Перейти к содержанию

Sanasol

Administrators
  • Постов

    917
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    125

Весь контент Sanasol

  1. ок >.пришла идея сделать проценты вместо полоски под чаром >.как это сделать разреверсить клиент и убрать прорисовку, или попробовать нарисовать скин, где она не будет видна. то есть чтобы её обойти надо просто поставить свой скин? некоторые по этой полоске ориентируются когда берьку кушать, надо чтобы полоска не заполнялось а вот хп фактор был виден ну так количество ХЗ текущее будет видно в первой части, не видно будет максимальное. ориентироваться по этой полоске игрокам это же глупость, когда ты играешь ты же смотришь на персонажа, а не на полоску в углу(а для этого как раз полоска под персонажем)? Правда еще не известно разделены ли эти 2 полоски объясни это игрокам которые миллион лет так играют как можно смотреть на верхни бар если ты активно ебашишь кого-то? бред - сам подумай. Если дерешься смотришь под чара в любом случае. Насколько я знаю миллион лет все верхний бар сворачивают он никому не сдался вообще. Верхний как раз таки и нужен только в одном случае чтобы использовать автожор
  2. ну это в случае когда никто не мешает читать память
  3. некоторые по этой полоске ориентируются когда берьку кушать, надо чтобы полоска не заполнялось а вот хп фактор был виден ну так количество ХЗ текущее будет видно в первой части, не видно будет максимальное. ориентироваться по этой полоске игрокам это же глупость, когда ты играешь ты же смотришь на персонажа, а не на полоску в углу(а для этого как раз полоска под персонажем)? Правда еще не известно разделены ли эти 2 полоски
  4. лайфхак вместо максимального хп игрока отправлять 100хп, тогда в баре унего должно быть написано 100000/100 например - клиент будет показывать всегда 100% хеленую полоску
  5. натяни на флюкс и иди на rA/eA/Herc оторвут с руками
  6. Sanasol

    B>Harmony

    уцп не защита магнум плохо искали топик совсем недавно был и периодически апается инфа там есть интернал гуард античит имеет рядом со всеми файлами английские переводы для всего, ошибок, сообщений и т.д. Но он тоже не защита как уцп, потому что работает так же как уцп.
  7. живых топов по мертвой игре не существует. да и вообще живых топов единицы, но они дико рекламятся как ммотоп.ру например
  8. зачем так извращаться, всегда все работало через обычный mobavail
  9. [Внимаени]: conf/battle/feature.conf система банкинга активирована но она требует клиент 2013-07-24 или новее, деактивируем...
  10. Ну вот перевод есть, осталось теперь понять его и будет щастье.
  11. Ссылки по теме http://makeserv.net/topic/7202-prodaju-amuljator-servera-blood-and-soul/ http://makeserv.net/topic/7944-nuzhna-pomosh-s-amuljatorom-blood-and-soul/
  12. Да и игра-то говнище, уж извините. Название Blood and Soul(хуйня на постном масле) созвучно с Blade and Soul(распиаренная охуенная игра) Про Blade and Soul слышали все, и те кто играет в BS.ru думают что они играют именно в ту распиаренную супер игру, которую все ждут до сих пор.
  13. Я думаю в районе 10-15к рубля, было бы прилично. написать эмулятор(игровой сервер это 90%+ эмулятора, так что то что уже есть логин/создание чара вообще не играет роли) за 10-15к? У вас видимо очень плохое представление о том как это работает, и как пишутся эмуляторы.
  14. весь флюкс перевести чтобы показать как работает код который пишется за 10 минут?
  15. не тупи) все переводится, я для демо сделал русский 2 строчки)
  16. Кто "ты"? Автор топика != автор этого эпичного текста
  17. Как аддон такую штуку не сделать, поэтому придется добавлять ручками целых несколько строк кода в 2 файла. Открываем FluxCP/lib/Flux.php Находим такую лабуду if ($lang=self::config('DefaultLanguage')) { $current = $addonName ? FLUX_ADDON_DIR."/$addonName/lang/$lang.php" : FLUX_LANG_DIR."/$lang.php"; } И добавляем несколько строк после // [Sanasol] LangSwitcher $dictionary = array("en" => "en_us", "ru" => "ru_ru"); // keeping bad guys from use ../../../../ if(!empty($_COOKIE["language"]) && array_key_exists($_COOKIE["language"], $dictionary)) { $lang = $dictionary[$_COOKIE["language"]]; $current = $addonName ? FLUX_ADDON_DIR."/$addonName/lang/$lang.php" : FLUX_LANG_DIR."/$lang.php"; } // [Sanasol] LangSwitcher Здесь мы может поменять список языков в переменной $dictionary. Например: "lang_key" => "lang_file" потом создаем файл с переводом в FluxCP/lang/ и называем его lang_file.php Вывод переключателя. Открываем FluxCP/themes/your_theme/footer.php или другой файл с версткой в зависимости от того куда нужно поставить его. Для дефолтной темы добавлял в footer.php перед этим <?php if (Flux::config('ShowCopyright')): ?> добавляем <tr> <td colspan="3"></td> <td> <script> function setCookie(key, value) { var expires = new Date(); expires.setTime(expires.getTime() + expires.getTime()); // never expires document.cookie = key + '=' + value + ';expires=' + expires.toUTCString(); } function getCookie(key) { var keyValue = document.cookie.match('(^| ?' + key + '=([^;]*)(;|$)'); return keyValue ? keyValue[2] : null; } $(document).ready(function(){ $("a[data-lang]").click(function(e){ e.preventDefault(); if(getCookie('language') != $(this).data("lang")) { setCookie('language', $(this).data("lang")); reload(); } }); $("a[data-lang]").each(function(i){ if(getCookie('language') == $(this).data("lang")) { $(this).css("font-weight","700"); } }); }); </script> <p> <a href="#" data-lang="en">English</a>/<a href="#" data-lang="ru">Russian</a> </p> </td> <td></td> </tr> Все очень просто. Ссылки в конце по которым меняется язык data-lang = lang_key На этом все! Будет как-то так Демо: http://ro.sanasol.ws...xcp/?module=woe
  18. Еще раз: в афине реализована адекватная задержка на стороне серверной части, смотрите исходники. При правильной настройке любое вмешательство будет бесполезной тратой времени, сервер просто не будет обрабатывать пакет. именно поэтому НД говно. поставить общую задержку сервера чуть-чуть больше, на игрет не отразится, а от нд толку не будет
  19. почему не даст то? даже если у чела не будет анимации сервер не даст сделать скилл, хотя в обычном случае он был бы немного быстрее сделал скилл, потому что у игрока без нд еще анимация идет, а в нд анимации нету
  20. Убираешь гармонию, но и ставить эту не хочешь? И как же тогда быть? Если вдруг кто-то поставит, отпишитесь, как результаты и т.д. Ибо на самом деле, альтернативы гармошке нет пока, поэтому разрабы и забили на её обновы, ибо поняли, что все админы от безысходности будут брать именно гармонь. Действительно. Зачем заниматься обновами, если итак деньги идут? Пошли покупать RCP!
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика