maxmum
Очередь-
Постов
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент maxmum
-
Проблема решена.Настраивается в ирках.Разные ирки с разными кодировками.Меняешь порты прописываешь кодрэйдж и норм
-
https://github.com/r...f/channels.conf примерно так Только там нет возможности ирк. Для ирк там: /* "irc_channel" is a special channel connected to a specific chat room in any irc network. */ irc_channel_enabled: true irc_channel_name: "irc" /* available as #irc */ irc_channel_color: "Light_Green" irc_channel_network: "irc.irc.ru" /* network to connect to (:and port) */ irc_channel_channel: "#server" /* channel in the network above to join */ irc_channel_nick: "Server_chSysBot" /* nick the bot will use */ irc_channel_nick_pw: "pass" /* password to this nick (if any) to identify to nick server on the irc network */ irc_channel_use_ghost: false /* whether to send a GHOST command to the nick server (requires irc_channel_nick_pw to be defined) */ Интересно.За ввод данных в игре отвечает ехе, потом ехе передаёт данные серверу и сервер их отправляет в интернет в ирк.Получается нужно чтобы кодировка была в ехе правильная? Или где-то на сервере, там где отвечает за отправку, там поставить? Хотя в сорцах нет ничего про кодировку...
-
не кто ирк что ли не настраивал?
-
не.В langtype проблемы не может быть? или в ехе чтот дифнуто не так?
-
Настроил ирк чтобы можно было видеть сообщения из игры. Но сообщения на русском приходят в виде иероглифов. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <clientinfo> <servicetype>russia</servicetype> <langtype>14</langtype> - менял на 20 если кто подключал ирк.Как вы решали эту проблему?
-
спасибо, помогло! Хотя у меня был транслейт проджект, видеть старой версии...
-
палитры, потом дата грф ___________________ сделал первой, одинаково __________ вроде бы не с data.ini дело
-
Ехе 2013-08-14 собственно на скрине всё показанно есть так же ехе в котором почти ничего не дифнуто в котором всё нормально на этих же грф и у него всё норм Вопрос такой, какой диф за это может отвечать? инвентарь тоже странный
-
у меня 3 файла со скриптами не считая палитр, вроде бы там всё выставленно как надо.Стилист,офсеты и файл с защитой для сервера(который покупал). У кого есть ехе, на котором работают палитры нормально, дайте проверить. Если дело не в ехе, придётся покупать
-
Возможно что-не так с ехе, так как на сервере всё настроено... Палитры не покупались поэтому Ками-Ши писать не зачем. p/s Обычные палитры тоже не особо отображаются...
-
Собственно, палитры и нпс есть, всё работает без ошибок. В игре, часть палитр отображается хорошо, а часть непонятно как.Как я понял до 100 ещё что-то отображается, а дальше непонятные цвета. Ехе конец 2013года.Дифаю Enable 64k hairstyle и палитры 2 пункта есть [uI] Shared Body Palettes Type1 что они означают не понял. Вообщем если у кого стоят и норм отображаются помогите или киньте ехе рабочий, проверить.
-
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at Z:\home\localhost\www\reg.php:1) in Z:\home\localhost\www\reg.php on line 72 заголовки... и в базе пусто, хоть и написано что регистрация успешно завершена...
-
При регистрации идёт вставка нового пользователя. Потом идёт запрос по логину определить account_id Потом делаем вставку в таблицу acc_reg_num_db account_id который приходит с запроса выше, #lang и значение, которое приходит с формы post. Вроде бы так)
-
Что сейчас быстрее, меньше требует ресурсов ну и механика. Всё таки год прошёл) Из геркулеса ушёл Yommy И ещё несколько человек.
-
вот сли в игре устанавливаешь значение #lang=1 То в базе account_id key index value 2000001 #lang 0 1 Следовательно, могу ли я при регистрации в эту же таблицу добавить номер аккаунта зарегистрированного и ему уже значение #lang занести в таблицу.
-
Подскажите, как сделать чтобы к акаунту можно было привязать язык.Например при регистрации человек выбирает язык,(занести в базу например lang) и потом в игре нпс мог считать с базы параметр lang. Регистрацию и в базу я добавлю параметр lang, вопрос как в игре считывать/реализовать это? p/s что бы человек не при каждом логине выбирал язык, а 1 раз при создании аккаунта или персонажа выбрал и всё.Как пол или имя...
-
пасиб, сам уже догадался)
-
Раньше в чате когда вводил комманду @cash (число) показывалось кол-во cash point, которое было у персонажа. Сейчас @cash добавляет cash point, но перестала их отображать. Так вот, подскажите, как сделать чтобы в чате можно было увидеть кол-во cash point? Или где этот параметр в новых еа?
-
когда-то очень давно (примерно 2006 год) на моторе были стенки(firewall), которые работали очень интересно.Можно было зажимать между двух стенок врага и он бился между ними.Так же при хитром установки стенки в пвп можно было с 1 стенки унести даже хприста.Т.е стенка ставилась за спину игрока на одну клетку и он бился в этой стенке туда-сюда. Очень хочу сделать такую штуку в сейчашней еа.Мб кто знает как это реализовать? На моторе в то время стояла jathena аналог еа, ревизии примерно 1100-1700. Я даже нашёл jathena на соурсфордже.Но не как не могу разобраться(