagexe
-
В 13.06.2016в8:33 AM, Fizik сказал:
Помогите исправить такую ошибку
Если люди играют в оконном режиме иногда происходит такая ошибка что люди не могут передвигаться или сменить персонажа, при этом могут вести диалог, прописать команду, именно движение тупит
В полноэкранном режиме не замечались ошибки такие, только в оконном, и мап консоль ничего не говорит странно, ПомогитеКакой эмуль, EXE, защита используется?
Как часто проявляется проблема?
Когда появится проблема, то подключите WPE и посмотрите исходящие пакеты.
Отправляет EXE пакеты ходьбы при попытке сменить расположение персонажа на мапе?
-
Задавайте конкретные вопросы и получите ответ.
Вряд ли кто-то будет тратить время и писать пошаговую инструкцию, ибо Вам влом искать информацию.
-
Заливайте Ваш эмуль на файловый обменник и запостите ссылку.
Проверял на своем эмуле - все ОК.
-
Hercules ?
Скомпилен под pre-re или re ? -
pc_setglobalreg(sd, add_str(sg_info[pos].hate_var), class_+1);
- 1
-
sd->state.autoloot = pc_readglobalreg(sd, script->add_str("char_autoloot"));
- 1
-
Для начала дайте ответ в этой теме:
- 4
-
sur98, не создавайте несколько постов подряд. Используйте кнопку Изменить для редактирования сообщения.
-
47 минуты назад, Leprechaun сказал:
Нет, я использую 620. Нужно в 586?
Да, обязательно 586 - http://www.mediafire.com/download/zpfl4jwvnn9y76b
Или пересохраняем мапу в BrowEdit rev 586 или открываем rsw файл мапы в хекс редакторе и меняем 02 01 на 01 09 по оффсету 4
- 2
-
Пересохраняли в BrowEdit rev 586 ?
-
меняем:
if (base_exp && (sd->status.base_level < 300 || quest == true)) {
на:
if (base_exp && (sd->status.base_level < 300 || (exp_flag & 1))) {
- 1
-
5 минут назад, ucell-uz сказал:
где то я уже описывал по поводу sln файлов что желательно юзать ту версию на которой всё рассчитано
eAthena-7.1.sln желателен VS7
eAthena-10.sln желателен VS10 или выше
eAthena-12.sln желателен VS12 или выше
сами себе ставите подножку!
2015 это уже другой релиз можно так сказать-)) с 2013 и 2015 это уже не малая разница даже цифры об этом говорят))
Файлы проекта в данном случае не при чем. Добавят solution для VS2015 - будет та же проблема.
-
Все дело в компиляторе. Код функции sscanf в библиотеке Си ошибочно считает значение 0xFF(символ 'я') концом строки.
Вариантов несколько. Либо сменить компилятор, либо заменять вызов sscanf в функции _msg_config_read на свой "велосипед".
Я компилирую с помощью VS2010 и все ОК.
- 1
-
Скиньте еще Ваш EXE. При использовании 2013-08-07aRagexe все ОК.
-
1 час назад, Kreol89 сказал:
Вот
Фотки с похода норм. Только нужна ссылка на эмуль
- 1
-
Не исключено, что это часть спрайта НПЦ. Проверьте.
-
18 минуту назад, Kreol89 сказал:
Окей... А что в клиенте может за это отвечать, если эти сообщения лежат в серверной части? о_О
Или я идиот... Или что?
Выкладывайте эмулятор.
-
В 17.03.2016в0:11 AM, Fizik сказал:
1.)Уважаемые знатоки SRC, Можете мне показать как запретить получение опыта с 300 уровня (с монстров) При этом когда сдаёшь квест (Прописанный опыт там) прибавляется в шкалу опыта)
Макс лвл 355 должен быть ( но что бы после 300 на мобах не реально было качаться) но base exp через квест давался)
Как такое воплотить в реальность?Открываем ../src/map/pc.c и в функции pc_gainexp меняем:
// Give EXP for Base Level if (base_exp) {
на:
// Give EXP for Base Level if (base_exp && (sd->status.base_level < 300 || quest == true)) {
В 17.03.2016в0:11 AM, Fizik сказал:2.)Вылетел Варнинг, предупреждение
3>..\src\map\skill.c(7224): warning C4013: clif_vend: нет определения; предполагается "extern" с возвратом типа "int" (..\src\map\skill.cОткрываем ../src/map/clif.h и перед:
#endif /* _CLIF_H_ */
добавляем:
int clif_vend(struct map_session_data *sd, int skill_lv);
- 1
решил опробовать экзе
в EXE
Опубликовано
Чем не устроил 2014-02-05bRagexe ?
У меня 12 клиентов с 2014-02-05bRagexe, а с 2014-03-05bRagexe только один.