maxmum
-
Постов
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные maxmum
-
-
https://github.com/r...f/channels.conf примерно так
Только там нет возможности ирк.
Для ирк там:
/* "irc_channel" is a special channel connected to a specific chat room in any irc network. */
irc_channel_enabled: true
irc_channel_name: "irc" /* available as #irc */
irc_channel_color: "Light_Green"
irc_channel_network: "irc.irc.ru" /* network to connect to (:and port) */
irc_channel_channel: "#server" /* channel in the network above to join */
irc_channel_nick: "Server_chSysBot" /* nick the bot will use */
irc_channel_nick_pw: "pass" /* password to this nick (if any) to identify to nick server on the irc network */
irc_channel_use_ghost: false /* whether to send a GHOST command to the nick server (requires irc_channel_nick_pw to be defined) */
Интересно.За ввод данных в игре отвечает ехе, потом ехе передаёт данные серверу и сервер их отправляет в интернет в ирк.Получается нужно чтобы кодировка была в ехе правильная?
Или где-то на сервере, там где отвечает за отправку, там поставить?
Хотя в сорцах нет ничего про кодировку...
-
не кто ирк что ли не настраивал?
-
не.В langtype проблемы не может быть?
или в ехе чтот дифнуто не так?
-
Настроил ирк чтобы можно было видеть сообщения из игры.
Но сообщения на русском приходят в виде иероглифов.
<?xml version="1.0"
encoding="utf-8" ?>
<clientinfo>
<servicetype>russia</servicetype>
<langtype>14</langtype> - менял на 20
если кто подключал ирк.Как вы решали эту проблему?
-
спасибо, помогло!
Хотя у меня был транслейт проджект, видеть старой версии...
-
палитры, потом дата грф
___________________
сделал первой, одинаково
__________
вроде бы не с data.ini дело
-
Ехе 2013-08-14
собственно на скрине всё показанно
есть так же ехе в котором почти ничего не дифнуто в котором всё нормально на этих же грф
и у него всё норм
Вопрос такой, какой диф за это может отвечать?
инвентарь тоже странный
-
у меня 3 файла со скриптами не считая палитр, вроде бы там всё выставленно как надо.Стилист,офсеты и файл с защитой для сервера(который покупал).
У кого есть ехе, на котором работают палитры нормально, дайте проверить.
Если дело не в ехе, придётся покупать
-
Возможно что-не так с ехе, так как на сервере всё настроено... Палитры не покупались поэтому Ками-Ши писать не зачем.
p/s Обычные палитры тоже не особо отображаются...
- 2
-
Собственно, палитры и нпс есть, всё работает без ошибок.
В игре, часть палитр отображается хорошо, а часть непонятно как.Как я понял до 100 ещё что-то отображается, а дальше непонятные цвета.
Ехе конец 2013года.Дифаю Enable 64k hairstyle и палитры 2 пункта есть [uI] Shared Body Palettes Type1 что они означают не понял.
Вообщем если у кого стоят и норм отображаются помогите или киньте ехе рабочий, проверить.
-
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at Z:\home\localhost\www\reg.php:1) in Z:\home\localhost\www\reg.php on line 72
заголовки...
и в базе пусто, хоть и написано что регистрация успешно завершена...
-
При регистрации идёт вставка нового пользователя.
Потом идёт запрос по логину определить account_id
Потом делаем вставку в таблицу acc_reg_num_db
account_id который приходит с запроса выше, #lang и значение, которое приходит с формы post.
Вроде бы так)
-
Что сейчас быстрее, меньше требует ресурсов ну и механика.
Всё таки год прошёл)
Из геркулеса ушёл Yommy И ещё несколько человек.
-
вот сли в игре устанавливаешь значение #lang=1 То в базе
account_id key index value
2000001 #lang 0 1
Следовательно, могу ли я при регистрации в эту же таблицу добавить номер аккаунта зарегистрированного и ему уже значение #lang занести в таблицу.
-
Подскажите, как сделать чтобы к акаунту можно было привязать язык.Например при регистрации человек выбирает язык,(занести в базу например lang) и потом в игре нпс мог считать с базы параметр lang.
Регистрацию и в базу я добавлю параметр lang, вопрос как в игре считывать/реализовать это?
p/s что бы человек не при каждом логине выбирал язык, а 1 раз при создании аккаунта или персонажа выбрал и всё.Как пол или имя...
-
пасиб, сам уже догадался)
-
Раньше в чате когда вводил комманду @cash (число) показывалось кол-во cash point, которое было у персонажа.
Сейчас @cash добавляет cash point, но перестала их отображать.
Так вот, подскажите, как сделать чтобы в чате можно было увидеть кол-во cash point?
Или где этот параметр в новых еа?
-
когда-то очень давно (примерно 2006 год) на моторе были стенки(firewall), которые работали очень интересно.Можно было зажимать между двух стенок врага и он бился между ними.Так же при хитром установки стенки в пвп можно было с 1 стенки унести даже хприста.Т.е стенка ставилась за спину игрока на одну клетку и он бился в этой стенке туда-сюда.
Очень хочу сделать такую штуку в сейчашней еа.Мб кто знает как это реализовать?
На моторе в то время стояла jathena аналог еа, ревизии примерно 1100-1700.
Я даже нашёл jathena на соурсфордже.Но не как не могу разобраться(
Irc, Ro и кодировка
в Вопросы, ошибки и баги
Опубликовано
Проблема решена.Настраивается в ирках.Разные ирки с разными кодировками.Меняешь порты прописываешь кодрэйдж и норм