Перейти к содержанию

nomn

Donators
  • Постов

    480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент nomn

  1. nomn

    Порадовало

    Боты, мой друг, боты...
  2. Не видел.. Где-нибудь можно почитать описание редакций?
  3. Магнум, ты же раньше говорил, что оплата за защиту будет в другой форме. Теперь единоразово?
  4. Конечно не много, но я саму суть бизнес-процесса имел ввиду.
  5. Какая шутка? Ты просил локацию - он предоставил. Ее цена 60р. Ты просишь ее переделать - без проблем, но почему ты думаешь, что это будет входить в стоимость или делаться бесплатно? Либо переделывай сам - либо плати. Приучились к халяве, блеать. Ты в магазине продавцов за бесплатно просишь ушить себе одежку, если нет размерчика? Или добавить страз))))
  6. Ок, только теперь это будет стоит 120р.
  7. Да... бредовая тема. Я согласен с Магнумом. Глупых людей должно быть меньше Согласен с botka4aet: в чем крутость твоего эмуля, что там есть? Ну дизайн украл, да. Но не у Анны Малюк, там шапка, не вы ее рисовали, это готовая картинка, а у http://averagero.ru/ Ну это уже тупость демонстрирует, воровать нужно у малоизвестных \ зарубежных, если сам не можешь ничерта. В общем тема никчемна
  8. nomn

    Dota 2

    Я всего 8 или 4 часа в нее играл, гифт пришел 1
  9. nomn

    Dota 2

    ocelote =* хочешь еще соли на рану?)) Мне пришел еще 1 инвайт для Дотки, в инвентарь))))
  10. Советую перед использованием черепашкой сделать патч и убедиться, Только ли перевод затронут или начудил кто.
  11. nomn

    One IP

    Кто автор? SQL запрос хорош, с первого раза не осилил прочесть, да что там, еще сижу разбираю
  12. Делаю прогон сайта по ТОП Базе (платная база) с лицензионного Allsubmitter 7.4 ICQ 898022 Skype i.m.nomn
  13. nomn

    DOMOVOI(id2336)

    botka4aet решил начать делать полезные посты! Плюсую!
  14. Рас такая жара пошла... не помешает след. инфа: Поумолчанию в массив помещается 128 значений (как строковых, так и числовых). В eAtnena нельзя делать многоуровневые массивы, нельзя делать ассоциативные массивы, только самые простые элементарные массивы, массивы, массивы)) Вот таблица, в которой показано какие переменные можно использовать в качестве массива: +==========+======+=======+ |VarType | Norm | Array | +==========+======+=======+ |$Str$ | OK! | OK! | +----------+------+-------+ |$@Str$ | OK! | OK! | +----------+------+-------+ |@Str$ | OK! | OK! | +----------+------+-------+ |#Str$ | OK! | FAIL! | // Ахтунг! +----------+------+-------+ |Str$ | OK! | FAIL! | // Ахтунг! +----------+------+-------+ |$Int | OK! | OK! | +----------+------+-------+ |$@Int | OK! | OK! | +----------+------+-------+ |@Int | OK! | OK! | +----------+------+-------+ |#Int | OK! | FAIL! | // Ахтунг! +----------+------+-------+ |Int | OK! | FAIL! | // Ахтунг! +----------+------+-------+ |.Str$ | OK! | OK! | +----------+------+-------+ |.Int | OK! | OK! | +----------+------+-------+ |.@Str$ | OK! | OK! | +----------+------+-------+ |.@Int | OK! | OK! | +----------+------+-------+ Удалять массив можно командой *deletearray. Команды для работы с массивами: setarray cleararray copyarray deletearray getarraysize getelementofarray Подробнее о них можно прочесть (с примерами) в \ea\doc\script_commands.txt
  15. Это не фикс, фикс был бы, если бы ты сделал то, что я описал.
  16. Уважаемые форумчане, дабы не попасть в просак, 20к заманчиво, изучите предметную область. Задача не так проста, как кажется с первого взгляда.
  17. Не знаю что для тебя "сильно дорого". Пиши в скайп i.m.nomn или icq 898022
  18. nomn

    xD

    Посмотрел 1 серию Козы. Там как раз Комедиант появился в эпизоде) Ничетак
  19. nomn

    xD

    На карамбе самый лучший, по моему мнению, это Бед Комендиант. Он делает обзоры плохих фильмов) Качественные, грамотные. Приятно смотреть в общем
  20. Помню этот скрипт, точнее тот, который ты переделал) Вот мои советы по оптимизации: if (BaseLevel < 254) goto nodloot; cutin "bat_kiyom1",255; callfunc("full_dispel"); callfunc "teleportatio","cmd_fild02",250,180; замени на один вызов ф-ции. В этой ф-ции: сначала будет проверка на лвл, потом фулл диспелл, а потом варп. Существенно сократит код + уберет goto. Затем, ты молодец, нашел мой "убер-фикс" для "последнего варпа", но логичнее будет делать СНАЧАЛА проверку, а потом только врпать)) Вот здесь: warp #lastwarplo$,#lastwapx,#lastwapy; if (lastwarplo$ == "") { mes "Ты еще не посещал арену."; close; } Кейсы (case) должны закрываться брэйками (break) switch(select("Нет","Да")){ логичнее заменить на if(select()) Как и сказал Сан, бафы 2 раза снимает, но это решится, когда ты все сольешь в одну ф-цию. Так же не понятен этот код set @waploc$, getarg(0); set @wapx, getarg(1); set @wapy, getarg(2); set #lastwarplo$,@waploc$; set #lastwapx,@wapx; set #lastwapy,@wapy; warp @waploc$,@wapx,@wapy; по-моему назначение @ переменных здесь лишнее. Ну вот все, что я увидел на первый взгляд. Учись, молодец)
  21. nomn

    xD

    Не слежу особо ни за чьим из этих двоих творчеством (сериал про наркомана павлика вообще терпеть не могу, стендапы хованского смотрел - не очень, но лучше), НО, если верить, что за спиной ни у одного из них нет "связей", то Павлик добился большего, имеет большие перспективы и его позиция мне ближе. Он актер, бизнесмен. Четко разделяет жизнь и работу. А Хованский человек-образ, но достиг меньшего. Словам про "планы и смыл жизни" конечно не нужно верить - это образ.
  22. nomn

    RO Lite (Web)

    upd. Панель для добавления новостей. Вывод новостей на сайт. Внутренние правки скрипта: улучшение быстродействия, удобства пользования. Спасибо за советы!
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика