Перейти к содержанию

Some

Проверенные
  • Постов

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Сообщения, опубликованные Some

  1. Нет. Ничем таковым не располагаю :( Ни видео, ни скрины.

    Ну это, конечно, очень хитроумно, использовать скрипт кубика. Хотелось бы юзать эту команду или купон везде, а не на определённой локации и определённых координатах. Смысла тогда не будет в правильности постановки игроков по краям звезды. Как итог - постоянный вызов МВП и минимальный шанс ошибки.

    Я думаю, что нужно впаять определённые координаты, на вскидку. Абсолютно прямо всё равно не получится. После того, как забиндим координаты для использования ставим проверку на 2-3 клетки от "идеала" и вызов травы. Ну и координаты можно будет подравнять уже на тестировании в раге. Как покажется более прямым - так и оставить.

    ** По поводу купона - каюсь, не знал. Сам был только в роли "столба"

    __________________________________________________________

    У меня нет толковых идей по релизу. Думал насчёт кубика ещё до публикации топика и с проверками если помудрить, то реализовать одну такую локацию будет не сложно.

    Но как сделать всё это на "простор" игрового мира пока не вкурил.

  2. Если кто-то раньше играл на МОТРе, то, наверное, помнит тамошнюю функцию супер премиума с тикетом на вызов МВП.

    Суть, для тех, кто не знает:

    Супер Премиум пользователь получает специальный купон при приобретении аккаунта на вызов МВП. Собирает пати из 6 человек, включая его самого. Люди становятся в пентаграмму(5 концов) и в центре премиум жмёт на купон, призывая МВП. Если пентаграмма кривая, то вызывается гриб или травинка с бешеным АСПД и нередко и убивает смельчаков :D

    Есть идеи по реализации?

  3. И туда я полный аддон добавил, но он не отображается в общем списке. Т.е. у меня есть персонажи, гильдии, зени, а вот мвп так и не появился. :(

    Может быть из-за того, что ему пока неоткуда брать инфу?(Логи не перестроил на запись в базу)

  4. if (Weight >= MaxWeight/2) {
    cutin "katsua01.bmp",255;
    cutin "katsua03.bmp",2;
    mes "[NPC]";
    mes "Errr... Idi na huj blya epta.";
    close2;
    cutin "katsua03.bmp",255;
    end;
    }

     	if (@weight > MaxWeight-Weight) {
    mes "[ASLAN]";
    mes "NALETAJ, TOROPIS'! Verstkoj saita u petuha zakupis'!";
    close;
    }


    set @weight, MaxWeight/Weight;
    if (@weight < 3) goto L_heavyweight;

    L_heavyweight:
    mes "[NPC]";
    mes "Разговор окончен.";
    close;

    Ну я думаю, что ты сам сможешь довести до кондиций.

  5. Заходим в conf\battle: eAmod.conf


    // ****************************************
    // Extended Vending System
    // ****************************************

    // Reserved Item ID to represent Zeny. Use 0 to disable the Extended Vending System at all.
    // Sample at item_db2.txt with ID 8968. Requires to add the client side modifications to give it a sprite (idnum2itemresnametable.txt), name (idnum2itemdisplaynametable.txt) and description (idnum2itemdesctable.txt)
    vending_zeny_id: 30000

    // Reserved Item ID to represent Cash. Use 0 to disable the creation of Cash vendings.
    // Sample at item_db2.txt with ID 8969. Requires to add the client side modifications to give it a sprite (idnum2itemresnametable.txt), name (idnum2itemdisplaynametable.txt) and description (idnum2itemdesctable.txt)
    vending_cash_id: 30001

    // NOTE: Use the file /db/item_vending.txt to add your customized coins (items).

    Следовательно из текста: Zeny для торговли у нас будут, как предмет с ID 8968(Окошко при выборе лута торговли)

    Cash очки - ID 8969

    Опять же, рекомендуют добавить эти вещи по файлам, для отображения их самых в игре.

    Для добавления дополнительных вещей(лута) нужно использовать файл /db/item_vending.txt

    Вес у вещей должен быть равен 0. Т.е. предметы смогут в любом количестве попадать к продавцу. Не сможет сработать баг с перевесом.

    Пример!

    7227,TCG_Card,TCG Card,3,0,,10,,,,,,,,,,,,,{},{},{}

    Вес предмета 10, значит работать у нас не будет. Ставим вес 0 и отправляемся в /db/item_vending.txt

    7227,TCG_Card,TCG Card,3,0,,0,,,,,,,,,,,,,{},{},{}

    Прописываем ID предмета. Готово.

    По второму, если не ошибаюсь:

    /src/common/mmo.h

    #define MAX_INVENTORY 100 ///Maximum items in player inventory.

    • Upvote 1
  6. Ну тут всё дело в том, что он превращается в монстра, у которого передвижение предусмотрено спрайтом.

    В НПЦ есть только спрайт стоянки.

    И почему должен участвовать именно НПЦ, а не питомец\прирученный моб. Их было бы легче довести до кондиций.

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика