Николай
-
Постов
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Николай
-
-
Цены пм!
-
После sleep 60000 необходимо поставить ;
Спасибо , опять же моя не внимательность!
-
так он сверху полный
-
[Error]: Loading NPC file: npc/myscripts/event/Rful.txt
script error on npc/myscripts/event/Rful.txt line 35
parse_line: need ';'
30 : announce "[Run for your Life] : "+$Rule
sRfylTrap$[.a]+"",bc_all;
31 : }
32 : sleep 57000;
33 : announce "[Run for your Life] : ═рўрыю ўхЁхч 1 ьшэєЄє.┬
ёх ъЄю чрЁхушёЄЁшЁютрыё - яЁшуюЄют№Єхё№.",bc_all;
34 : sleep 60000
* 35 : 'i'f(getarraysize($RfylTrapPlayers$)<3)
36 : {
37 : announce "[Run for your Life] : ▌тхэЄ ч
ръюэўхэ, Є.ъ. эх чрЁхушёЄЁшЁютрыюё№ фюёЄрЄюўэюх ъюы-тю шуЁюъют.",bc_all;
38 : deletearray $RfylTrapPlayers$[0], getar
raysize($RfylTrapPlayers$);
39 : set $rfyl_trap, 0;
40 : end;В чем заключаеться ошибка?
-
какие изменения? может табы попробуешь поставить?
Табы стоят все в порядке! Просит изменить имя Постоянно в этой строчке
- script PvPOline -1,
уже писал и PvPOline1,2,3,4,5,6,7,8,9 каждый раз разный, и всеравно пишит что такой уже есть!
-
[color="#FF0000"]- script PvPOline -1,{[/color] вот тут постоянно требует изменение
[Warning]: npc_parsename: Duplicate unique name in file 'C:\Users\De
sktop\1500\npc\myscripts\emp\ment.txt', line'54'. Renaming 'PvPOline' to '1_-1_0
_0'.
[Debug]: this npc:
display name 'PvPOline'
unique name 'PvPOline'
map=(not on a map), x=0, y=0
[Debug]: other npc:
display name 'PvPOline'
unique name 'PvPOline'
map=(not on a map), x=0, y=0
OnPCKillEvent:
function Rating_Winner;
function Rating_Loser;
set @disable_gms, 1; // Проверка на Гм уровень. 1 - вкл. 0 - выкл.
set @servertype, 1; // 1 - Normal Server; 2 - PvP Server.
set $@db_name$, "тут название Базы"; // Название базы данных, в которых расположена таблица рейтинга.
setarray @eventmaps$[0], "guild_vs4", "prontera", "guild_vs5", "pvp_n_6-5", "pvp_y_8-5";
if ( getcharid(0) == killerrid ) end;
if ( getmapxy( @mapname$, @mapx, @mapy, 0, strcharinfo(0) ) != 0 ) end;
switch (@servertype) {
case 1:
for ( set @i, 0; @i <= getarraysize( @eventmaps$ ); set @i, @i+1 )
{
if ( @mapname$ == @eventmaps$[@i] )
{
set @eventgo, 1;
break;
}
}
break;
case 2:
set @eventgo, 1;
for ( set @i, 0; @i <= getarraysize( @eventmaps$ ); set @i, @i+1 )
{
if ( @mapname$ == @eventmaps$[@i] )
{
set @eventgo, 0;
break;
}
}
break;
}
if ( !@eventgo ) end;
if ( @disable_gms && getgmlevel() >= 40 ) end;
set $@PvP_Point, 80;
set PvP_Kills,PvP_Kills+1;
set $@KillerName$, strcharinfo(0);
set $@KilledName$, rid2name( killedrid );
set $@Kill_base, BaseLevel;
set @killer_sex, Sex;
if ( @killer_sex )
set $@kill_msg$, "Был убит";
else
set $@kill_msg$, "Была убита";
set @tmp_attach, killedrid;
attachrid( @tmp_attach );
set PvP_Death, PvP_Death+1;
set $@Dead_base, BaseLevel;
set @dead_sex, Sex;
if ( @dead_sex )
set $@dead_msg$, "убил";
else
set $@dead_msg$, "убила";
Rating_Loser;
set @tmp_attach, killerrid;
attachrid( @tmp_attach );
Rating_Winner;
// Больше не нужен...
//announce "[ "+$@KillerName$+" ] "+$@kill_msg$+" [ "+$@KilledName$+" ]. Рейтинг +/- ["+$@CountWinner+" / "+$@CountLoser+"]",bc_map;
end;
function Rating_Winner {
if ( $@Kill_base < $@Dead_base )
set @CountWinner, ( $@PvP_Point + ( $@Dead_base - $@Kill_base ) ) / 5;
else
set @CountWinner, ( $@PvP_Point - ( $@Kill_base - $@Dead_base ) ) / 5;
if ( PvP_Kills > 1 ) {
query_sql "UPDATE "+$@db_name$+".pvplog SET pvprat=pvprat+"+@CountWinner+" WHERE name='"+$@KillerName$+"'";
} else {
query_sql "INSERT INTO "+$@db_name$+".pvplog (`name`,`pvprat`) VALUES ('"+$@KillerName$+"',"+@CountWinner+")";
}
announce $@kill_msg$+" [ "+$@KilledName$+" ]. Рейтинг +"+@CountWinner,bc_self|bc_blue;
return;
}
function Rating_Loser {
if ( !PvP_Kills ) return;
set @PvP_LosPoints, 0;
if ( PvP_Kills - PvP_Death >= 0 ) {
if ( $@Kill_base < $@Dead_base )
set @CountLoser, ( $@PvP_Point + ( $@Dead_base - $@Kill_base ) ) / 5;
else
set @CountLoser, ( $@PvP_Point - ( $@Kill_base - $@Dead_base ) ) / 5;
cleararray @pvp_loser[0],0,1;
query_sql "SELECT pvprat FROM "+$@db_name$+".pvplog WHERE name='"+$@KilledName$+"'", @pvp_loser;
if ( @CountLoser < @pvp_loser[0] )
set @PvP_LosPoints, @pvp_loser[0] - @CountLoser;
}
query_sql "UPDATE "+$@db_name$+".pvplog SET pvprat="+@PvP_LosPoints+" WHERE name='"+$@KilledName$+"'";
announce "Вас "+$@dead_msg$+" [ "+$@KillerName$+" ]. Рейтинг -"+@CountLoser,bc_self|bc_blue;
return;
}
} -
http://rathena.org/board/topic/59578-mapflags-noitem-and-noskill2/
сейчас вроде это актуально
а на Eathena подойдет?
-
Лучше будет через мапфлаг:
http://www.eathena.ws/board/index.php?showtopic=227463&hl=noequip
чтобы при снятии потом одеть нельзя было больше)
Чере пахой не получаеться произвести дифф!
а когда добавляю ручками то вот ошибка, уже все пере проверил +100500 раз
6>..\src\map\clif.c(8868): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "тип"
6>..\src\map\clif.c(15335): error C2065: clif_parse_TickSend: необъявленный идентификатор
6>..\src\map\clif.c(15335): warning C4047: инициализация: "void (__cdecl *)(int,map_session_data *)" отличается по уровням косвенного обращения от "int"8868 строка на которую ругаеться
/*==========================================
*
*------------------------------------------*/
void clif_parse_TickSend(int fd, struct map_session_data *sd) 8868 строка на которую ругаеться
{
sd->client_tick = RFIFOL(fd,packet_db[sd->packet_ver][RFIFOW(fd,0)].pos[0]);
WFIFOHEAD(fd, packet_len(0x7f));
WFIFOW(fd,0)=0x7f;
WFIFOL(fd,2)=gettick();
WFIFOSET(fd,packet_len(0x7f));
// removed until the socket problems are fixed. [FlavioJS]
//flush_fifo(fd); // try to send immediatly so the client gets more accurate "pings"
return;
}и 15335 код
{clif_parse_TickSend,"ticksend"},
Помогите разобраться!
-
Помогите пожалуйсто не могу разобраться как раздеть персонажа при входе на ивент!
- 1
- 1
-
Здравствуй!столкнулся с такой же проблемой не давнно.
вот решение твоей пробелы с Cash Shop.
правим src, такие файлы как:
правим: npc.c
правим: npc.h
правим: clif.c
правим: packet_db.txt
src\map\npc.c
находим
/*==========================================
* Cash Shop Buy List
*------------------------------------------*/и меняем на это
/*==========================================
* Cash Shop Buy List
*------------------------------------------*/
int npc_cashshop_buylist(struct map_session_data *sd, int points, int count, unsigned short* item_list)
{
int i, j, nameid, amount, new_, w, vt;
struct npc_data *nd = (struct npc_data *)map_id2bl(sd->npc_shopid);
if( !nd || nd->subtype != CASHSHOP )
return 1;
if( sd->state.trading )
return 4;
new_ = 0;
w = 0;
vt = 0; // Global Value
// Validating Process ----------------------------------------------------
for( i = 0; i < count; i++ )
{
nameid = item_list[i*2+1];
amount = item_list[i*2+0];
if( !itemdb_exists(nameid) || amount <= 0 )
return 5;
ARR_FIND(0,nd->u.shop.count,j,nd->u.shop.shop_item[j].nameid == nameid);
if( j == nd->u.shop.count || nd->u.shop.shop_item[j].value <= 0 )
return 5;
if( !itemdb_isstackable(nameid) && amount > 1 )
{
ShowWarning("Player %s (%d:%d) sent a hexed packet trying to buy %d of nonstackable item %d!\n", sd->status.name, sd->status.account_id, sd->status.char_id, amount, nameid);
amount = item_list[i*2+0] = 1;
}
switch( pc_checkadditem(sd,nameid,amount) )
{
case ADDITEM_NEW:
new_++;
break;
case ADDITEM_OVERAMOUNT:
return 3;
}
vt += nd->u.shop.shop_item[j].value * amount;
w += itemdb_weight(nameid) * amount;
}
if( w + sd->weight > sd->max_weight )
return 3;
if( pc_inventoryblank(sd) < new_ )
return 3;
if( points > vt ) points = vt;
// Payment Process ----------------------------------------------------
if( sd->kafraPoints < points || sd->cashPoints < (vt - points) )
return 6;
pc_paycash(sd,vt,points);
// Delivery Process ----------------------------------------------------
for( i = 0; i < count; i++ )
{
struct item item_tmp;
nameid = item_list[i*2+1];
amount = item_list[i*2+0];
memset(&item_tmp,0,sizeof(item_tmp));
if( !pet_create_egg(sd,nameid) )
{
item_tmp.nameid = nameid;
item_tmp.identify = 1;
pc_additem(sd,&item_tmp,amount);
}
if( log_config.enable_logs&0x20 )
log_pick_pc(sd, "S", nameid, amount, NULL);
}
return 0;
}Следующим правим npc.h
находим строку
int npc_cashshop_buy(struct map_session_data *sd, int nameid, int amount, int points);
меняем на это
int npc_cashshop_buylist(struct map_session_data *sd, int points, int count, unsigned short* item_list);
идем 3 докумен clif.c
ищим
void clif_parse_cashshop_buy(int fd, struct map_session_data *sd)
{
int fail = 0, amount, points;
short nameid;
nullpo_retv(sd);
nameid = RFIFOW(fd,2);
amount = RFIFOW(fd,4);
points = RFIFOL(fd,6); // Not Implemented. Should be 0
if( sd->state.trading || !sd->npc_shopid )
fail = 1;
else
fail = npc_cashshop_buy(sd, nameid, amount, points);
clif_cashshop_ack(sd, fail);
}правим на это
void clif_parse_cashshop_buy(int fd, struct map_session_data *sd)
{
int fail = 0;
struct npc_data *nd;
nullpo_retv(sd);
if( sd->state.trading || !sd->npc_shopid )
fail = 1;
else
{
#if PACKETVER < 20101116
short nameid = RFIFOW(fd,2);
short amount = RFIFOW(fd,4);
int points = RFIFOL(fd,6);
fail = npc_cashshop_buy(sd, nameid, amount, points);
#else
int len = RFIFOW(fd,2);
int points = RFIFOL(fd,4);
int count = RFIFOW(fd,8);
unsigned short* item_list = (unsigned short*)RFIFOP(fd,10);
if( len < 10 || len != 10 + count * 4)
{
ShowWarning("Player %u sent incorrect cash shop buy packet (len %u:%u)!\n", sd->status.char_id, len, 10 + count * 4);
return;
}
fail = npc_cashshop_buylist(sd,points,count,item_list);
#endif
}
clif_cashshop_ack(sd,fail);
}идем в \db\packet_db.txt
ищим
packet_ver: 26
+0x0288,-1,cashshopbuy,4:8
0x0436,19,wanttoconnection,2:6:10:14:18меняем на
packet_ver: 26
+0x0288,-1,cashshopbuy,4:8
0x0436,19,wanttoconnection,2:6:10:14:18
0x0436,19,wanttoconnection,2:6:10:14:18
0x035f,5,walktoxy,2
0x0360,6,ticksend,2
0x0361,5,changedir,2:4
0x0362,6,takeitem,2
0x0363,6,dropitem,2:4
0x0364,8,movetokafra,2:4
0x0365,8,movefromkafra,2:4
0x0366,10,useskilltopos,2:4:6:8
0x0367,90,useskilltoposinfo,2:4:6:8:10
0x0368,6,getcharnamerequest,2
0x0369,6,solvecharname,2
0x0856,-1
0x0857,-1
0x0858,-1
0x0859,-1если помог ставь Плюс
-
Народ дайте пинок то в каких файлах копаться,дальше сам разберусь!!!
-
Помогите или объясните как сделать баланс на сервере!!!
- 1
-
После того как добавил Кастом,ехе вообще больше не запускаеться!ошибок не выдает!Что делать помогите разобраться!!!
Код Ошибки!!!
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: BEX
Имя приложения: 2011-06-28aRagexeRE.exe.patched.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Отметка времени приложения: 4e099611
Имя модуля с ошибкой: MSVCR90.dll
Версия модуля с ошибкой: 9.0.30729.4974
Отметка времени модуля с ошибкой: 4b7a226f
Смещение исключения: 0003e517
Код исключения: c0000417
Данные исключения: 00000000
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: fac3
Дополнительные сведения 2: fac37ea2372464d0b0fc00ac398cae5f
Дополнительные сведения 3: f502
Дополнительные сведения 4: f5023e9c4083df9cc4f8ec6f39298cd7 -
Расслабься. Представь себе море, солнце, пляж... Из твоих слов ничего не понятно: как тебя этот человек кинул(если я правильно понял, он тебя лишил админки за некомпетентность), какую помощь он от тебя получал и на каких условиях, причем тут его слабость к кстому и донату. На данный момент ты дискредитировал только себя и создал о себе впечатление неадекватного школьника у которого отняли игрушку и он очень сильно обиделся. Если ты такой крутой админ- подними свой проект и сделай там все так, как тебе нужно. В чем проблема? Не зацикливайся.
P.S. Грамматику, ход мысли и информативность поста можно проверить и с телефона. *Играю плохо. Говорю что лаги...* Не нужно отмазываться, очевидное не утаишь.
Иди лесом и читать Нужно не через Строки!!!Я сказал то Что Думаю!!!
(Да я хоть не все знаю в eathena но какие то понятия у меня уже есть и что то могу сделать сам или Спросить Совета!!!)
Читать научись!!!
-
Уже не первый рза наблюдаю проблему у новых ревизий афины.
: DB error - Using unsupported buffer type: 1615701 (parameter: 3)
[Debug]: at c:\users\hostuser030\desktop\eathena\src\login\account_sql.c:637 - U
PDATE `login` SET `userid`=?,`user_pass`=?,`sex`=?,`email`=?,`level`=?,`state`=?
,`unban_time`=?,`expiration_time`=?,`logincount`=?,`lastlogin`=?,`last_ip`=?,`bi
rthdate`=? WHERE `account_id` = '1'
[Status]: Connection of the char-server '' accepted.
Посмотрел, почитал в инете информацию, проблема явно связана с версией сервера mysql, версия сервера 5.5, но почемуто проблемы получились только недавно...
Строка на которую указывает ошибка:
SqlStmt_ShowDebug(stmt);
Кусок кода целиком:
[code]static bool mmo_auth_tosql(AccountDB_SQL* db, const struct mmo_account* acc, bool is_new)
{
Sql* sql_handle = db->accounts;
SqlStmt* stmt = SqlStmt_Malloc(sql_handle);
bool result = false;
int i;
// try
do
{
if( SQL_SUCCESS != Sql_QueryStr(sql_handle, "START TRANSACTION") )
{
Sql_ShowDebug(sql_handle);
break;
}
if( is_new )
{// insert into account table
if( SQL_SUCCESS != SqlStmt_Prepare(stmt,
"INSERT INTO `%s` (`account_id`, `userid`, `user_pass`, `sex`, `email`, `level`, `state`, `unban_time`, `expiration_time`, `logincount`, `lastlogin`, `last_ip`, `birthdate`) VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)",
db->account_db)
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 0, SQLDT_INT, (void*)&acc->account_id, sizeof(acc->account_id))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 1, SQLDT_STRING, (void*)acc->userid, strlen(acc->userid))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 2, SQLDT_STRING, (void*)acc->pass, strlen(acc->pass))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 3, SQLDT_ENUM, (void*)&acc->sex, sizeof(acc->sex))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 4, SQLDT_STRING, (void*)&acc->email, strlen(acc->email))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 5, SQLDT_INT, (void*)&acc->level, sizeof(acc->level))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 6, SQLDT_UINT, (void*)&acc->state, sizeof(acc->state))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 7, SQLDT_LONG, (void*)&acc->unban_time, sizeof(acc->unban_time))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 8, SQLDT_INT, (void*)&acc->expiration_time, sizeof(acc->expiration_time))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 9, SQLDT_UINT, (void*)&acc->logincount, sizeof(acc->logincount))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 10, SQLDT_STRING, (void*)&acc->lastlogin, strlen(acc->lastlogin))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 11, SQLDT_STRING, (void*)&acc->last_ip, strlen(acc->last_ip))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 12, SQLDT_STRING, (void*)&acc->birthdate, strlen(acc->birthdate))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_Execute(stmt)
) {
SqlStmt_ShowDebug(stmt);
break;
}
}
else
{// update account table
if( SQL_SUCCESS != SqlStmt_Prepare(stmt, "UPDATE `%s` SET `userid`=?,`user_pass`=?,`sex`=?,`email`=?,`level`=?,`state`=?,`unban_time`=?,`expiration_time`=?,`logincount`=?,`lastlogin`=?,`last_ip`=?,`birthdate`=? WHERE `account_id` = '%d'", db->account_db, acc->account_id)
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 0, SQLDT_STRING, (void*)acc->userid, strlen(acc->userid))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 1, SQLDT_STRING, (void*)acc->pass, strlen(acc->pass))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 2, SQLDT_ENUM, (void*)&acc->sex, sizeof(acc->sex))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 3, SQLDT_STRING, (void*)acc->email, strlen(acc->email))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 4, SQLDT_INT, (void*)&acc->level, sizeof(acc->level))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 5, SQLDT_UINT, (void*)&acc->state, sizeof(acc->state))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 6, SQLDT_LONG, (void*)&acc->unban_time, sizeof(acc->unban_time))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 7, SQLDT_LONG, (void*)&acc->expiration_time, sizeof(acc->expiration_time))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 8, SQLDT_UINT, (void*)&acc->logincount, sizeof(acc->logincount))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 9, SQLDT_STRING, (void*)&acc->lastlogin, strlen(acc->lastlogin))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 10, SQLDT_STRING, (void*)&acc->last_ip, strlen(acc->last_ip))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 11, SQLDT_STRING, (void*)&acc->birthdate, strlen(acc->birthdate))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_Execute(stmt)
) {
SqlStmt_ShowDebug(stmt);
break;
}
}
// remove old account regs
if( SQL_SUCCESS != Sql_Query(sql_handle, "DELETE FROM `%s` WHERE `type`='1' AND `account_id`='%d'", db->accreg_db, acc->account_id) )
{
Sql_ShowDebug(sql_handle);
break;
}
// insert new account regs
if( SQL_SUCCESS != SqlStmt_Prepare(stmt, "INSERT INTO `%s` (`type`, `account_id`, `str`, `value`) VALUES ( 1 , '%d' , ? , ? );", db->accreg_db, acc->account_id) )
{
SqlStmt_ShowDebug(stmt);
break;
}
for( i = 0; i < acc->account_reg2_num; ++i )
{
if( SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 0, SQLDT_STRING, (void*)acc->account_reg2[i].str, strlen(acc->account_reg2[i].str))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_BindParam(stmt, 1, SQLDT_STRING, (void*)acc->account_reg2[i].value, strlen(acc->account_reg2[i].value))
|| SQL_SUCCESS != SqlStmt_Execute(stmt)
) {
SqlStmt_ShowDebug(stmt);
break;
}
}
if( i < acc->account_reg2_num )
{
result = false;
break;
}
// if we got this far, everything was successful
result = true;
} while(0);
// finally
result &= ( SQL_SUCCESS == Sql_QueryStr(sql_handle, (result == true) ? "COMMIT" : "ROLLBACK") );
SqlStmt_Free(stmt);
return result;
}[/code]Мне кажется проблема связана с добавлением последнего пункта в базу деньрождения, если кто может чем помочь скажите куда копать...
Если честно Тот же самый Задавал вопрос и не один на счет Ошибки! и не кто не дал Нормальный ответ!!!
-
Еле осилил написанное... Через слово понятно о чем речь.
Не помню как, но работал с ним. Делал что-то на заказ вроде для того же Die Happy In The RO. Вроде человек адекватный, доверять можно ли - хз, но впечатлений негативных не осталось нисколько.
Кажется автор топика неадекватен
Нее я Адекватен!!! а на счет Доверять поправлюсь!!! Это дело Каждего!!!
-
Спасибо Кеник (Сделал)! Тему можно Закрыть!!
-
В россии не будет Ни когда порядка!!!Так как упрявляют Медвежатники(вот могу поспорить что Когда Выйдет Президенский срок У Путина то будет либо Мишка в П.РФ либо кто из ЕДРО!!!
Как один Депутат сказал не помню Кто: маленькая Зарплата 10 к рублей, так иди учись, едь в большой Город, работай Не сиди на месте!!!
Вот Пример: Обсурд настоящий!Все же слышали про (Крымс )Жители потеряли Дома, да что тут Дома все имущество (отцов,матерей,сыновей и т.д)а им Пытаються на первое время в сучить 10 к рублей пособие! Разве это деньги в Наше время!?!
Да и Жизнь они Оценивают в Гроши!!!
ВОТ что они отвечают ПРОСТОМ ГРАЖДАНЕМ!
-
Здравствуй да бывает Такое !
Вот попробуй скачать установочный Файл и потом установить Установочный с офф Сайта
Мне на Windows Seven помогает!!!
-
Для не понятлевых тут не Кто не плачет!!!
Вот пополняю список Кидал или не честных людей!!!Было время принемал участие в работе по Серверу diehappyinthero (на это сервере начиная от (ЕА и заканчивая Клиентом настраивал все ЯЯЯЯ)и то не до делал)!Да я хоть не все знаю в eathena но какие то понятия у меня уже есть и что то могу сделать сам или Спросить Совета!!! Этот человек вообще не чего не знает только дает команды, что и как надо делать,Если не нравиться что то Потом обливаеть извеняюсь за слово (Дерьмом, типо ты нуб и т.д) в том числе ОН сам не Х*я не знает.Стремиться Открыть сервер одно двневку Я ему говорил что сервер не Готов к открытию летят Гравити половину картинок,спрайтов и т.д не хватает Рано открывать (Ему Это не понравилось и Я потерял Статус АДМИН!, но нобрался опыта еще Больше)!!!Так ему в первую очередь стоял Кастом-ДОНАТ и больше не чего не интересовало!!!
ОН ТОТ ЧЕЛОВЕК КОТОРЫЙ МОЖЕТ КИНУТЬ ЧЕЛОВЕКА КОТОРЫЙ ЕМУ ПРОСТО ПОМОГ ПО ЧЕЛОВЕЧКИ!
Не стоит ДОВЕРЯТЬ!!! ГАРМОНИЯ и купил он ее ЗА 2-2,5 к точно уже не помню!!!
Извеняюсь За граматические ошибки если есть (Писал с Телефона!)
Честно ГОВОРЯ МНЕ пох!
-
Сорь не было в Городе!!!Всем спасибо За советы!
решил проблему Заменой Экзе на более новый
Functor отдельное Спасибо +!
Functor вопрос по Hex! где поменять строку браузера в ехе? Зарание спасибо!!!!
-
Если не сложно дай грфку
Я бы с удовольствием Дал Грф, но в 5 посте я уже писал что проблемы с интернетом!
Сам ели выживаю!!!
-
ЕХЕ 2010.11.24
-
А как же текстовики???
idnum2itemdisplaynametable.txt
idnum2itemresnametable.txt
idnum2itemdesctable.txt
они отображаються в Игре и в инвентаре!Гравити летит после одевания!
Куплю гармонь
в Запросы
Опубликовано
в название темы написано гармонь или слот