Перейти к содержанию

Krivedkin

Проверенные
  • Постов

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные Krivedkin

  1. 1 час назад, Pepsi сказал:

    Так почему бы не воспользоваться новыми технологиями и не загеристировать свой проект в GitHab, дать ссылку на него и продолжать доделывать то что ты хочешь реализовать. и люди будут довольны и скажут тебе спасибо за труды. И может и другие присоединяться и будут помогать с переводом. ведь тут давно уже обсуждалось собраться всем вместе и сделать полностью русский проект. Но никто так и не собрался

    Поэтому и думаю, что никто помогать не будет, да еще и задумки с мультиязычностью есть, которые на половину уже внедрены.

  2. 1 час назад, Pepsi сказал:

    Умничка. Но все же речь тут о продаже русификации. Так что не нужно было тут этих вбросов. Хочешь продать или поделиться, сделай это. Напиши сколько хочешь за твою работу, а если уж готов поделиться, то делай архив и делись с народом. И не важно что там не доработано. Люди сами решат что им нужно а что нет.

    Как только так сразу все получите.

    Просто чтоб люди имели ввиду о переводе.

  3. Еще один пример:

    //===== rAthena Script ======================================= 
    //= BattleGround System - Tierra Gorge Entrance NPCs
    //===== By: ================================================== 
    //= L0ne_W0lf
    //===== Current Version: ===================================== 
    //= 1.0
    //===== Compatible With: ===================================== 
    //= rAthena Project
    //===== Description: ========================================= 
    //= [Official Conversion]
    //= Tierra Gorge Battleground Entrance NPCs
    //===== Additional Comments: ================================= 
    //= 1.0 First Version.
    //= 1.1 Fixed silly copy paste errors. (bugreport:4401)
    //= 1.2 Перевод на русский язык [Lazy]
    //============================================================
    
    // First Tierra Gorge Officers - Guillaume
    //============================================================
    bat_room,124,178,5	script	Офицер Тиеры#01a	418,{
    	if (checkweight(1201,1) == 0) {
    		mes "- Подождите минутку!!! -";
    		mes "- В настоящее время Вы перегружены -";
    		mes "- Пожалуйста, оставьте некоторые вещи -";
    		mes "- на складе Кафры и попробуйте еще раз. -";
    		close;
    	}
    	mes "[Офицер армии Гайлам]";
    	mes "Давайте покажем силу армии Гайлам этим говнюкам из Кроикс!";
    	next;
    	switch(select("Я хочу присоединится к вашей армии!:Закончить диалог")) {
    	case 1:
    		if ((Class == job_Novice) || (BaseClass == Job_Supernovice)) {
    			mes "[Офицер армии Гайлам]";
    			mes "Ооо... Я конечно очень рад, что вы хотите присоединится к нашей армии и бороться с Кроикс, но я просто немогу посылать желторотиков на самоубийство";
    		}
    		else {
    			if (BaseLevel < 80) {
    				mes "[Офицер армии Гайлам]";
    				mes "Я рад, что вы хотите присоединится к нашей армии, но вам стоит еще поработать над собой...";
    			}
    			else {
    				set .@chk_urtime,checkquest(2069,PLAYTIME);
    				if ((.@chk_urtime == 0)|| (.@chk_urtime == 1)) {
    					mes "[Офицер армии Гайлам]";
    					mes "Похоже вы только что вернулись с поля боя";
    					mes "Еще слишком рано для вас, чтобы вернутся обратно. Отдохните, а мы позаботимся о вражине!";
    				}
    				else {
    					if (.@chk_urtime == 2)
    						erasequest 2069;
    					set .@mapcount,getmapusers("bat_a01");
    					if (.@mapcount > 0) {
    						mes "[Офицер армии Гайлам]";
    						mes "Я получил отчет в котором говорится, что элитный корпус был отправлен на поле боя для сражения с Кроикс";
    						mes "Почему бы тебе не подождать некоторое время? Можешь пока подзаточить свой инструмент, пятки скипидаром смазать...";
    					}
    					else {
    						if ($@TierraBG1) {
    							mes "[Офицер армии Гайлам]";
    							mes "Элитный корпус уже сражается на поле боя";
    							mes "Почему бы тебе не подождать некоторое время? Я предлагаю вам подготовиться к битве и ждать.";
    						}
    						else {
    							mes "[Офицер армии Гайлам]";
    							mes "Кажется, вы готовы к бою.";
    							mes "Идите и покажите этим из Кроикс, что такое истинный страх!";
    							mes "Сегодня весть о нашей победе прогремит над полем битвы!";
    							close2;
    							warp "bat_room",57,223;
    							end;
    						}
    					}
    				}
    			}
    		}
    		break;
    	case 2:
    		mes "[Офицер армии Гайлам]";
    		mes "Сегодня мы обязательно победим!";
    		break;
    	}
    	close;
    }

     

  4. 59 минут назад, Pepsi сказал:

    Тут люди говорили о покупке и продаже переводов. Так что если ты не хочешь поделиться/продать, то и хвастаться не стоило. Обычный вброс 

    Кто заинтересовался - написал в пм, там я все высказал, а то, что вброс ты подкрепить свои слова не можешь ничем, а я могу часть почти любого скрипты подкрепить.

    	case 4:
    		mes "["+strnpcinfo(1)+"]";
    		mes "Хотите призвать стражей?";
    		mes "Они будут защищать замок ценой своих жизней.";
    		next;
    		for( set .@i, 0; .@i <= 7 ; set .@i, .@i+1 ) {
    			if (.@guardiantype[.@i] == 1) { set .@type$,"Guardian Soldier"; }
    			else if (.@guardiantype[.@i] == 2) { set .@type$,"Guardian Archer"; }
    			else { set .@type$,"Guardian Knight"; }
    			if (guardianinfo(strnpcinfo(2),.@i,0)) {
    				setarray .@gname$[.@i], .@type$ + " - Implemented (" + guardianinfo(strnpcinfo(2),.@i,2) + "/" + guardianinfo(strnpcinfo(2),.@i,1) + ")";
    			}
    			else {
    				setarray .@gname$[.@i], .@type$ + " - Not Implemented";
    			}
    		}
    		set .@menu$,.@gname$[0]+":"+.@gname$[1]+":"+.@gname$[2]+":"+.@gname$[3]+":"+.@gname$[4]+":"+.@gname$[5]+":"+.@gname$[6]+":"+.@gname$[7];
    		set .@GDnum,select(.@menu$)+9;
    		mes "["+strnpcinfo(1)+"]";
    		mes "Хотите призвать стражу?";
    		mes "Это будет стоить Вам 10 000 zeny.";
    		next;
    		switch (select("Призвать:Отмена")) {
    		case 1:
    			if (getgdskilllv(.@GID,10002) == 0) {
    				mes "["+strnpcinfo(1)+"]";
    				mes "Вы не можете призвать стражей, пока не прокачаете гильдийное умение.";
    				close;
    			}
    			if (GetCastleData(strnpcinfo(2),.@GDnum) == 1) {
    				mes "["+strnpcinfo(1)+"]";
    				mes "Вы уже вызвали стражей.";
    				close;
    			}
    			if (Zeny < 10000) {
    				mes "["+strnpcinfo(1)+"]";
    				mes "Мне очень жаль, но у Вас не хватает денег.";
    				close;
    			}

     

  5. 1 час назад, Pepsi сказал:

    Тогда не понимаю зачем было хвастаться тем что у тебя есть если ты не готов поделиться с общественностью

    Я детей с тобой не крестил - не надо тыкать.

    Не готово еще к использованию общественностью, поэтому и не выкладываю.

  6. Как настроить эту беду?

    a4447143d57f9ba4e502d9838aad.png

    1) NewTab_3 заменить на русский и настроить что нужно отображать в чате!

    2) Что за MSG, где найти нормальный Lua чат?

    3) Не показывает в чате Дроп МВП карт?((

    Заранее спасибо!

    1) Два раза щелкни на NewTab_3 измени, как тебе охота.

    2-3) Над чатом есть кружочек, где куча настроек, вот там и изменяйте, что захотите.

  7. Функцию сделать?

    Таким макаром?


    function script 1 {
    if(mao_request == 22 ) {
    prontera,124,201,1 script Universal Rental Npс 726,{
    mes "бла бла бла"
    }
    prontera,124,201,1 script Universal Rental Npс2 726,{
    mes "бла бла бла"
    }
    }
    else {
    prontera,124,201,1 script Universal Npс 726,{
    mes "бла бла бла"
    }
    prontera,124,201,1 script Universal Npс2 726,{
    mes "бла бла бла"
    }
    }
    }

  8. Возник вопрос, который в данный момент я не могу проверить.

    Можно ли объединить несколько нпц под одну проверку?

    К примеру:

     if(mao_request == 22 ) {
    prontera,124,201,1 script Universal Rental Npс 726,{
    mes "бла бла бла"
    }
    prontera,124,201,1 script Universal Rental Npс2 726,{
    mes "бла бла бла"
    }
    }
    else {
    prontera,124,201,1 script Universal Npс 726,{
    mes "бла бла бла"
    }
    prontera,124,201,1 script Universal Npс2 726,{
    mes "бла бла бла"
    }
    }

  9. Создал новую бд, перепроверил несколько раз всё.

    Включил логи чата, написал на русском..

    В базе данных отображается как "?????????"

    Уже и не знаю что делать :) вроде все перепробывал :)

    В консоле увидел:

    [Debug]: at ..\src\map\map.c:3604 - SHOW VARIABLES LIKE 'wait_timeout'

    [info]:

    : Connecting to the Log Database ragnarok2 At 127.0.0.1...

    [status]: [sql]: Successfully 'connected' to Database 'ragnarok2'.

    [Debug]: at ..\src\map\map.c:3638 - SHOW VARIABLES LIKE 'wait_timeout'

    3604: Sql_ShowDebug(mmysql_handle);

    3638: Sql_ShowDebug(logmysql_handle);

    Кодировка?

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика