Перейти к содержанию

Functor

Core Developers
  • Постов

    940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    147

Сообщения, опубликованные Functor

  1. Свои предложения по улучшению форума Вы можете оставить в соответствующем разделе.

    А пока советую ознакомиться с правилами форума.

    http://ea-support.ws/index.php?app=forums&module=extras&section=boardrules

    • Upvote 1
  2. Вы считаете странным, что в праздник, в выходной день люди не сидят на форуме?

    P.S. Не создавайте несколько постов подряд. Используйте кнопку Изменить для редактирования сообщения.

    Глава III - Запрещается

    15. Написание двух и более сообщений подряд в одной теме за промежуток времени, меньший 12 часов. Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться возможностью изменения сообщения.

    16. Написание третьего сообщения подряд, в случае, если оно не несет информацию об обновлении информации в теме (решение вопроса, обновление релиза, существенно дополнение к обсуждению).

  3. Спасибо. Но сколько раз нужно предупредить на счет запрета создания сообщений подряд, чтобы Вы поняли? :rolleyes:

    Да и не место поздравлению в этой теме.

    Глава III - Запрещается

    15. Написание двух и более сообщений подряд в одной теме за промежуток времени, меньший 12 часов. Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться возможностью изменения сообщения.

    16. Написание третьего сообщения подряд, в случае, если оно не несет информацию об обновлении информации в теме (решение вопроса, обновление релиза, существенно дополнение к обсуждению).

    http://ea-support.ws...tion=boardrules

  4. я скачал вашу пронту ругается на кучу эроров от спрайтов

    ну это я так просто по вверх старой пронты нацепил новую мне достаточно отрубить новую и будит старая проня

    Вполне возможно. Мой совет был адресован Deepire, у которого необходимые новой мапе ресурсы на месте.

  5. Посмотрел исходники 17705 ревизии.

    ../src/map/skill.c, функция skill_castend_nodamage_id


    case WM_VOICEOFSIREN:
    if( flag&1 ) {
    tick = (status_get_lv(bl) > 150 ? 150 : status_get_lv(bl)) / 10 + (dstsd ? (dstsd->status.job_level > 50 ? 50 : dstsd->status.job_level) / 5 : 0);
    sc_start2(src,bl,type,100,skill_lv,src->id,skill_get_time(skill_id,skill_lv) - (1000 * tick));
    } else {
    int rate = 6 * skill_lv + ((sd) ? pc_checkskill(sd,WM_LESSON) * 2 + (sd->status.job_level > 50 ? 50 : sd->status.job_level) / 2 : skill_get_max(WM_LESSON));
    if (rnd()%100 < rate) {
    map_foreachinrange(skill_area_sub, src, skill_get_splash(skill_id,skill_lv), BL_CHAR|BL_SKILL, src, skill_id, skill_lv, tick, flag|BCT_ENEMY|1, skill_castend_nodamage_id);
    clif_skill_nodamage(src,bl,skill_id,skill_lv,1);
    }
    }
    break;

    Не создавайте несколько постов подряд. Используйте кнопку Изменить для редактирования сообщения.

    • Upvote 1
  6. Загрузите Ваш эмуль на файловый обменник и сообщите ссылку. Появится немного свободного времени, гляну.

    И хотелось бы узнать как поставить старую пронту :D

    Можете подключить GRF с исправленной новой пронтой в DATA.INI

    После этого должно работать.

    http://www.mediafire...newprontera.grf

    Или Вам принципиально нужна старая пронта?

  7. ерунда какая, если тот второй друг который так сказать случайно хотел изменить настройки достаточно сново вызвать эти настройки что за бред у ребят компании рА еА)

    Друг опять вызовет настройки и его спросят пароль, который он не знает.

  8. И тут как только я зашёл в Пронтеру с prt_fild08 (которая какого-то поменяла свой вид. в реневале она стандартной была :blink: ) и тут ошибки полезли вида :

    Немогу найти квест - 1232 - (значение не точное только для примера)

    Немогу найти квест - 7320 - (значение не точное только для примера)

    Необходимо указать точный текст ошибки и точные значения.

    Ragexe 2013/08/07 а клиент 2015 вполне возможно что я дебил! или тут нет проблем? напишите об этом на всякий, буду признателен.

    Могут возникнуть проблемы при прогрузке в пронтеры.

  9. скажите мистер функтор мне достаточно оключить только #define SECURE_NPCTIMEOUT

    Да, достаточно отключить только SECURE_NPCTIMEOUT

    интересно знать нафига они включили данную секюру? зачем это надо?

    Например, Вы написали NPC, который после ввода пароля позволяет менять некоторые настройки безопасности.

    Игрок ввел пароль, ему зазвонил телефон и он отошел. К компу подошел его друг и поменял настройки.

    При активной функции SECURE_NPCTIMEOUT разговор с NPC прекратился бы по таймауту.

  10. Это с какой ревизии пошло? У меня такого нет, хотя я пару месяцев не обновлялся.

    11 июня 2015 года

    Script Engine Upgrade

    * Upgraded the script engine variables to no longer be limited.

    * Increased array limit from 127 to 2 billion.

    * Improvement in overall speed and storage size.

    * All variable types now support arrays.

    - Merge from HerculesWS/Hercules@82b583b. Thanks to those who worked on it.

    https://github.com/r...3064e578e338c60

    • Upvote 1
  11. и остался только вопрос по скриншоту)

    Так я задал Вам вопрос по скриншоту.

    Вы какую подпись имеете в виду? Дату и время? Нужно убрать?

    Если да, то пробуйте: http://www.mediafire.com/download/kkiua6rocaimf1g

    Если Вы имели в виду логотип, то он лежит здесь:

    ../data/texture/scr_logo.bmp

    • Upvote 1
  12. информация о подписи скриншота там же хранится?

    Вы какую подпись имеете в виду? Дату и время?

    и вопрос с кнопкой регистрации еще актуален)

    При нажатии на кнопку регистрации происходило падение.

    Я поправил, пробуйте. http://www.mediafire...cdgbg7jxqv0sbf0

    Ссылку EXE возьмет с clientinfo.xml


    <registrationweb> http://www.google.com </registrationweb>

    • Upvote 1
  13. В дефолтном EXE без патчей, по истечении ~15 секунд, должна появиться табличка, которая сообщает о неудачной попытке подключится к серверу.

    Поскольку создатель NEMO патчера не учел этот момент в фиксе против закрытия клиента при вводе неправильного пароля, то получаем падение клиента.

    В любом hex редакторе меняем:

    оффсет 441AFD меняем 0F 86 F2 FE FF FF на E9 F3 FE FF FF 90

    После этого фикса клиент не будет падать и выдавать сообщение.

    Но по истечению ~15 секунд попытка подключится в любом случае будет неудачна.

    Ибо login сервер долго не хранит данные о клиенте, который прошел проверку логина и пароля.

    И когда Вы пытаетесь зайти на char сервер по истечении некоторого времени, то login сервер отвечает char серверу, что Вы не проходили проверку.

    P.S. Тему нужно было создать в разделе: "Клиент - EXE". Переношу.

    • Upvote 1
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика