Перейти к содержанию

ocelote

Проверенные
  • Постов

    106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент ocelote

  1. Очень дорого, тебе это не нужно)
  2. Лето же, школьник-аффтар отдыхает
  3. ocelote

    Рыбалка

    в клиенте есть стандартно.
  4. А зачем switch(getarg(0)) если используется только case 1?
  5. Ну это я находил. Но что тут менять? Как сделать чтоб не действовал чант на АД?
  6. Как убрать? Чанты сага работают на acid demonstration. Есть у кого идеи?
  7. Не вижу где ты вешаешь переменную на кд. Ты хоть проверяешь что делаешь ?)
  8. Делай новый квест с кд, проверяй на наличие квеста > есть квест - нелья, нет квеста - можно.
  9. npcspeed <speed value>; npcwalkto <x>,<y>; npcstop; Причем тут команды для НПЦ, если он спрашивал про управление мобом? Немного информации по вопросу: https://rathena.org/...n-out-of-sight/ https://rathena.org/...alking-monster/ https://rathena.org/...onster-defense/ Очень полезная инфа кстати. Спасибо. Я как-то игрался с unit*** командами, получалось заставить мобов бегать на нужные мне координаты.
  10. Циклом например. for(.i = 0; .i < 6; .i ++ ) { disablenpc "NpcName#"+.i; } Это конечно, если название нпцов нумеруются. Можно ещё в массив записать имена нпцов и так же циклом их вырубить. setarray .NpcName$[0], "NPC_A","NPC_B"; for(.i = 0; .i < getarraysize(.NpcName$); .i++){ disablenpc .NpcName$[.i]; }
  11. mapannounce "map"," Round # " + .round, bc_map; На счет зашли пати какая-то или нет - переменные. Пати зашла > ставим .closed = 1; if .closed == 1 && strcharinfo(0) != не в той пати, которая зарегала > вы не можете зайти, там уже есть кто-то чет типа такого. Потом обнулять их.
  12. Ну кричи в скайп. Мне нужно вот что: Я даю ссылку на моба который стандартый но из 15~ эпизода, ты его пилишь в моб дб как нужно (спрайты уже все есть), потом через REPLACE добавляешь его в sql файлик, я заливаю. Все ок - с меня плюшки. Так же с итемами. Ничего сложного, но много времени забирает.
  13. Ничего нового нет, ты добавил варп пати и бессмысленную регистрацию какую-то. Бессмысленность заключается в том, что каждая новая пати которая зарегается будет призывать новые волны мобов. Пати зашла > 1 чел вышел > зарегался снова > появились мобы, всех варпнуло в начало > рекурсия епт. В чем смысл переменной .round? ты ее объявил а нигде не юзаешь. Читай что ты вообще делаешь и изменяешь. Сначала у тебя объявляют первый раунд, потом второй, потом финальный, потом опять второй и опять финальный. Чито? И ещё много всего. Обдумывай что ли что ты делаешь для начала. Как это будет работать, зачем оно будет работать, все тонкости а только потом что-то делай. Всегда больше времени уходит на обдумывание того что ты будешь делать. Наверн если вчитаться то ещё можно найти, но а так все. Ты просил комментариев )
  14. АП, LF человека работающего с db. С вас знание структуры item / mob db и знание SQL (основы)
  15. Я сказал что не знаю что это за команда, поэтому могу ошибаться. Фз. Лейбл эвента, епт. NPC::OnEventLabel
  16. Ну епрст, ну включи ты уже script_commands.txt, хватит уже на одни и те же грабли натыкаться. Я в жизни не видел команду getmapmobs но скорее всего она базируется на локации на которой находится NPC, поэтому ненад писать (.@map$)
  17. instance_create не может иметь более одного аргумента. и где-то скобку просрал. }
  18. А что тебе мешает убрать rdata.grf и юзать простую дату?
  19. Обновил немного. Внедрил рфул эвент и SQL файлы добавил для вывода на сайт. Займусь сейчас аддоном для флюксы
  20. На самом деле UTF-8 стоит.
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика