Перейти к содержанию

maxmum

Очередь
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные maxmum

  1. https://github.com/r...f/channels.conf примерно так

    Только там нет возможности ирк.

    Для ирк там:

    /* "irc_channel" is a special channel connected to a specific chat room in any irc network. */

    irc_channel_enabled: true

    irc_channel_name: "irc" /* available as #irc */

    irc_channel_color: "Light_Green"

    irc_channel_network: "irc.irc.ru" /* network to connect to (:and port) */

    irc_channel_channel: "#server" /* channel in the network above to join */

    irc_channel_nick: "Server_chSysBot" /* nick the bot will use */

    irc_channel_nick_pw: "pass" /* password to this nick (if any) to identify to nick server on the irc network */

    irc_channel_use_ghost: false /* whether to send a GHOST command to the nick server (requires irc_channel_nick_pw to be defined) */

    Интересно.За ввод данных в игре отвечает ехе, потом ехе передаёт данные серверу и сервер их отправляет в интернет в ирк.Получается нужно чтобы кодировка была в ехе правильная?

    Или где-то на сервере, там где отвечает за отправку, там поставить?

    Хотя в сорцах нет ничего про кодировку...

  2. Настроил ирк чтобы можно было видеть сообщения из игры.

    Но сообщения на русском приходят в виде иероглифов.

    <?xml version="1.0"

    encoding="utf-8" ?>

    <clientinfo>

    <servicetype>russia</servicetype>

    <langtype>14</langtype> - менял на 20

    если кто подключал ирк.Как вы решали эту проблему?

  3. Ехе 2013-08-14

    собственно на скрине всё показанно

    есть так же ехе в котором почти ничего не дифнуто в котором всё нормально на этих же грф

    и у него всё норм

    Вопрос такой, какой диф за это может отвечать?

    инвентарь тоже странный sddd.jpg

  4. у меня 3 файла со скриптами не считая палитр, вроде бы там всё выставленно как надо.Стилист,офсеты и файл с защитой для сервера(который покупал).

    У кого есть ехе, на котором работают палитры нормально, дайте проверить.

    Если дело не в ехе, придётся покупать

  5. Собственно, палитры и нпс есть, всё работает без ошибок.

    В игре, часть палитр отображается хорошо, а часть непонятно как.Как я понял до 100 ещё что-то отображается, а дальше непонятные цвета.

    Ехе конец 2013года.Дифаю Enable 64k hairstyle и палитры 2 пункта есть [uI] Shared Body Palettes Type1 что они означают не понял.

    Вообщем если у кого стоят и норм отображаются помогите или киньте ехе рабочий, проверить.

  6. Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at Z:\home\localhost\www\reg.php:1) in Z:\home\localhost\www\reg.php on line 72

    заголовки...

    и в базе пусто, хоть и написано что регистрация успешно завершена...

  7. При регистрации идёт вставка нового пользователя.

    Потом идёт запрос по логину определить account_id

    Потом делаем вставку в таблицу acc_reg_num_db

    account_id который приходит с запроса выше, #lang и значение, которое приходит с формы post.

    Вроде бы так)

  8. вот сли в игре устанавливаешь значение #lang=1 То в базе

    account_id key index value

    2000001 #lang 0 1

    Следовательно, могу ли я при регистрации в эту же таблицу добавить номер аккаунта зарегистрированного и ему уже значение #lang занести в таблицу.

  9. Подскажите, как сделать чтобы к акаунту можно было привязать язык.Например при регистрации человек выбирает язык,(занести в базу например lang) и потом в игре нпс мог считать с базы параметр lang.

    Регистрацию и в базу я добавлю параметр lang, вопрос как в игре считывать/реализовать это?

    p/s что бы человек не при каждом логине выбирал язык, а 1 раз при создании аккаунта или персонажа выбрал и всё.Как пол или имя...

  10. Раньше в чате когда вводил комманду @cash (число) показывалось кол-во cash point, которое было у персонажа.

    Сейчас @cash добавляет cash point, но перестала их отображать.

    Так вот, подскажите, как сделать чтобы в чате можно было увидеть кол-во cash point?

    Или где этот параметр в новых еа?

  11. когда-то очень давно (примерно 2006 год) на моторе были стенки(firewall), которые работали очень интересно.Можно было зажимать между двух стенок врага и он бился между ними.Так же при хитром установки стенки в пвп можно было с 1 стенки унести даже хприста.Т.е стенка ставилась за спину игрока на одну клетку и он бился в этой стенке туда-сюда.

    Очень хочу сделать такую штуку в сейчашней еа.Мб кто знает как это реализовать?

    На моторе в то время стояла jathena аналог еа, ревизии примерно 1100-1700.

    Я даже нашёл jathena на соурсфордже.Но не как не могу разобраться(

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика