Перейти к содержанию

Some

Проверенные
  • Постов

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Сообщения, опубликованные Some

  1. -88693455.jpg

    Мне кажется, что у вас идеальная шапка для сайта. Хорошо научились вырезать картинки, да и работа со шрифтами, видно, проделана серьёзная.

    Идеальное сочетание цветов. Да и сам сайт очень гармонирует с этой шапкой. ( http://sind-ro.ru/ )

    Вам не нужны услуги Димаса, у вас итак всё чики-пуки, ребята.

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  2. Ещё вопрос.

    Есть определённая локация. На ней проводится эвент, в котором людей наудачу кикают на кафру.

    Т.е. стоишь ты и ждёшь, пока тебе не телепортнут.

    Кубик, без видимых клеток кубика.

    Как сделать эффект перед варпом персонажа на кафру? К примеру, эффект под номером 50.

    Пробовал ставить и misceffect, @effect, ещё какие-то разновидности, но толку не особо. Писало в основном, что NPC невидимка и игрок не атакует, следовательно, никого не варпало, эффектов не давало и эвент виснул.

  3. Всем привет.

    Нуждаюсь в помощи для реализации примерно вот такой задумки:

    Игрок прилетает на локацию и у него ограничивается ХП до определённого значения, пример, 80.000. Если нельзя этого сделать на автомате - можем воткнуть функцию или какой-нибудь statusup, только относящийся к ХП в самого нпц-варпера.

    Голова не варит. Если реализация где-то на поверхности, то давайте сразу и без намёков.

    Можете кинуть 1 камень, но не большой, убьёте.

  4. Exe: 20100730a, луа рабочие, пакеты и версию экзе указал, где нужно.

    Я тут какбэ на это намекал.

    В общем, я маг и чародей и разобрался в чём было дело. В клифе не надо было сильно копать.

  5. Суть проблемы:

    Бьём монстра - вылетает магазин с неизвестными вещами, цены на них отрицательные - пытаемся что-то купить и вылетаем (дисконнект фр серв).

    Бьём монстра - вылетает информация о подключенных игроках, которую можем получить через /w с заоблачными цифрами, типа 1424857 players currently connected.

    Включаем Warmth of the Sun/Moon/Stars и начинаем лагать каждые 5 клеток.

    Бегаем по локации и монстры периодически пропадают. Бывает, что в зоне видимости нет никого, хотя они дамажат. @refresh не помогает.

    Периодически пропадают скиллы с БМа и NPC в кастомных локациях.

    Exe: 20100730a, луа рабочие, пакеты и версию экзе указал, где нужно.

    До этого работал на афине крайней ревизии, сейчас решил соскочить на еамод и получил счастье.

    Есть идеи?

  6. :D Считаю, что данный аддон полностью бесполезен, учитывая неплохие проценты комиссии, существующие при любой оплате через SMS.

    Да и перевести его ты не сможешь адекватно, у тебя фраза из 3 слов и сокращения вышла с ошибкой, так что счастья.

    • Upvote 1
  7. И так, если идеи и причём очень много, но в одиночку осуществить их не могу, поэтому нужны единомы́шленники которые имеют опыт по созданию сервера, рисовка спрайтов, и скриптинг. Пишите будим думать.

    Я так понимаю, что ты хочешь оплачивать все работы единомы́шленника и стелат класний сирвак? В ином случае, с твоими знаниями, лучше забыть о затее.

  8. Ну это же он, nix 3,4 , супер проект SpaceRo с макс онлайном 55 тел, успех!

    Профи взлома, супир гаме мастир и проста классный паринь.

    Ах да, я такое видел на ангриро у осла и шайдера. похожая ситуация, правда там так до открытия не дошло,

    • Downvote 3
  9. Все действуют в соответствии с выбранными ранее приоритетами.

    К примеру, недавно открывшийся и также быстро закрывшийся sparkle. Для чего создавался проект известно всем и каждому => при потере онлайна до 15 человек, сервер потух.

    Другая ситуация с тем же lazy, сервер просто стоит. Зашёл поигрался и ушёл. Ничего интересного он из себя не представляет, он просто стоит и стоит.

    Есть проекты, которые открывают для того, чтобы поразвлечь народ и развлечься самому.

    Открывают и обречённые на кратковременный успех, на долгосрочный.

    К примеру, duplex... Проект открылся неплохо, никого не отпугнуло и то, что донатить там придётся минимум ежемесячно. НО, 2 или 3 раза закрывались "на доработку" и попрощались с онлайном как таковым. Теперь там около 10 живых.

    С приоритетами более менее ясно.

    Теперь о желании самих Адм. развивать проект и вкладывать в него силы и время.

    Да, на открытии многие из новоявленных думают, что могут сидеть за ПК сутками и ежеминутно выпускать обновления, но, как оказывается, обновления эти никому не интересны или просто никем не востребованы. Интерес угасает, работа не приносит удовлетворения, нет отдачи.

    Другое дело "заведённые" Адм., которые шпарят круглыми сутками. Фиксы, локи, мобы и т.д. для таких - раз плюнуть. Они копипастят их пачками, но, в большинстве случаев это тоже пустая трата времени, потому что итог, обычно, как и у первого типа.

    Почему? - Криво ввели, плохо настроили, не протестировали.

    Ещё существует множество разнообразных факторов, ведь многие Адм. создавая проект планируют там поиграть. Арена полностью забита, входим САМ ГОСПОДИН АДМИН и падает... "Не порядок!" - кричит его внутренний мир, а пальцы уже машинально прописывают шмот.

    Есть и другая сторона медали, успешная, для многих недосягаемая. :(

    Вот :lol:

    Нихрена себе я настрочил :D

    Кстати, что это за х*йня!?

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика