Перейти к содержанию

ReD_DeviL_16

Продвинутый пользователь
  • Постов

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ReD_DeviL_16

  1. Важный момент, в том, что хоть ты и присваиваешь замку woe_set, он все равно должен быть заблокирован, ибо скрипт его перед стартом ВоЕ разблокирует.

    в принцепе я тебя услышал но есть момент как же народ будет сундуки открывать в замке?

    но за то что объяснил огромное спасибо +1

  2. Он оплатил услуги, потратил время и нервы, а тут ХУЯКС, извините, вот ваши деньги обратно, имели мы тебя в рот

    Воу-воу, зачем так трактовать? Человек хочет услуги? Они ему будут предоставлены. В виду форс-мажорных обстоятельств они не могли быть предоставлены в течении прошедших дней. Но если клиента не устраивает такая ситуация (а именно клиента и не устраивает),то пусть забирает деньги и все. Ведь именно он «имел нас в рот» по его личному мнению и манере общения.

    Насильно никто ему деньги не всучает. Просто жалоба = отказ от услуг, иначе зачем было жаловаться? Он пожаловался, следовательно не хочет иметь дело с хостингом. В таком случае хостинг возвращает деньги. И это его инициатива и его желание. Так что не надо переводить стрелки.

    прикол в том что он в своём первом сообщении конкретно написал что его там обманули

    про то что он хочет с ней перестать сотрудничать по поводу хостинга он не описал этого

    если она его обманывает пусть нормальные доказательства предъявит)))

    • Upvote 1
  3. Данным сообщением, хочу сообщить пользователям данного форума, что Анна Малюк - наебывает своих клиентов.

    Если кому-либо нужны будут доказательства этого - я скину скрины и тому подобное. Не работайте с ней.

    ad0ca2ecceb4.png

    Собственно после этого, она пропала. В скайпе онлайн не появлялась ни разу, а в контакте:

    70347f4d6e6d.png

    Сообщения игнорит.

    1: где тут доказательства в том что она кого то кинула?

    2: я работаю с её хостом и у меня почему то нет проблем с ним!

    3 во всём прав botka4aet

    А вообще нужны скрины с

    1. Предмет продажи
    2. Цена продажи
    3. Сроки выполнения
    4. Скрины переводов денег

    а то полное фуфло что там она написала доказательств прямых нет

    дошли* ну вроде* 950 дошло это не доказательства

    если я не прав так и скажите!

    • Upvote 4
  4. Всем привет нужна помощь в скрипте на еamod

    в общем есть такая штука как перенос захваченых замков

    Я на основе этого уже подумал, что в еамоде уже реализован этот функционал. -_-

    да вы правы он есть факт в том что работают все замки даже те которые должны по скрипту быть закрыты

    перевёл время на пятницу 4 часа 58 минут ночи , ровно в 5 часов изменились замки ! всё это проанонсировалось

    вернул время обратно поставил в agit_controller.txt время начало гв в 19.00 !

    подождал немного гв началось ! после смены замка они были в пронтере захваченые а стали в пайоне бегу в пронтеру 1 замок захвачиваю имп

    тоесть замок не закрылся

    мб я что то в этом накосячил ?


    // MapFlags - Castle Configurations
    // ========================================
    aldeg_cas01 mapflag woe_set 1
    aldeg_cas02 mapflag woe_set 1
    aldeg_cas03 mapflag blocked
    aldeg_cas04 mapflag blocked
    aldeg_cas05 mapflag blocked
    gefg_cas01 mapflag woe_set 1
    gefg_cas02 mapflag woe_set 1
    gefg_cas03 mapflag blocked
    gefg_cas04 mapflag blocked
    gefg_cas05 mapflag blocked
    payg_cas01 mapflag woe_set 1
    payg_cas02 mapflag woe_set 1
    payg_cas03 mapflag blocked
    payg_cas04 mapflag blocked
    payg_cas05 mapflag blocked
    prtg_cas01 mapflag woe_set 1
    prtg_cas02 mapflag woe_set 1
    prtg_cas03 mapflag blocked
    prtg_cas04 mapflag blocked
    prtg_cas05 mapflag blocked
    // WoE SE
    schg_cas01 mapflag woe_set 2
    schg_cas02 mapflag woe_set 2
    schg_cas03 mapflag woe_set 2
    schg_cas04 mapflag woe_set 2
    schg_cas05 mapflag woe_set 2
    arug_cas01 mapflag woe_set 2
    arug_cas02 mapflag woe_set 2
    arug_cas03 mapflag woe_set 2
    arug_cas04 mapflag woe_set 2
    arug_cas05 mapflag woe_set 2
    schg_cas04 mapflag blocked
    schg_cas05 mapflag blocked
    arug_cas04 mapflag blocked
    arug_cas05 mapflag blocked
    // Ancient WoE
    nguild_alde mapflag woe_set 4
    nguild_gef mapflag woe_set 4
    nguild_pay mapflag woe_set 4
    nguild_prt mapflag woe_set 4
    nguild_alde mapflag ancient
    nguild_gef mapflag ancient
    nguild_pay mapflag ancient
    nguild_prt mapflag ancient
    nguild_alde mapflag gvg_noalliance
    nguild_gef mapflag gvg_noalliance
    nguild_pay mapflag gvg_noalliance
    nguild_prt mapflag gvg_noalliance

  5. OnВремя:

    enablenpc "варп_a_1";

    enablenpc "варп_a_2"

    disablenpc "варп_p_1";

    disablenpc "варп_p_2";

    варп_a_1 - имя варпа-входа в альдебаран_1, и т.д.

    Почему-то я уверен, что он говорит про ротацию замков. т.е чтобы переносило инвестицию гильдии, и так далее.

    да это именно так и были активны тока 2 замка

    Почему-то я уверен, что он говорит про ротацию замков. т.е чтобы переносило инвестицию гильдии, и так далее.

    Пока речь шла про открытие\закрытие. Экстрасенсорику я не включаю

    прошу прощения не правильно вопрос поставил

  6. Ваш Русский язык просто идеален (:

    А теперь пожалуйста попробуйте донести смысл иначе.

    ну допустим в списке нпц открыты замки пайон_1 и пайон_2

    следующие 2 замка поменяются в пятницу в 5 часов ночи и будут альдебаран_1 альдебаран_2

    при том все замки действуют и гв проходит во всех замках

    надо сделать так чтоб пайон_1 и пайон_2 были открыты до изменения на альдебаран_1 альдебаран_2 после того закрылись чтоб игроки не могли заходить в в закрытые замки

  7. Всем привет нужна помощь в скрипте на еamod

    в общем есть такая штука как перенос захваченых замков

    нужно сделать так чтоб замки которые открыты в нпц WoE Info Board в списке были открыты тока эти замки !

    после смены замков тоесть перенос в другие замки , чтоб те какие были открыты ранее закрылись без возможности проведения WoE в нём , а перенесённые открылись

    • Downvote 1

  8. prontera,1,1,1 script NoChatVendPront -1,{
    end;
    OnInit:
    // Общий сброс
    setcell "prontera",1,1,312,392,cell_noboards,1;
    // Нижняя левая часть пронтеры
    setcell "prontera",104,111,147,111,cell_noboards,0;
    setcell "prontera",147,27,147,45,cell_noboards,0;
    setcell "prontera",147,53,147,82,cell_noboards,0;
    setcell "prontera.gat",147,96,147,110,cell_noboards,0;
    // Нижняя правая часть пронтеры
    setcell "prontera",164,111,207,111,cell_noboards,0;
    setcell "prontera",164,27,164,49,cell_noboards,0;
    setcell "prontera",164,57,164,69,cell_noboards,0;
    setcell "prontera",164,77,164,83,cell_noboards,0;
    setcell "prontera",164,93,164,97,cell_noboards,0;
    setcell "prontera",164,105,164,110,cell_noboards,0;
    // Верхняя левая часть пронтеры
    setcell "prontera",147,130,147,159,cell_noboards,0;
    setcell "prontera",147,167,147,175,cell_noboards,0;
    // Верхняя правая часть пронтеры
    setcell "prontera",164,130,164,167,cell_noboards,0;
    // Правая часть пронтеры
    setcell "prontera",244,195,284,195,cell_noboards,0;
    setcell "prontera",252,212,271,212,cell_noboards,0;
    setcell "prontera",279,212,284,212,cell_noboards,0;
    // Левая часть пронтеры
    setcell "prontera",27,195,67,195,cell_noboards,0;
    setcell "prontera",27,212,29,212,cell_noboards,0;
    setcell "prontera",38,212,67,212,cell_noboards,0;
    end;
    }

    При таком варианте работает спасибо

  9. есть такая фишка скрипт не работает

    [Error]: script_rid2sd: fatal error ! player not attached!

    [Debug]: Function: setcell (7 parameters):

    [Debug]: Data: string value="prontera"

    [Debug]: Data: number value=1

    [Debug]: Data: number value=1

    [Debug]: Data: number value=312

    [Debug]: Data: number value=392

    [Debug]: Data: variable name='cell_nochat'

    [Debug]: Data: number value=1

    [Debug]: Source (NPC): NoChatVendPront at prontera (1,1)

    [Warning]: script:get_val: cannot access player variable 'nochat', defaulting to

    0

    prontera,1,1,1 script NoChatVendPront -1,{

    end;

    OnInit:

    // Общий сброс

    setcell "prontera",1,1,312,392,cell_nochat,1;

    setcell "prontera",1,1,312,392,cell_novending,1;

    // Нижняя левая часть пронтеры

    setcell "prontera",104,111,147,111,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",104,111,147,111,cell_novending,0;

    setcell "prontera",147,27,147,45,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",147,27,147,45,cell_novending,0;

    setcell "prontera",147,53,147,82,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",147,53,147,82,cell_novending,0;

    setcell "prontera.gat",147,96,147,110,cell_nochat,0;

    setcell "prontera.gat",147,96,147,110,cell_novending,0;

    // Нижняя правая часть пронтеры

    setcell "prontera",164,111,207,111,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",164,111,207,111,cell_novending,0;

    setcell "prontera",164,27,164,49,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",164,27,164,49,cell_novending,0;

    setcell "prontera",164,57,164,69,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",164,57,164,69,cell_novending,0;

    setcell "prontera",164,77,164,83,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",164,77,164,83,cell_novending,0;

    setcell "prontera",164,93,164,97,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",164,93,164,97,cell_novending,0;

    setcell "prontera",164,105,164,110,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",164,105,164,110,cell_novending,0;

    // Верхняя левая часть пронтеры

    setcell "prontera",147,130,147,159,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",147,130,147,159,cell_novending,0;

    setcell "prontera",147,167,147,175,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",147,167,147,175,cell_novending,0;

    // Верхняя правая часть пронтеры

    setcell "prontera",164,130,164,167,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",164,130,164,167,cell_novending,0;

    // Правая часть пронтеры

    setcell "prontera",244,195,284,195,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",244,195,284,195,cell_novending,0;

    setcell "prontera",252,212,271,212,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",252,212,271,212,cell_novending,0;

    setcell "prontera",279,212,284,212,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",279,212,284,212,cell_novending,0;

    // Левая часть пронтеры

    setcell "prontera",27,195,67,195,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",27,195,67,195,cell_novending,0;

    setcell "prontera",27,212,29,212,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",27,212,29,212,cell_novending,0;

    setcell "prontera",38,212,67,212,cell_nochat,0;

    setcell "prontera",38,212,67,212,cell_novending,0;

    end;

    }

  10. Всем доброго времени суток !

    Появился вопрос ;

    Как или где исправить быстродействие персонажа при перемещении с клетки на другую клетку так что персонаж подвисает и перемещается с остановкой .

    Эмуль eAmod

    ехе 2011-06-28

    Если кто знает помогите

  11. Вопрос :

    Как сделать стиль шрифта в игре жирным а не маленьким?

    по команде /showname стиль шрифта №1 и № 2 мелкий

    в игре он отображается как

    Tao Gunka HP:(193000 / 193000)

    нужно чтоб отображалось

    HP: (193000 / 193000)

    Tao Gunka

    Если кто знает помогите сделать

  12. Отключить систему PIN кода?

    .../conf/char_athena.conf


    //===================================
    // Pincode system
    //===================================
    // NOTE: Requires client 2011-03-09aragexeRE or newer.
    // A window is opened before you can select your character and you will have to enter a pincode by using only your mouse.
    // Default: yes
    pincode_enabled: no

    спасиб +1



  13. и это!


    14345,Animal_Scroll,A[quote name='nejiko' timestamp='1375707113' post='19926']
    Так попробуй!
    [code]
    function script supportx2 {
    setarray $arrayofboss[0],1038,1039,1046,1059,1086,1087,1112,1115,1147,1150,1157,1159,1190,1251,1252,1272,1312,1373,1389,1418,1492,1511,1583,1623,1630,1658,1685,1688,1708,1719,1734,1751,1768,1779,1785,1832,1871,1873,1885,1917,2022,2068,2087,2131,2156;
    attachrid(getarg(0));
    if (called){ dispbottom "Вы не можете призвать помощника в данный момент."; getitem 14345,1; } else {
    if (BaseLevel <= 10) { set @supp,1002; }
    if (BaseLevel <= 30 && BaseLevel > 10) { set @supp,1100; }
    if (BaseLevel <= 50 && BaseLevel > 30) { set @supp,1156; }
    if (BaseLevel <= 70 && BaseLevel > 50) { set @supp,1385; }
    if (BaseLevel <= 98 && BaseLevel > 70) { set @supp,2085; }
    if (BaseLevel >= 99) {
    set @supp,$arrayofboss[rand(getarraysize($arrayofboss))]; }
    set called,1;
    dispbottom "Помошник призван на 30 минут";
    summon "Помошник["+strcharinfo(0)+"]",@supp,1800000;
    }
    }
    - script support_system -1,{
    OnPcDieEvent:
    if (called) { set called,0; getitem 14345,1;}
    end;
    OnPCLoginEvent:
    if(called == 1 || given == 0) {
    percentheal 100,0;
    set called,0;
    getitem 14345,1;
    set given,1;
    }
    end;
    OnPCLogoutEvent:
    if(called == 1) {
    percentheal -100,0;
    }
    end;
    }

    14345,Animal_Scroll,Animal Scroll,2,0,,0,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ callfunc "supportx2",getcharid(3); },{},{}

    Не помогло перестаёт работать вообще)))

  14. Пропатчил, пробуйте: http://www.mediafire...exe.patched.rar

    Вы, скорее всего, при диффе используете устаревший для этого EXE плагин WDGReadDataFolderFirst.dll

    P.S. Перед тем как тестить установите в сетапе нужное Вам разрешение окна.

    вы были правы всё работает +1

  15. Вызывает помощника на разных уровнях разных. На 99 рандомного МвП

    14345,Animal_Scroll,Animal Scroll,2,0,,0,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ callfunc "support",getcharid(3); },{},{}

    function	script	support	{

    setarray $arrayofboss[0],1038,1039,1046,1059,1086,1087,1112,1115,1147,1150,1157,1159,1190,1251,1252,1272,1312,1373,1389,1418,1492,1511,1583,1623,1630,1658,1685,1688,1708,1719,1734,1751,1768,1779,1785,1832,1871,1873,1885,1917,2022,2068,2087,2131,2156;
    attachrid(getarg(0));
    if (called){ dispbottom "Вы не можете призвать помощника в данный момент."; getitem 14345,1; } else {
    if (BaseLevel <= 10) { set @supp,1002; }
    if (BaseLevel <= 30 && BaseLevel > 10) { set @supp,1100; }
    if (BaseLevel <= 50 && BaseLevel > 30) { set @supp,1156; }
    if (BaseLevel <= 70 && BaseLevel > 50) { set @supp,1385; }
    if (BaseLevel <= 98 && BaseLevel > 70) { set @supp,2085; }
    if (BaseLevel >= 99) {
    set @supp,$arrayofboss[rand(getarraysize($arrayofboss))]; }
    set called,1;
    dispbottom "Помошник призван на 30 минут";
    summon "Помошник["+strcharinfo(0)+"]",@supp,1800000;
    }
    }

    - script support_system -1,{

    OnPcDieEvent:
    if (called) { set called,0; getitem 14345,1;}
    end;

    OnPCLoginEvent:
    if(called == 1 || given == 0) {
    percentheal 100,0;
    set called,0;
    getitem 14345,1;
    set given,1;
    }
    end;

    OnPCLogoutEvent:
    if(called == 1) {
    percentheal -100,0;
    }
    end;



    }

    Какую функцию надо дописать чтоб можно было вызвать второго помошника а не двоих сразу

  16. Что-то мне подсказывает, что вызвать одновременно более одного наемника не получится, как не получится более одного гома или пета. По крайней мере без определенной правки ехе.

    Может проще создать кастомных мобов, похожих на наемников и вызывать их через summon, предварительно исправив ограничение с минуты на 5?

    С помошником всё сделал остался 1 вопрос

    где лежит спрайт стандартного помошника и как называется

  17. Что-то мне подсказывает, что вызвать одновременно более одного наемника не получится, как не получится более одного гома или пета. По крайней мере без определенной правки ехе.

    Может проще создать кастомных мобов, похожих на наемников и вызывать их через summon, предварительно исправив ограничение с минуты на 5?

    так а кастомных мобов как и где прописывать в mob_db2?

  18. Дифф тут не причем вообще. На 8-ке такие проблемы встречаются

    Запускай setup.exe в режиме совместимости с win xp sp3, и далее клиент также в режиме совместимости с win xp sp3

    И клиент убери из системной папки (Program Files). Сделай проще: C:/games/ragnarok/

    в том то всё и дело что всё так сделано ! есть у меня ехе такой же версии и с ним открывается всё нормально но я его скачал с этого форума в нём продифан язык не правильно , то есть ироглифы ! дифаю свой ехе оно открывается в маленьком окне

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика