-
Постов
152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Сообщения, опубликованные Some
-
-
Если кто-то раньше играл на МОТРе, то, наверное, помнит тамошнюю функцию супер премиума с тикетом на вызов МВП.
Суть, для тех, кто не знает:
Супер Премиум пользователь получает специальный купон при приобретении аккаунта на вызов МВП. Собирает пати из 6 человек, включая его самого. Люди становятся в пентаграмму(5 концов) и в центре премиум жмёт на купон, призывая МВП. Если пентаграмма кривая, то вызывается гриб или травинка с бешеным АСПД и нередко и убивает смельчаков
Есть идеи по реализации?
-
Вместо enablenpc Cursed Spirit
Сделай для него скрипт обычного телепортатора. Можешь сделать телепортатора по времени.
- 1
-
Но гилд, но пати. Чё тебе там ещё понадобится?
Учти, что нитка при мапфлаге но пати кидаться не будет.
- 1
-
Дифф не ставь на Arial и всё.
- 2
-
Может потому, что появляться нечему?
enablenpc только для приза.
В общем, с такими скриптами, счастья.
- 1
-
Ты же всё грозился сделать свой МЕГА СУПЕР НИИБ*АЦА проект.
Что-то пошло не так? :lol:
-
-
Разве скрипт заточки не пойдёт для дальнейшей работы?
npc/merchants/refine.txt
-
Какие проверки?
Поставил НПЦ, команду игрокам не дал. Выбрал игрок себе шапку в виде поринга - НПЦ прописал банально САМ @costumeitem Poring_Hat
Всё.
- 1
-
Это ж какой суммой вы располагаете?
500 рублей на всё про всё? С такой грамматикой я на большее и не рассчитываю
-
Ну буду пытаться переделать. Спасибо. Лойз
Настроил. Закройте тему
-
В МВП топе твоего создания задано отображение?
-
И туда я полный аддон добавил, но он не отображается в общем списке. Т.е. у меня есть персонажи, гильдии, зени, а вот мвп так и не появился.
Может быть из-за того, что ему пока неоткуда брать инфу?(Логи не перестроил на запись в базу)
-
Как добавить топ в Flux CP?
Я по папкам раскинул, которые были в архиве при покупке, но на сайте нового ранкинга не появилось. Куда ещё надо прописывать?
-
if (Weight >= MaxWeight/2) {
cutin "katsua01.bmp",255;
cutin "katsua03.bmp",2;
mes "[NPC]";
mes "Errr... Idi na huj blya epta.";
close2;
cutin "katsua03.bmp",255;
end;
}if (@weight > MaxWeight-Weight) {
mes "[ASLAN]";
mes "NALETAJ, TOROPIS'! Verstkoj saita u petuha zakupis'!";
close;
}
set @weight, MaxWeight/Weight;
if (@weight < 3) goto L_heavyweight;
L_heavyweight:
mes "[NPC]";
mes "Разговор окончен.";
close;Ну я думаю, что ты сам сможешь довести до кондиций.
-
Тогда надо делать так:
vending_zeny_id: 30000
vending_cash_id: 0
А в /item_vending.txt добавить TCG. По идее должно работать.
-
Заходим в conf\battle: eAmod.conf
// ****************************************
// Extended Vending System
// ****************************************
// Reserved Item ID to represent Zeny. Use 0 to disable the Extended Vending System at all.
// Sample at item_db2.txt with ID 8968. Requires to add the client side modifications to give it a sprite (idnum2itemresnametable.txt), name (idnum2itemdisplaynametable.txt) and description (idnum2itemdesctable.txt)
vending_zeny_id: 30000
// Reserved Item ID to represent Cash. Use 0 to disable the creation of Cash vendings.
// Sample at item_db2.txt with ID 8969. Requires to add the client side modifications to give it a sprite (idnum2itemresnametable.txt), name (idnum2itemdisplaynametable.txt) and description (idnum2itemdesctable.txt)
vending_cash_id: 30001
// NOTE: Use the file /db/item_vending.txt to add your customized coins (items).Следовательно из текста: Zeny для торговли у нас будут, как предмет с ID 8968(Окошко при выборе лута торговли)
Cash очки - ID 8969
Опять же, рекомендуют добавить эти вещи по файлам, для отображения их самых в игре.
Для добавления дополнительных вещей(лута) нужно использовать файл /db/item_vending.txt
Вес у вещей должен быть равен 0. Т.е. предметы смогут в любом количестве попадать к продавцу. Не сможет сработать баг с перевесом.
Пример!
7227,TCG_Card,TCG Card,3,0,,10,,,,,,,,,,,,,{},{},{}
Вес предмета 10, значит работать у нас не будет. Ставим вес 0 и отправляемся в /db/item_vending.txt
7227,TCG_Card,TCG Card,3,0,,0,,,,,,,,,,,,,{},{},{}
Прописываем ID предмета. Готово.
По второму, если не ошибаюсь:
/src/common/mmo.h
#define MAX_INVENTORY 100 ///Maximum items in player inventory.
- 1
-
В eAmod и без дополнительных модификаций стоит торговля за лут (только при нулевом весе), кэш и зени.
-
А сумма, которая предусмотрена в оплату этого мода какова?
-
В ЛС кинул координаты. Могу кинуть дифф патч.
-
-
Ну тут всё дело в том, что он превращается в монстра, у которого передвижение предусмотрено спрайтом.
В НПЦ есть только спрайт стоянки.
И почему должен участвовать именно НПЦ, а не питомец\прирученный моб. Их было бы легче довести до кондиций.
-
В курсе, что при простом передвижении НПЦ превращается в мокрое место? (Это значит, что и при атаке он будет исчезать)
-
А минус за что?
Видимо, затронул за живое.
МОТОР
в Флуд
Опубликовано · Изменено пользователем Some
Нет. Ничем таковым не располагаю Ни видео, ни скрины.
Ну это, конечно, очень хитроумно, использовать скрипт кубика. Хотелось бы юзать эту команду или купон везде, а не на определённой локации и определённых координатах. Смысла тогда не будет в правильности постановки игроков по краям звезды. Как итог - постоянный вызов МВП и минимальный шанс ошибки.
Я думаю, что нужно впаять определённые координаты, на вскидку. Абсолютно прямо всё равно не получится. После того, как забиндим координаты для использования ставим проверку на 2-3 клетки от "идеала" и вызов травы. Ну и координаты можно будет подравнять уже на тестировании в раге. Как покажется более прямым - так и оставить.
** По поводу купона - каюсь, не знал. Сам был только в роли "столба"
__________________________________________________________
У меня нет толковых идей по релизу. Думал насчёт кубика ещё до публикации топика и с проверками если помудрить, то реализовать одну такую локацию будет не сложно.
Но как сделать всё это на "простор" игрового мира пока не вкурил.