Если тебе всё ещё это нужно тогда заходишь в папку npc потом mobs дальше выбираешь где ты хочешь добавлять или уберать мобов, тоесть в данже (dungeons) или в fields. Например ты выбрал dungeons, дальше выбираешь нужный тебе блокнот, например pay_dun (payon dungeon). Перед тобой куча непонятных строк, но щас мы в них розберемся Вот что ты собственно и видишь //================================================== // pay_dun00 - Payon Cave F1 //================================================== pay_dun00,0,0,0,0 monster Familiar 1005,25,0,0,0 pay_dun00,0,0,0,0 monster Zombie 1015,35,0,0,0 pay_dun00,0,0,0,0 monster Skeleton 1076,50,0,0,0 pay_dun00,0,0,0,0 monster Poporing 1031,65,0,0,0 pay_dun00,0,0,0,0 monster Red Plant 1078,30,180000,90000,1 pay_dun00,140,140,5,5 monster Black Mushroom 1084,12,360000,180000,1 Подробно расскажу что за что отвечает. pay_dun00 - это локация и уровень данжа 140,140,5,5 - это координаты, эсли будут везде нулики значит мобы будут ресатся где попало по всей локации. Теперь возьмем например моба Зомби monster Zombie - название моба 1015 - айди моба 35 - баланс сохраняется в количистве 35, то есть при старте сервера на этой локации будет 35 таких зомби если 1 умрет, то соответственно 1 реснется, тоесть постоянный баланс, ты можешь там вписать хоть 100 хоть 200 хоть 300 хоть сколько влезет. Что значат следущие цифры я точно не знаю, вроде время респауна, но я к ним никогда не лез. Если хочешь добавить моба в эту локацию просто ищешь моба в другом блокнот и встявляешь строку этого моба в этот блокнот, вот собственно и вся математика, главное это точность, каждый символ за что-то отвечает. Надеюсь я был полезен.