Перейти к содержанию

Krivedkin

Проверенные
  • Постов

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные Krivedkin

  1. Открываешь script_custom.conf, идешь в самый низ строки и добавляешь своего нпц

    npc: npc/mynpc/test.txt

    .

    Нужен еще один?

    Спускаемся еще на строку ниже и пишем

    npc: npc/mynpc/test2.txt

    .

    И так в последовательности.

    Берем свой test.txt и кидаем в папку ***/npc/mynpc/ .

    Да, да и так каждый твой текстовый файл.

    Загружаем сервер и о чудо, они есть в наличие, если конечно map_server не выдает никаких ошибок.

    • Upvote 2
  2. И для чего это сообщаешь нам?

    Сделал локу?

    Захотел выложить в паблик - выкладывай, захотел продать - продавай.

    А если нужна помощь, то в соответствующие разделы милости просим.

    Смысл создания данной темы не уловил.

    • Downvote 2
  3. Если бы имя нпц было...

    Имени Airship#airplane02 как раз таки не существует.

    Жаре, ревизия 17099. =)

    Кусок выдран не с перевода, а с оригинала.

    Это сёрч по всем нпц на дирижабле

    Search "Airship#airplane02" (1 hits in 1 files)

    *\Renewal-17099\trunk\npc\airports\airships.txt (1 hits)

    Line 751: donpcevent "Airship#airplane02::OnEnable";

    Поиск проведен по оригиналу.

  4. После перевода, через некоторое время после запуска сервера, происходит отладка дирижабля.

    [Debug]: NPCEvent 'Airship#airplane02::OnEnable' not found! (source: Internation
    al_Airship)

    Что это за отладка?

    Чем она чревата?

    Вот кусок кода, где эта отладка находится, выделил часть когда, которую отлаживает сервер.

    airplane_01,1,1,0 script International_Airship -1,{
    end;
    OnInit:
    OnEnable:
    initnpctimer;
    end;
    OnTimer25000:
    mapannounce "airplane_01","We are heading to Izlude.",bc_map,"0x00ff00";
    end;
    OnTimer50000:
    mapannounce "airplane_01","We will arrive in Izlude shortly.",bc_map,"0x00ff00";
    end;
    OnTimer60000:
    set $@airplanelocation2,1;
    donpcevent "#AirshipWarp-3::OnUnhide";
    donpcevent "#AirshipWarp-4::OnUnhide";
    mapannounce "airplane_01","Welcome to Izlude. Have a safe trip.",bc_map,"0x00ff00";
    end;
    OnTimer70000:
    mapannounce "airplane_01","We are currently in Izlude. The Airship will take off shortly.",bc_map,"0x00ff00";
    end;
    OnTimer80000:
    donpcevent "#AirshipWarp-3::OnHide";
    donpcevent "#AirshipWarp-4::OnHide";
    mapannounce "airplane_01","The Airship is now taking off. Our next destination is Juno.",bc_map,"0x70dbdb";
    end;
    OnTimer105000:
    mapannounce "airplane_01","We are heading to Juno.",bc_map,"0x70dbdb";
    end;
    OnTimer130000:
    mapannounce "airplane_01","We will arrive in Juno shortly.",bc_map,"0x70dbdb";
    end;
    OnTimer140000:
    set $@airplanelocation2,2;
    donpcevent "#AirshipWarp-3::OnUnhide";
    donpcevent "#AirshipWarp-4::OnUnhide";
    mapannounce "airplane_01","Welcome to Juno. Have a safe trip.",bc_map,"0x70dbdb";
    end;
    OnTimer150000:
    mapannounce "airplane_01","We are currently in Juno. The Airship will leave shortly.",bc_map,"0x70dbdb";
    end;
    OnTimer160000:
    donpcevent "#AirshipWarp-3::OnHide";
    donpcevent "#AirshipWarp-4::OnHide";
    mapannounce "airplane_01","The Airship is leaving the ground. Our next destination is Rachel.",bc_map,"0xFF8200";
    end;
    OnTimer185000:
    mapannounce "airplane_01","We are heading to Rachel.",bc_map,"0xFF8200";
    end;
    OnTimer210000:
    mapannounce "airplane_01","We will arrive in Rachel shortly.",bc_map,"0xFF8200";
    end;
    OnTimer220000:
    set $@airplanelocation2,0;
    donpcevent "#AirshipWarp-3::OnUnhide";
    donpcevent "#AirshipWarp-4::OnUnhide";
    mapannounce "airplane_01","Welcome to Rachel. Have a safe trip.",bc_map,"0xFF8200";
    end;
    OnTimer230000:
    mapannounce "airplane_01","We are currently in Rachel. The Airship will take off shortly.",bc_map,"0xFF8200";
    end;
    OnTimer240000:
    donpcevent "#AirshipWarp-3::OnHide";
    donpcevent "#AirshipWarp-4::OnHide";
    mapannounce "airplane_01","The Airship is now taking off. Our next destination is Izlude.",bc_map,"0x00ff00";
    stopnpctimer;
    set .moninv, .moninv + 1;
    if (.moninv == 7) {
    if (rand(1,3) == 3) {


    donpcevent "Airship#airplane02::OnEnable";


    end;
    }
    set .moninv, 0;
    }
    initnpctimer;
    end;
    }

    И в какую сторону лезть, чтобы данное сообщение не выводилось?

    Или оно должно выводиться обязательно?

  5. Вот именно про


    [Info]: clif_parse: Disconnecting session #3 with unknown packet version (p:0x46
    4d,l:19).

    На рА ссылаются на ShinsDiffPatcher в котором должна быть опция от WDGSkipPacketHeaderObfuscation.dll но её нету.

    Эти неизвестные пакеты всегда проблематичны.=)

  6. Сам подключаешься к серверу?

    ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте первый пост!

    но ни кто не может подключится к серверу

    И?

    У тебя есть свободный доступ к серверу, ну и протесть его локально.

    В том то и дело что он может стоят и неделю без одного падения.

    А иногда на сервере может стоять пару детачей и пару игроков, а он падает, а что еще страннее что может упасть когда вообще никого нет.

    Закономерностей не нахожу.

    Странно...

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика