Перейти к содержанию

falamyr

Проверенные
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные falamyr

  1. я перевожу идя в низ по айди если у вас ошибки то ясен пень что нужных айди при входе игры они отсутствуют, когда будит 100% перевод проблем не бутит ... оригинал луба весит почти 9 метров, я перезалил итемы попробуйте перекачать! кодировать ничего не нужно просто кидаем в /system/ в клиент игры и норм

    Заменить свое на твое не получится. У меня много кастомных вещей, которые тоже нужно переводить. В итоге когда я пишу на русском, у меня ошибки.

    найдите свои кастомные шмотки и просто добавьте их в мою базу чё так напрягаться?)

    закиньте куда нибу

    я перевожу идя в низ по айди если у вас ошибки то ясен пень что нужных айди при входе игры они отсутствуют, когда будит 100% перевод проблем не бутит ... оригинал луба весит почти 9 метров, я перезалил итемы попробуйте перекачать! кодировать ничего не нужно просто кидаем в /system/ в клиент игры и норм

    Заменить свое на твое не получится. У меня много кастомных вещей, которые тоже нужно переводить. В итоге когда я пишу на русском, у меня ошибки.

    найдите свои кастомные шмотки и просто добавьте их в мою базу чё так напрягаться?)

    закиньте на файл хост свой шмот я гляну что можно придумать)) только кастомный а не всю базу)

    Ты мне лучше скажи, как ты заставил работать русский язык. А разберусь я сам.

  2. я перевожу идя в низ по айди если у вас ошибки то ясен пень что нужных айди при входе игры они отсутствуют, когда будит 100% перевод проблем не бутит ... оригинал луба весит почти 9 метров, я перезалил итемы попробуйте перекачать! кодировать ничего не нужно просто кидаем в /system/ в клиент игры и норм

    Заменить свое на твое не получится. У меня много кастомных вещей, которые тоже нужно переводить. В итоге когда я пишу на русском, у меня ошибки.
  3. А зачем базу?) У тебя же как я понял Описание предметов) Ето если 2012 клиент Idnum2itemdesctable

    если выше то system/iteminfo.lua

    Вот их перекодируй в ANSCII

    вот чувак попал) переводить iteminfo капец новый итем весит почти 8 метров)) заипёца писать

    А с такими прогами как notepad++ незнакомы? Там есть такая вкладка (Кодировка) Тык на неё и нажимаем (Преобразовать в ANSCII)

    Вуоляя всё готово!

    Да там есть она но не совсем то что ты написал, и оно не работает.

    см скрин

    d8274ef91b.png

  4. Использую эмулятор rAthena и реневал клиент. Так вот, когда я пишу русское описание предметов, то в игре они каракозябры. Помогите исправить.

    Кодировку UTF- 8 Сервер не читает) Переобразуй в ANSCII

    Всю базу перекодировать? Или отдельные разделы?

  5. Так поищи там НПЦ же Promotional Staff

    Дело в том, что я не могу догнать. Скрипт я нашел, прошел его до того момента где нет нпц. Чекнул скрипт и нашел вот что


    - script ::PromotionalStaff_izlude -1,{
    if (ep13_ryu > 8) {
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "I bless you for your future! May it be full of happiness!";
    close;
    }
    if (ep13_ryu == 8) {
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "The test is done!";
    mes "If you have any other business, go to the palace.";
    close;
    }
    if (ep13_ryu == 7) {
    if (BaseLevel < 70) {
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "You don't look that strong.";
    mes "Nothing but skin and bones!";
    mes "Not reliable.";
    mes "You should level up more before";
    mes "considering this adventure.";
    next;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "I don't need adventurers who are";
    mes "body-builders... but at least";
    mes "someone not so little!!";
    close;
    }
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "Wow! You are considerably";
    mes "stronger than before!";
    mes "Let me see...";
    mes "You look different!";
    next;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "Um...";
    next;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "Ok, it's done!";
    mes "You seemed a sore weak of a soul,";
    mes "but now, you're quite stronger than";
    mes "before. Great! You will do!!";
    next;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "We have quite high expectations to meet.";
    mes "Though the new place is dangerous,";
    mes "no need to check thoroughly";
    mes "anymore.";
    next;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "It's not a hell-hole!";
    mes "Ukk!";
    next;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "Anyway, just go back to the";
    mes "Recruiter. I will forward to him";
    mes "that you passed all the steps. Good";
    mes "job, friend!";
    next;
    changequest 10063,10064;
    set ep13_ryu,8;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "Bless all of your heart,";
    mes "for your great future!";
    close;
    }
    if (ep13_ryu == 6) {
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "We are recruiting adventurers";
    mes "who are quite strong and curious.";
    next;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "Hey, you're a knowledgeable adventurer. Are you interested in my story?";
    next;
    select("I have something for you.");
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "Um, you're the one sent to be tested, correct? You are in the right place. I'm the Promotional Staff in Izlude.";
    next;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "I guess you're qualified enough to go... I think no more testing is needed.";
    next;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "Let me see...";
    next;
    if (BaseLevel > 69) {
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "I think you're good enough!";
    mes "No more testing!!";
    mes "Ok! You pass!";
    next;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "We have quite high expectations to meet.";
    mes "Though the new place is dangerous,";
    mes "no need to check thoroughly right now.";
    next;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "It's not a hell-hole!";
    mes "Ukk...";
    next;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "Anyway, just go back to the recruiter.";
    mes "I will forward to him that you passed all the steps.";
    mes "Good job, friend!";
    next;
    changequest 10062,10064;
    set ep13_ryu,8;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "May Freya bless you,";
    mes "for your great future!";
    close;
    }
    else {
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "Hmm...";
    next;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "You don't look that strong.";
    mes "Nothing but skin and bones!";
    mes "Not reliable.";
    mes "I can't let you pass.";
    next;
    changequest 10062,10063;
    set ep13_ryu,7;
    mes "[Promotional Staff]";
    mes "Please level up a little more. I";
    mes "can't accept that you're strong";
    mes "enough. Sorry.";
    close;
    }
    }
    callfunc "Promotional_Staff";
    end;
    }

    Чекнул оба файла 13.1 и 13.2. В итоге такого нпц нет.

    Вот скрин шага которого не хватает

    92a7412660.jpg

    Проблему решил. Это просто смешно.

    Квест лежит в npc/quests/quests_13_1.txt. Тот самый нпц прописан именно в этом файле.

    Но забавно то..... даже слов нет, нпц как бы спрятано, нужен типо дубликат.

    Вообщем нужно было добавить дубликат данного нпц. Дубликат есть в эмуляторе, но он лежит в совершенно другом месте. /npc/pre-re/quests/quests_13_1.txt

    И я никогда не пойму того, почему его сразу не вписали куда нужно.

    Смех

    cf3ec2711d.png

  6. Вообщем трабл такой, в городе излюд хаотично разбросаны порталы. Убрать их я конечно могу, но мне почемуто показалось, что дело в самой карте которая лежит в грф. Написал что бы удостоверится. Вот скрин.

    48aa588a9a.jpg

    И еще такая проблема, не шарю в стандартных квестах, но на форуме написали вот что:

    b238df3725.jpg

    А именно не могу понять, где же лежат данные нпц. (копался долго, сдался)

  7. Здравствуйте товарищи, с новым годом всех. Хотел спросить, как можно сделать допустим свиток, который когда кушаешь позволяет точить 100%. Честно даже не представляю как это будет выглядеть и работать. Если это вообще возможно.

  8. Вообщем в постройки баланса столкнулся с траблом азуры - это сп. Я конечно понимаю, что можно урезать сп всем профам, подкорректировать шмотки для адекватного урона, но все это как-то глупо. Меня интересует кол-во сп, которое будет влиять на азуру. То есть 3000сп предел, и будь у тебя хоть 100500 сп, работало на урон только 3к. Возможно ли такое?

  9. Заменил дефолтным + полностью очистил файл basehpsp_db.txt

    Помогло, спасибо огромное.

    Дабы не плодить тем, хотел еще узнать кое что для меня интересное.

    Можно ли, где нибудь, выставить кол-во sp, которое будет влиять на урон азуры?

  10. Только что сам проверил. Работает. Выкладывайте эмуль. Гляну в чем дело.

    ---------------------------------

    Посмотрел я Ваш эмуль.

    Паладин 99 уровня, все статы по 1, без шмота - 19687 HP

    ЛК 99 уровня, все статы по 1, без шмота - 25960 HP

    Если внимательно посмотреть консоль при загрузке сервера, то можно заметить, что файл job_db1.txt читается из директории ../db/import/

    [status]: Done reading '134' entries in 'db/import/job_db1.txt'.

    Там и меняйте.

    Да действительно, работает, но косяк еще есть.

    Тесты показали следующее:

    Базовый уровень 99

    Хп у паладина меньше чем у лк - то есть как и должно быть.

    Базовый уровень 240 показал следующее

    Хп у паладина больше чем у лк. - то есть мы вернулись к тому с чего начали.

    Вообщем выходит так:


    // Lord Knight
    4008, 28000,140 ,500 ,300 ,400 ,500 ,500 ,550 ,600 ,600 ,700 ,700 ,650 ,700 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000
    То есть, наш хп фактор у лк 140, при этом мы имеем 21000 хп (числа взяты из головы ради примера)
    Далее я делаю следующее:
    Захожу как вы сказали в /db/import/job_db1.txt
    И меняю следующее:
    // Lord Knight
    4008, 28000,90 ,500 ,300 ,400 ,500 ,500 ,550 ,600 ,600 ,700 ,700 ,650 ,700 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000
    То есть я, обрезаю хп фактор на 50. Делаю рестарт и имею то что и имел - это 21000хп.

    Если в двух словах, что бы я не менял, на эмулятор это не действует.

  11. После изменений в /src/config/core.h прокомпилил сервер.

    Несколько раз пробовал изменять значения в job_db1 в папках re/pre-re. Рестартил сервер, в итоге как и было. У лк меньше хп чем у паладина, хотя значения хп фактора такие:


    // Lord Knight (Peco)
    4014, 28000,150 ,500 ,300 ,400 ,500 ,500 ,550 ,600 ,600 ,700 ,700 ,650 ,700 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000
    // Lord Knight
    4008, 28000,150 ,500 ,300 ,400 ,500 ,500 ,550 ,600 ,600 ,700 ,700 ,650 ,700 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000

    // Paladin
    4015, 28000,110 ,700 ,470 ,400 ,500 ,500 ,550 ,600 ,600 ,700 ,700 ,650 ,700 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000
    // Paladin (Peco)
    4022, 28000,110 ,700 ,470 ,400 ,500 ,500 ,550 ,600 ,600 ,700 ,700 ,650 ,700 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000

    Так же пробовал менять значение у лк которое после хп фактора "HPMultiplicator". В коде видно что у паладина HPMultiplicator 700, а у лк 500. Так вот я ставил 750 в итоге ничего.

  12. rAthena читает файлы ../db/pre-re/job_basehpsp_db.txt и ../db/re/job_basehpsp_db.txt

    В более старых ревизиях эти файлы могут называться как ../db/pre-re/job_maxhpsp_db.txt и ../db/re/job_maxhpsp_db.txt

    Там прописано базовое количество HP и SP для разных проф на разных уровнях.

    Если хотите отключить этот функционал и вернуться к расчету по HPFactor и SPFactor, то открываем ../src/config/core.h и меняем:


    /// Uncomment to enable the job base HP/SP table (job_basehpsp_db.txt)
    #define HP_SP_TABLES

    на:


    /// Uncomment to enable the job base HP/SP table (job_basehpsp_db.txt)
    // #define HP_SP_TABLES

    Сохраняем изменение и компилируем сервера.

    P.S. Не создавайте несколько постов подряд. Используйте кнопку Изменить для редактирования сообщения.

    Сделал, job_db1 не заработал. а в basehpsp_db.txt

    Не могу понять как исправлять.

  13. Здравствуйте форумчане.

    Столкнулся с проблемой. Не могу изменить не хп, не сп фактор. Использую один из последних эмуляторов rAthena. Но самое интересное то, что я полностью вырезаю файл "job db1", в двух папках "re" и "pre-re", итог сервер работает, ничего не меняется вообще. Если честно? что-то тут магией попахивает. Рестартить рестартил, компилить смысла нет, срц не трогал.

    Так же пробовал добавить файл "job db1" просто в папку "db". Магия, реакции 0. Может конечно я валенок, ибо с рА работать начал недавно.

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика