Перейти к содержанию

Ki1ime

Проверенные
  • Постов

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Ki1ime

  1. А я первый раз написал на этом форуме гайд и уже получил -2
  2. забыл как такое делать.
  3. Ki1ime

    Команды для игроков.

    Здесь будет описано как дать доступ к командам простым игрокам.
  4. Что то пробовал искать в яндексе, не какого результата, везде либо упал срок либо деньги. Может кто нибудь залить и кинуть ссылочку, буду благодарен, ну и плюс конечно ваш =)
  5. Предварительно я ее гуглил, и не получив ответа я и создал эту тему. Ну во общем я вроде понял в чем ошибка. Решение простое, а именно удаляем серв и идем гулять.
  6. Я не первый раз собираю и я более менее понимаю что значит настройка, я написал потому что не когда не сталкивался с такой ошибкой. И еще, с чего ты взял что тут не правильная настройка, объясни уж мне нубу. P.S. Поставь себе минус нуб.
  7. Привет, как вы уже поняли из названия у меня выдает ошибку [Info]: Attempt to connect to login-server... [Status]: Connecting to 62.76.185.130:6900 [Error]: make_connection: connect failed (socket #6, code 111)! Ну как я понял идет подключение к login-server конект к ip и ошибка подключения, я думаю что то из-за порта т.к. другие не выдают ошибки. Что с этим можно сделать и как. P.S.Я с этим не когда не сталкивался, поэтому буду признателен если опишите поподробней =3
  8. А если сделать так, предупредить игроков,ну скажем за неделю, мол будет квест на плюшку, например на день. Ну и соответственно жесткий лут все дела что бы уж точно не успеть на два раза, а еще лучше сделать рандом лут на каждого игрока. ну естественно поставить не передаваемой и сделать 1 плюха = 1 акк. Видишь и не надо быть шпионам и вычислять ip. P.S. Как же сделать рандомный лут? Где то на форуме была такая тема, что то типо ежедневное задание с рандомным лутом для каждого. искать лень ~_^
  9. Почитай что такое динамический ip
  10. Я уже раньше читал эту статью. Думаю ты прав, я хотел бы и научится рисовать.
  11. ну как и написано ранее, как все это делается я знаю. Но вот на деле =) Пробовал перекрасить шмотку, все закончилось плачевно для нее.
  12. Доброго времени суток. Не давно задался вопросом кастума и его рисовке. Я принцип понял как это все делается, но на деле еще не пробовал. Есть знающие люди, которые смогли бы на деле показать что да как?)
  13. Думаю если сервер не смог поднять онлаина людям просто не с кем общаться и они просто напросто уходят туда где он есть. А как его заработать это уже другой вопрос, людям нравится разнообразие. Ведь согласитесь однообразие очень быстро становится скучным. Главное постоянное развитие, это новые ивенты (не те что на каждом сервере, затертые), нпц , квесты, развитие. Ну вот как то так. P.S. Думаю как народ отнесется к сюжетной линии, как считаете?
  14. Да ребят, вот он и настал. Всех поздравляю с наступающим и надеюсь у всех в новом году все будет просто отлично. P.s. та же тема со снегом и температурой
  15. Если я не ошибаюсь то складывай, типо wiz 08 + hunter 11 => wiz || hunter = 19 ( знач пишешь число 19) и в квадратике где ставится на какую профу, ставь реборн. Вроде так.
  16. "делай через виспера" не встречал раньше. в крайнем случае можно сделать через defpattern 1, "([^:]+):.*\\.*", "S"; activatepset 1; В воскресенье можно будет попробовать что то сделать, а пока что свободного времени нет.
  17. Скрипт раритетный, чей он был не знаю, думаю разберешься. prontera,160,185,5 script Именные вещи 878,{ mes "Здраствуйте!"; mes "Я могу дать вещи ваше имя"; mes "Или имя Гильдии!"; mes "Это стоит 1,000,000 zeny"; switch(select("Дать моё имя вещи!","Дать имя моей Гильдии!","Уйти")){ case 1: if (Zeny < 1000000) goto noz; mes "Хорошо, теперь оденьте вещь"; mes "И напишите его ID"; input @id; if(getequipid(1)==@id) callfunc "getitem",@id; if(getequipid(2)==@id) callfunc "getitem",@id; if(getequipid(3)==@id) callfunc "getitem",@id; if(getequipid(4)==@id) callfunc "getitem",@id; if(getequipid(5)==@id) callfunc "getitem",@id; if(getequipid(6)==@id) callfunc "getitem",@id; if(getequipid(7)==@id) callfunc "getitem",@id; if(getequipid(8)==@id) callfunc "getitem",@id; if(getequipid(9)==@id) callfunc "getitem",@id; if(getequipid(10)==@id) callfunc "getitem",@id; mes "Не найдено одетой вещи!"; close; break; case 2: mes "Хорошо, теперь оденьте вещь"; mes "И напишите его ID"; if (Zeny < 1000000) goto noz; input @id; if (strcharinfo(2)=="") goto nog; if(getequipid(1)==@id) callfunc "getitem2",@id; if(getequipid(2)==@id) callfunc "getitem2",@id; if(getequipid(3)==@id) callfunc "getitem2",@id; if(getequipid(4)==@id) callfunc "getitem2",@id; if(getequipid(5)==@id) callfunc "getitem2",@id; if(getequipid(6)==@id) callfunc "getitem2",@id; if(getequipid(7)==@id) callfunc "getitem2",@id; if(getequipid(8)==@id) callfunc "getitem2",@id; if(getequipid(9)==@id) callfunc "getitem2",@id; if(getequipid(10)==@id) callfunc "getitem2",@id; mes "Не найдено одетой вещи!"; close; break; case 3: close; break; } noz: mes "Не хватает зени."; close; nog: mes "Вы не в Гильдии"; close; } function script getitem { set @id, getarg(0); getnameditem @id,strcharinfo(0); delitem @id,1; set Zeny, Zeny-1000000; close; end; } function script getitem2 { set @id, getarg(0); getnameditem @id,strcharinfo(2); delitem @id,1; set Zeny, Zeny-1000000; close; end; } }
  18. Ты его писал под rA? А то у меня еА и она ругается на переменные.
  19. Не кто и не писал что я отказываюсь от него. просто над ним нужно думать и это займет не мало времени, которого у меня не так много. Я не против подумать о его реализации в свободное время, но для разработки таких скриптов просто напросто времени нет.
  20. Этот фильм к сожелению не видел, но идею примерно понял. Сейчас врпмени нет толком, возможно позже. Я напишу тебе.
  21. В скриптинге я далеко не нуб, но есть то, что не просто найти даже в других скриптах.
  22. Здесь дураков нет, и я вполне понимаю что если создать чара с ником strcharinfo, то нпц даст 228 тцг.
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика