-
Постов
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Сообщения, опубликованные Stivinov
-
-
17 минуту назад, ucell-uz сказал:
ничего сложного нет, вот к примеру:
http://qaru.site/questions/8783/how-to-control-web-page-caching-across-all-browsers
тот же принцип я использовал для обновления станицы в сервере шоуткаст, ибо когда меняется трек, что бы сразу он отобразился
на веб странице без задержки кЭша))
p.s я бы ещё посоветовал вставить интервал обновления станицы, к примеру в 3секунды, думаю 3сек норма будет!
Большое спасибо за развёрнутый ответ, мне это помогло! =)
- 1
-
Ребят, привет!
Хотел попробовать поставить Thor Patcher,но на финишной прямой столкнулся с проблемой.
Новости из notice.html, если я вношу правки , меняются только в случае чистки кэш браузера ie.
Скрытый текстСкрытый текстЯ всё перекопал, не могу найти решение. В чём загвоздка?
- 1
-
ЗБТ Ragnarok Online
Скрытый текст
Всем привет! Вроде как вчера запустили ЗБТ.
Я на самом деле ожидал прям жёсткий олдскул, типа этого:Скрытый текст
У кого какие мысли?)
Скрытый текстОшибки, найденные на ЗБТ
https://4gameforum.com/threads/706555/ -
Скрытый текст
Взято с 4game
-
В 02.07.2018в11:20 PM, ucell-uz сказал:
что за почта? локал почта? на почте по умолчанию какая кодировка?
на мэйл ру яндекс по умолчанию utf-8
<meta charset="utf-8"/><title>Mail.Ru: почта, поиск в интернете, новости, игры</title>
ваш баг это не во флюксе а в кодировке на почте
Спасибо,перепроверил!
Адекватно отображает только на яндекс почте, у гмайла иероглифы только в заголовке. Странная фигня какая-то!
Как пойму, обязательно отпишу тут решение проблемы. -
В 01.07.2018в8:59 PM, 4144 сказал:
В заголовках стоит utf-8, значит и русский текст в этом файле на диске должен быть сохранен в utf8
Если у вас все файлы в 1251, то и в заголовке поставьте 1251
Пробовал! Не выходит =)
Почему то он его конвертирует в CP1252 вместо CP1251
Âû ïîëó÷èëè ôîðìó äëÿ âîññòàíîâëåíèå ïàðîëÿ!
Åñëè âû íå ñáðàñûâàëè ïàðîëü, ïîæàëóéñòà ïðîèãíîðèðóéòå íà ýòî ñîîáùåíèå!.
Скрытый текст<?php if (!defined('FLUX_ROOT')) exit; $siteTitle = Flux::config('SiteTitle'); $emailTitle = sprintf('%s: Сброс пароля', $siteTitle); ?> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251 \r\n" /> <title><?php echo htmlspecialchars($emailTitle) ?></title> <style type="text/css" media="screen"> body, table { font-family: sans-serif; font-size: 10pt; } </style> </head> <body> <h2><?php echo htmlspecialchars($emailTitle) ?></h2> <p>Вы получили форму для восстановление пароля! <br> Если вы не сбрасывали пароль, пожалуйста проигнорируйте на это сообщение!.</p> <p> <table style="margin-left: 18px"> <tr> <td align="right">Логин: </td> <th align="left">{AccountUsername}</th> </tr> <tr> <td align="right">Ссылка: </td> <th align="left"><a href="{ResetLink}" title="Сбросить пароль для этой учетной записи.">{ResetLink}</a></th> </tr> </table> </p> <p><em><strong>Заметка:</strong> Это автоматическое сообщение. Пожалуйста, не отвечайте на него.</em></p> </body> </html>
-
Ребят, всем привет! Не могу найти решение.
Проблема с кодировкой при отправке письма с сайта Flux CP (что-то вроде подтверждение пароля, сброс пароля)
Весь русский текст, при получении письма на почту, преобразуется в иероглифы!
Скрытый текст
Пробовал сохранить в кодировке windows 1251 и т.п
Не помогло.
Подскажите пожалуйста, куда копать?
ПримерСкрытый текст<?php
if (!defined('FLUX_ROOT')) exit;
$siteTitle = Flux::config('SiteTitle');
$emailTitle = sprintf('%s: Сброс пароля', $siteTitle);
?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title><?php echo htmlspecialchars($emailTitle) ?></title>
<style type="text/css" media="screen">
body, table {
font-family: sans-serif;
font-size: 10pt;
}
</style>
</head>
<body>
<h2><?php echo htmlspecialchars($emailTitle) ?></h2>
<p>Вы получили форму для восстановление пароля! <br> Если вы не сбрасывали пароль, пожалуйста проигнорируйте на это сообщение!.</p>
<p>
<table style="margin-left: 18px">
<tr>
<td align="right">Логин: </td>
<th align="left">{AccountUsername}</th>
</tr>
<tr>
<td align="right">Ссылка: </td>
<th align="left"><a href="{ResetLink}" title="Сбросить пароль для этой учетной записи.">{ResetLink}</a></th>
</tr>
</table>
</p>
<p><em><strong>Заметка:</strong> Это автоматическое сообщение. Пожалуйста, не отвечайте на него.</em></p>
</body>
</html> -
Цитата
стоя и ноги болеть будут)) так то всё не плохо сделано, но это шляпа полная
Я знаю ответ!
.
.
.
.
.
.
.
.
\/
Скрытый текст
просто мы слишком старые- 1
-
Интересно, а что по поводу авторских прав? На сколько серьёзно 4game будут подходить к этому вопросу?
Понятно, что если на твоём пиратском сервере 100-200 человек, то ты никому не нужен! Но если это число перевалит за 1000?(типа сервера Мотор, что мало вероятно )
Как защитить себя ,подстраховаться?
Эмуляторы распространяется бесплатно, по этому поводу меня вроде как засудить не могут.
Но как быть с клиентом?
P.S Это так, мысли вслух перед сном.
Скрытый текст- 1
-
Эххх! Раз эту нишу занял такой гигант, можно сервер не планировать.
Ребят! Отпишусь в 2039. Как закроют рошку на Фогейм. Если кто нибудь из старпёров доживёт.- 1
-
Немного новостей с пикабу
источник
https://pikabu.ru/story/little_bit_news_38_5871890- 1
-
Интересно, сколько стоит лицензия и как вообще проходят все эти процедуры?
Типа франшизы?)
5 часов назад, KeLLyPrinCes$ сказал:Ну, народ нафлудил уже в вк, но это же действительно все старая гвардия) Где набрать новых новичков... вот им задача до лета.
Вообще, похоже, что ребят пока больше волнуют продажи лутбоксов и никнеймов, чтобы хоть как-то отбить лицензию)))
Скрытое содержимое
-
Есть у кого, какие нибудь мысли?
https://ru.4game.com/ro/install/- 1
-
5 часов назад, Milkshake сказал:
pk_mode применяется при старте мапсервера(потому что ему нужно увидеть мапфлаги) и не изменится с использованием @reloadbattleconf. Ему нужен @reloadscrpt.
Можно реализовать как-нибудь так
- script DayNightPvP -1,{ OnInit: OnStart: if(gettime(GETTIME_HOUR) >= 12 && gettime(GETTIME_HOUR) < 23) { announce "Day",bc_all,0xEEEEEE; setbattleflag "pk_mode",0; atcommand "@reloadscript"; OnClock0000: donpcevent("DayNightPvP::OnStart"); end; } else if (gettime(GETTIME_HOUR) >= 0 && gettime(GETTIME_HOUR) < 12) { announce "Night",bc_all,0xEEEEEE; night; setbattleflag "pk_mode",1; atcommand "@reloadscript"; OnClock1200: donpcevent("DayNightPvP::OnStart"); end; } }
Но в этом случае все МВП будут респавниться\все остальные скрипты перезагружаться каждые 12 часов(или с каждым использованием @reloadscript) т.е. их тоже надо будет редактировать.
Можешь ещё это попробовать:
https://github.com/dastgir/HPM-Plugins/blob/master/src/plugins/%40pk.c
Спасибо большое
-
4 часа назад, Кеник сказал:
Метки со временем в помощь. У тебя скрипт Ururur никогда не запускается.
OnClock<hour><minute>: OnMinute<minute>: OnHour<hour>: On<weekday><hour><minute>: OnDay<month><day>: This will execute when the server clock hits the specified date or time. Hours and minutes are given in military time. ('0105' will mean 01:05 AM). Weekdays are Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat. Months are 01 to 12, days are 01 to 31. Remember the zero. :)
Доброе утро!
Не полностью скинул =(- script DayNight -1,{ OnClock0015: announce "Наступило утро! В Мире стало безопасней!",bc_all,0xEEEEEE; day; end; OnClock0020: announce "Наступила ночь! Будьте осторожны вне города!",bc_all,0xEEEEEE; night; end; } // - script Pk_Night -1,{ if(isnight()){ setbattleflag( "pk_mode",1);} atcommand "@reloadbattleconf"; if(isday) { setbattleflag( "pk_mode",0); } atcommand "@reloadbattleconf"; }
Ночь приходит pk_mode",1 не работает
Пробовал и так
- script DayNightPvP -1,{ OnClock0000: announce "Наступило утро! В Мире стало безопасней!",bc_all,0xEEEEEE; day; setbattleflag "pk_mode",0; atcommand "@reloadbattleconf"; end; OnClock0600: announce ""Наступила ночь! Будьте осторожны вне города!",bc_all,0xEEEEEE; night; setbattleflag "pk_mode",1; atcommand "@reloadbattleconf"; end; }
-
1 час назад, ScA4Ok сказал:
Я к вам из 2005=))
подскажите еще если несложно
дошел до Настройка эмулятора и подключение к MySQL
MySQL.
Первым делом, нам необходимо создать базу данных для нашего сервера.
- Переходим по ссылке http://localhost/phpmyadmin и попадаем в панель управления нашими базами данных и создаём новую БД. Для этого последовательно нажимаем кнопку "Базы данных"(1), вводим в поле имя нашей БД(2) (в моём случае это ragnarok2, но вы можете написать любое слово латиницей) и нажимаем кнопку "Создать"(3)
вот та ссылка на базы данных у меня не работает
ее можно как нибудь обойти или что впринципе с ней делать???
-
Цитата
После установки открываем xampp-control.exe, запускаем службы кнопками Start, убеждаемся, что всё работает (зелёный прямоугольник = работает).
Я использовал когда то VertrigoServ, проблем не было
Скачиваешь, устанавливаешь, запускаешь от имени администратора. Горит зелёным!
Переходим по ссылке
http://127.0.0.1/phpmyadmin/ или http://localhost/phpmyadmin
Профит! -
- script Ururur -1,{ if(isnight()){ setbattleflag( "pk_mode",1);} atcommand "@reloadbattleconf"; if(isday) { setbattleflag( "pk_mode",0); } atcommand "@reloadbattleconf"; }
Ребят, всем привет!
Не покажите пожалуйста мою ошибку?
Наступает ночь, а pk_mode 1 не работает =(
Уже два дня голову ломаю.
до этого пробовал таквремя и т.п announce "Morning! The world has become safer!",bc_all,0xEEEEEE; day; setbattleflag "pk_mode",0; atcommand "@reloadbattleconf"; end; нижи ночь с кодом setbattleflag "pk_mode",1;
Всё безуспешно, логи эмулятора молчат.
Я криворукий -
-
Пару дней назад я столкнулся с проблемой, которую решал сутки! (по причине того, что я ещё зелёный - это моё оправдание ахах)
Я пытался подключить сайт с одного хостинга к базе данных другого! Но это не работало!
Вот решение этой проблемы:
p/s Я не знаю, с точки зрения безопасности, верное ли это)
Возможно,кому то будет полезным
По умолчанию MySql настроен таким образом, что к нему разрешены подключения только с локальной машины, следовательно, подключиться из-вне (по интернет или локальной сети) не получится.
Чтобы настроить удаленный доступ к MySql (настройка производится на операционной системе Ubuntu Linux и может отличаться для других ОС) необходимо отредактировать файл с настройками (конфигурационный файл).
Обычно он располагается по пути /etc/mysql и называется my.cnf, хотя бывают и другие настройки.
Чтобы отредактировать файл с настройками MySql необходимо выполнить следующую команду:
sudo nano /etc/mysql/my.cnf
Если файл с настройками находится по пути /etc/mysql/mysql.conf.d/ и называется mysqld.cnf, тогда так:
sudo nano /etc/mysql/mysql.conf.d/mysqld.cnf
Далее необходимо найти такую строку в открытом файле:
bind-address = 127.0.0.1
В данной строке указывается, с каких адресов разрешено подключение к MySql, в данном случае только с адреса 127.0.0.1, то есть с локальной машины (127.0.0.1 = localhost). Для того, чтобы открыть доступ к нужному IP, его нужно прописать вместо 127.0.0.1. Если необходим доступ с любого адреса, то написать как показано ниже.
bind-address = 0.0.0.0
После замены настроет bind-address MySql, его необходимо перезапустить:
sudo service mysql restart
Или так:
/etc/init.d/mysql restart
Теперь нужной подключиться к MySql с паролем суперпользователя:
sudo mysql -p
После подключения к MySql нужно создать пользователя и дать привилегию, например:
mysql> GRANT ALL PRIVILEGES ON userdatabase.* TO 'user'@'192.168.0.10' IDENTIFIED BY 'password';
В данном случае дается полный доступ к базе данных userdatabase пользователю с логином user и паролем password, подключающемуся с IP 192.168.0.10.
Если необходимо разрешить доступ ко всем базам, то вместо имени базы данных пишется знак *, если необходимо разрешить доступ с любого IP, то вместо IP адреса пишется знак %. Ниже представлен пример, разрешающий пользователю user полный доступ ко всем базам данных с любого IP.
mysql> GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'user'@'%' IDENTIFIED BY 'password';
Данная инсрукция справедлива и для других linux дистрибутивах, основанных на debian.
-
48 минуты назад, Кеник сказал:
Я так понимаю, что у чела Linux, раз он "lunex" написал
Пипец! Вот это позор!
ЦитатаКеник, Milkshake спасибо большое! Всё получилось
-
Milkshake, привет!
Не подскажешь мне пожалуйста?
Если я используюlunexLinux,мне достаточно будет обойтись только этой командой:make plugin.mapcache
Не переходя к этому пункту ТЫК или я ошибаюсь?
и как в файле grf-files.txt прописать правильно путь?
[Warning]: GRF data file not found: '\home\test\sdata.grf'Цитата//-----------------------------------------
// GRF Files
// Add as many as needed.
//-----------------------------------------
grf: \home\test\sdata.grf
//grf: C:\Program Files\Gravity\RO\data.grf
//-----------------------------------------
// Data Directory
// Use the base folder, not the data\ path.
//-----------------------------------------
data_dir: /home/test/
Спасибо! -
Нашёл весьма интересную статью!
Возможно это дикий баян, но всё же!
ЦитатаБлагодаря тайваньскому порталу Gamebase удалось узнать, что игрок David Tai лично разрабатывает VR-версию MMORPG Ragnarok Online. И поэтому сегодня мы предлагаем вам посмотреть видео, в котором David демонстрирует игровой процесс с использованием HTC Vive.
У вас будет возможность увидеть прогулки по городу, сражения с монстрами, различные локации и т.д. Также благодаря видео удалось понять, что:
- Внутриигровая вода успела обзавестись новыми эффектами.
- Уже введены разговоры с НПС.
- В данный момент Ragnarok VR находится в версии 1.8.9
- Если игрок двигается влево или вправо, то он может увернуться от атак монстров.
- Инвентарь отображается в 2D, но оружие использует 3D модели.
И будем надеяться на то, что уже в ближайшем будущем любой желающий сможет лично опробовать Ragnarok VR.- 4
-
39 минуты назад, Milkshake сказал:
Пропиши этот grf в data.ini
И packetver пишется в формате yyyymmdd
-
Ребят, всем привет!
Очень нуждаюсь в вашем совете!
Хочу собрать свой домашний сервер . Сейчас очень много гайдов, и собрать на последнем эмуляторе rAthena не так затруднительно.
Но меня интересует старый интерфейс, что то вроде олдскула:
Первое что я сделал, это нашёл более менее рабочий, старый эмулятор.
Клиент я скачал у ребят с бывшего проекта OldRaggame (простите я взял для теста)
В качестве EXE я использовал:
kROsakexe0911aO - O = Use OLD Login Background. [PACKETVER 7] - 2007 года
или дифнул 2009-06-10aSakexe_patched - 2009 года, но эмулятор не поддерживает вроде sakexe выше 2007 (если нет поправьте меня)
Data файл который я использовал
data.rar
Мой client.conf// eAthena Battle Configuration File // Originally Translated by Peter Kieser <pfak@telus.net> // Made in to plainer English by Ancyker //-------------------------------------------------------------- // Note 1: Value is a config switch (on/off, yes/no or 1/0) // Note 2: Value is in percents (100 means 100%) //-------------------------------------------------------------- // Set here which client version do you accept. Add all values of clients: // Clients older than accepted versions, and versions not set to 'accepted' // here will be rejected when logging in // 0x0001: Clients older than 2004-09-06aSakray (packet versions 5-9) // 0x0002: 2004-09-06aSakexe (version 10) // 0x0004: 2004-09-20aSakexe (version 11) // 0x0008: 2004-10-05aSakexe (version 12) // 0x0010: 2004-10-25aSakexe (version 13) // 0x0020: 2004-11-29aSakexe (version 14) // 0x0040: 2005-01-10bSakexe (version 15) // 0x0080: 2005-05-09aSakexe (version 16) // 0x0100: 2005-06-28aSakexe (version 17) // 0x0200: 2005-07-18aSakexe (version 18) // 0x0400: 2005-07-19bSakexe (version 19) // 0x0800: 2006-03-27aSakexe (version 20) // 0x1000: 2007-01-08aSakexe (version 21) // 0x2000: 2007-02-12aSakexe (version 22) // default value: 0xFFFF (all clients) packet_ver_flag: 0xFFFF // Minimum delay between whisper/global/party/guild messages (in ms) // Messages that break this threshold are silently omitted. min_chat_delay: 0
Мой clif.h// server->client protocol version // v0 - pre-? // v1 - ? - 0x196 // v2 - ? - 0x78, 0x79 // v3 - ? - 0x1c8, 0x1c9, 0x1de // v4 - ? - 0x1d7, 0x1d8, 0x1d9, 0x1da // v5 - 2003-12-18aSakexe+ - 0x1ee, 0x1ef, 0x1f0 // v6 - 2004-03-02aSakexe+ - 0x1f4, 0x1f5 // v7 - 2005-04-11aSakexe+ - 0x229, 0x22a, 0x22b, 0x22c // v8 - 2007-05-21aSakexe+ - 0x283 // v9 - 2007-11-06aSakexe+ - 0x78, 0x7c, 0x22c #ifndef PACKETVER #define PACKETVER 9 #endif // packet DB #define MAX_PACKET_DB 0x300 #define MAX_PACKET_VER 22
Проблема в том, что я не могу подключиться к игре!
Если вас не затруднит, объясните мне пожалуйста, на каком этапе я ошибся?
Официалка возвращается в Россию?
в Флуд
Опубликовано · Изменено пользователем Stivinov
Решил вспомнить прошлое!
- Побегал час по локам.
- Стало лень.
- Закрыл!
День спустя решил попробовать ещё раз
- 20 минут времени.
-Закрыл.
Я уже слишком стар для этого ;(
да и мой банк не примет лут за ипотеку