-
Постов
940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
147
Сообщения, опубликованные Functor
-
-
Загрузите Ваш EXE на файловый обменник и скиньте ссылку. Посмотрю в чем дело.
- 1
-
и я заметил в предыдущей версии такого глюка не было, как вышла 17726 ревизия так начались и проблеммы
Это старая версия. rAthena разрабатывается на GitHub. Можно скачать по ссылке:
https://github.com/r...hive/master.zip
и скажите пож...проблемма со шмотом решилась или нет? когда ставлю продажу предметов пишится ошибка что такой предмет продавать мол запрещено...
Покажите скрин ошибки.
-
проблема была в гепарде, функтору спасибо.
Проблема была в отсутствии фикса EXE, который я обычно устанавливаю вместе с гепардом.
-
Хостинг Lepus
Другие эмули не лагают
Защита Гепард
2013 08 07 ехе.
Лаги появляются через некоторое время после запуска игры.
Пусть мне напишет в скайп тот человек, который покупал гепард. Я проверю присутствие фикса.
Возможно покупали Вы, но у меня идентификация по скайпу, а не по нику на форуме.
Другие эмули не лагают
Я спрашивал про других игроков.
-
У всех или только у Вас ?
Лагает сразу после запуска РО или через некоторое время ?
Защита используется ?
Какой EXE ?
В EXE от 2012 года присутствует баг, который через некоторое время игры понижает FPS.
Он проявляется раньше, если используется защита. При установке гепарда я его фикшу.
-
It's OK. Но почему создали тему в разделе:
Установка сервера - Готовые сборки - ДругиеПереношу в:
Доска объявлений - Совместные проекты / поиск партнёров- 1
-
-
Вам необходимо обновить инфу про мапу в map_cache.dat
Это можно сделать с помощью утилиты WeeMapCache
https://subversion.assembla.com/svn/weetools/trunk/WeeMapCache/WeeMapCache.exe
Если сами не разберетесь, то напишите. Помогу.
- 1
-
Открываете файл с помощью Notepad++
Кодировки - Преобразовать в ANSI
Сохранить
- 1
-
1. Если выкладывать, то файл. Речь же шла про кодировку файла.
2. Где в НПЦ русские сообщения, о которых Вы писАли в первом посте?
- 1
-
Здравствуйте! Возможно, проблема в кодировке файла с НПЦ.
P.S. Картинка не загружается.
- 1
-
-
rAthena читает файлы ../db/pre-re/job_basehpsp_db.txt и ../db/re/job_basehpsp_db.txt
В более старых ревизиях эти файлы могут называться как ../db/pre-re/job_maxhpsp_db.txt и ../db/re/job_maxhpsp_db.txt
Там прописано базовое количество HP и SP для разных проф на разных уровнях.
Если хотите отключить этот функционал и вернуться к расчету по HPFactor и SPFactor, то открываем ../src/config/core.h и меняем:
/// Uncomment to enable the job base HP/SP table (job_basehpsp_db.txt)
#define HP_SP_TABLESна:
/// Uncomment to enable the job base HP/SP table (job_basehpsp_db.txt)
// #define HP_SP_TABLESСохраняем изменение и компилируем сервера.
P.S. Не создавайте несколько постов подряд. Используйте кнопку Изменить для редактирования сообщения.
- 1
-
Формат BMP поддерживает разные уровни прозрачности.
Набросал пример: http://www.mediafire...c9dh44bzuktdgny
Но Neoncube ее не отображает. Также существуют программы, которые читают PNG c прозрачностью, но не отображают ее.
Другими словами, тут дело в коде софта, а не в:
В данный момент он хавает самый ущербный формат .bmp
-
-
-
md->class_ и есть ID.
- 2
-
В исходниках Вашего эмуля ID моба лежит в md->class_
-
Fizik, ловите режим чтения на 1 день. Я устал предупреждать про мультипостинг.
И ещё кое-что обнаружил, Скил на супер новиса линк теперь кидается и вроде бы всё нормально, Но как всегда не без проблем))) Теперь скилы супер новиса не качаются вообще, тоесть вообще некакие
Открываем ../src/map/pc.c и в функции pc_calc_skilltree_normalize_job меняем:
else if (sd->class_&JOBL_2 && !(sd->class_&JOBL_SUPER_NOVICE))на:
else if (sd->class_&JOBL_2 && !(sd->class_&MAPID_SUPER_NOVICE))С такой модификацией
if (sd && !(dstsd && ((dstsd->class_&MAPID_UPPERMASK) == type || (dstsd->class_&MAPID_UPPERMASK+0x400) == type) )) {скилл Knight Spirit работает на персонажа с айди профессией 4054 (не перерожденный) и не работает на 4060 (перерожденный)
скилл Wizard Spirit работает на персонажа с айди профессией 4055 (не перерожденный) и не работает на 4061 (перерожденный)
скилл Hunter Spirit работает на персонажа с айди профессией 4056 (не перерожденный) и не работает на 4062 (перерожденный)
скилл Priest Spirit работает на персонажа с айди профессией 4057 (не перерожденный) и не работает на 4063 (перерожденный)
скилл Blacksmith Spirit работает на персонажа с айди профессией 4058 (не перерожденный) и не работает на 4064 (перерожденный)
скилл Assassin Spirit работает на персонажа с айди профессией 4059 (не перерожденный) и не работает на 4065 (перерожденный)
скилл Crusader Spirit работает на персонажа с айди профессией 4066 (не перерожденный) и не работает на 4073 (перерожденный)
скилл Sage Spirit работает на персонажа с айди профессией 4067 (не перерожденный) и не работает на 4074 (перерожденный)
скилл Bard and Dancer Spirit работает на персонажа с айди профессией 4068/4069 (не перерожденный) и не работает на 4075/4076 (перерожденный)
скилл Monk Spirit работает на персонажа с айди профессией 4070 (не перерожденный) и не работает на 4077 (перерожденный)
скилл Alchemist Spirit работает на персонажа с айди профессией 4071 (не перерожденный) и не работает на 4078 (перерожденный)
скилл Rouge Spirit работает на персонажа с айди профессией 4072 (не перерожденный) и не работает на 4079 (перерожденный)
Проверяйте:
Открываем ../src/map/map.h и меняем:
#define JOBL_3_1 0x400
#define JOBL_3_2 0x800
на:
#define JOBL_THIRD 0x4000
меняем:
MAPID_RUNE_KNIGHT = JOBL_3_1|JOBL_2_1|0x1,
на:
MAPID_RUNE_KNIGHT = JOBL_THIRD|JOBL_2_1|0x1,
меняем:
MAPID_RUNE_KNIGHT_H = JOBL_UPPER|JOBL_3_1|JOBL_2_1|0x1,
на:
MAPID_RUNE_KNIGHT_H = JOBL_UPPER|JOBL_THIRD|JOBL_2_1|0x1,
меняем:
MAPID_ROYAL_GUARD = JOBL_3_2|JOBL_2_2|0x1,
на:
MAPID_ROYAL_GUARD = JOBL_THIRD|JOBL_2_2|0x1,
меняем:
MAPID_ROYAL_GUARD_H = JOBL_UPPER|JOBL_3_2|JOBL_2_2|0x1,
на:
MAPID_ROYAL_GUARD_H = JOBL_UPPER|JOBL_THIRD|JOBL_2_2|0x1,
Открываем ../src/map/skill.c и в функции skill_castend_nodamage_id меняем:
if (sd && !(dstsd && ((dstsd->class_&MAPID_UPPERMASK) == type || (dstsd->class_&MAPID_UPPERMASK+0x400) == type) )) {
clif_skill_fail(sd,skillid,USESKILL_FAIL_LEVEL,0);
break;
}
на:
if (sd && !(dstsd && (dstsd->class_&MAPID_UPPERMASK) == type)) {
clif_skill_fail(sd, skillid, USESKILL_FAIL_LEVEL, 0);
break;
}
- 2
-
Вы пробовали выбирать другие графические устройства ?
Посмотрел файлы. Все ОК. У меня работает.
Если вечером будет время, то гляну с помощью Teamviewer-а.
-
1. есть возможность описать ваши действия? каким софтом пользовались, что именно искали, ибо никогда не пользовался хексом в ситуациях подобной этой.
Использовал отладчик OllyDbg.
Нашел место где устанавливается длина пакета 0x11C и поменял с 68(0x44) на 164(0xA4).
Нашел место обработки пакета 0x11C и поменял количество считываемых мап.
2. почему именно 0xA4 а не скажем 0xb4?
WFIFOHEAD(fd, 0xA4);Вторым параметром мы передаем размер буфера, который будем использовать для отправки данных.
0xA4 это 164 в шестнадцатеричной системе счисления.
До редактирования функции clif_skill_warppoint эта строка выглядела так:
WFIFOHEAD(fd,packet_len(0x11c));Функция packet_len возвращала размер пакета 0x11C. А именно 68 == 0x44 (2 + 2 + 16 * 4)
Но теперь EXE ожидает больше данных. А именно 164 == 0xA4 (2 + 2 + 16 * 10)
- 2
-
Попробуйте.
https://mega.nz/#!UI..._sy2nvFB_08JxFc
void clif_skill_warppoint(struct map_session_data* sd, short skill_num, short skill_lv, unsigned short map1, unsigned short map2, unsigned short map3, unsigned short map4, unsigned short map5, unsigned short map6, unsigned short map7, unsigned short map8, unsigned short map9, unsigned short map10)
{
int fd;
nullpo_retv(sd);
fd = sd->fd;
WFIFOHEAD(fd, 0xA4);
WFIFOW(fd,0) = 0x11c;
WFIFOW(fd,2) = skill_num;
memset(WFIFOP(fd,4), 0x00, 10 * MAP_NAME_LENGTH_EXT);
if (map1 == (unsigned short)-1) strcpy((char*)WFIFOP(fd,4), "Random");
else // normal map name
if (map1 > 0) mapindex_getmapname_ext(mapindex_id2name(map1), (char*)WFIFOP(fd,4));
if (map2 > 0) mapindex_getmapname_ext(mapindex_id2name(map2), (char*)WFIFOP(fd,20));
if (map3 > 0) mapindex_getmapname_ext(mapindex_id2name(map3), (char*)WFIFOP(fd,36));
if (map4 > 0) mapindex_getmapname_ext(mapindex_id2name(map4), (char*)WFIFOP(fd,52));
if (map5 > 0) mapindex_getmapname_ext(mapindex_id2name(map5), (char*)WFIFOP(fd,68));
if (map6 > 0) mapindex_getmapname_ext(mapindex_id2name(map6), (char*)WFIFOP(fd,84));
if (map7 > 0) mapindex_getmapname_ext(mapindex_id2name(map7), (char*)WFIFOP(fd,100));
if (map8 > 0) mapindex_getmapname_ext(mapindex_id2name(map8), (char*)WFIFOP(fd,116));
if (map9 > 0) mapindex_getmapname_ext(mapindex_id2name(map9), (char*)WFIFOP(fd,132));
if (map10 > 0) mapindex_getmapname_ext(mapindex_id2name(map10), (char*)WFIFOP(fd,148));
WFIFOSET(fd, 0xA4);
sd->menuskill_id = skill_num;
if (skill_num == AL_WARP)
sd->menuskill_val = (sd->ud.skillx<<16)|sd->ud.skilly; //Store warp position here.
else
sd->menuskill_val = skill_lv;
}- 1
-
EXE читает с пакета 0x11C только 4 мапы. Увеличить возможно с помощью хекса.
Выкладывайте EXE. Будет свободное время, гляну.
- 1
-
Это ини, Если надо что то ещё то скажите я залью
Пробовали это? Открывается с нужным разрешением?
Выкладывайте Ваш Setup. Укажите ОС и разрядность.
Можете попробовать указать необходимое Вам разрешение в dinput.ini
WindowWidth = 800
WindowHeight = 600Используется 2013-08-07aRagexe ?
Setup редактирует файл ../SaveData/OptionInfo.lua
Установите в Setup разрешение, с которым не стартует EXE, и выложите этот файл.
К слову тоже столкнулась с проблемой линка правда не с супер новисом. Сама не решила, но нашла частичное решение в интернете. Линк 3х проф (эмулятор еафина, 235 вроде)
с такой модификацией работает на 3и профессии неадвансы
if (sd && !(dstsd && ((dstsd->class_&MAPID_UPPERMASK) == type || (dstsd->class_&MAPID_UPPERMASK+0x400) == type) )) {
С такой модификацией работает только на 6 адванс 3х проф на неадвансовые не работает вообще
if (sd && !(dstsd && (dstsd->class_&MAPID_UPPERMASK) == type || (dstsd->class_&MAPID_UPPERMASK) == (type+1024))) {
Как это соединить, чтобы работало и на тех и на этих + на оставшиеся 6 адвансов у меня ума не хватило, ибо в сырцах я дуб
Укажите для примера какой скилл кастуете и на профу с каким ID. Проверю.
Цветные имена
в Вопросы, ошибки и баги
Опубликовано
К EXE был применен патч. Я его убрал. Пробуйте.
http://www.mediafire.com/download/2cwuvsn3bcgf1z3