-
Постов
268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Сообщения, опубликованные qabakrall
-
-
Столкнулся с такой проблемкой как читаемость текста в игре, Как его сделать адекватным? Ибо текст просто ужас, мелкие значки в непонятных порядках... Можно как-то поменять шрифт в новых ЕХЕ файлах или может где-то в конфигах?
-
В 27.10.2021в7:42 AM, Ultima сказал:
Варианта всего два.
Вариант первый, у вас нет данных в таблицах и нечего выводить (Думаю что ты разберёшься, где смотреть информацию в бд.)
Вариант второй, у вас есть SQL ошибки, например не хватает каких-то таблиц. Тут уж смотрите логи, они находятся в папке data.Есть третий, предположительный вариант. Я видел, что в Ра поменялась структура некоторых баз, и временным решением в флюксе используют не прямое обращение к таблице, а представления (view). Хотя этот вариант не подходит под топы, встречал такое только для предметов.
Удачи с проектом, смотрю открытие сегодня =)
P.S/ если не разберёшься, я могу за договорную цену решить проблему
Я всего лишь помогал его создавать. Я уже не работаю там, так что если он захочет пусть увидит топик и решает проблемы Спасибо вам за помощь + вам :)))
-
11 час назад, Functor сказал:
Начиная с 15 июля 2017 года rAthena игнорирует это значение.
[Warning]: clif_parse: Received unsupported packet (packet 0x0003, 47 bytes received), disconnecting session #8
Просто получаю эту ошибку хотя в игру захожу без каких либо проблем...
Тут другая реальная проблема появилась, Не работают Ranking Info. Мы с товарищем уже голову сломали...
На сайте они видны но в них никакой информации.
вот сам сайт https://www.ussro-ro.com/?module=ranking&action=character
Ратена последняя, Флюкс Тоже последней версии, не понимаю почему, и тем более как поправить, Не подскажете в чём проблема?
Логи точно включены в Лог конф, не знаю куда ещё копать, раньше работали, вот как установил рА последнюю так и сломалось всё -
Здравствуйте, у меня два вопроса
1.) Не могу убрать серый квадрат в середине сайта (купил на сайте рАтена) Искал искал не нашёл, а он явно лишний после того как переделали BG картинку...
2.) Подскажите Client Version в Clientinfo для ехе 2015-11-04а потому-как уже и не помню
Заранее Спасибо за помощь
-
Здравствуйте, нужна программа или способ обходить HWID Ban на серверах. Сразу пишите цену и желательно только реальные предложения а не высказывания что ненадо ботить на серверах
-
просто ему надо создать поддомен в котором не будет обязательного перехода по https... и патчер заработает. Я сталкивался и мне помогло и будет на вебхосте идти спокойно
-
Спасибо за подсказку, надо попробовать, просто я использую Hercules и это есть целая проблема. Кстати что бы не открывать новые и новые темы спрошу прям тут, Есть у кого rAmod отлаженный, не такой что валяется 2013 года в открытом доступе (там дофига багов и ошибок)
А уже подправленный, раньше был у меня такой, но потерял вместе с хард диском, можем договориться по цене если что... -
Уже пару дней мучаюсь и никак не могу решить одну интересную задачу )
Суть в том что бы вставить Чант в доспех... Стандартный нпц предупреждает что при чанте спадёт точка и карта внутри...
Мне же надо что бы точка и карта сохранилась после встраивания...
Можете подсказать как это отладить?
new_Mall,85,88,6 script Мастер Встраивания 4_M_ARDHA,{ mes "[Sage Horon]"; mes "I can chant your armor with Rune Sphere"; mes "But not every armor can be enchanted..."; next; mes "[Sage Horon]"; mes "Chance ^FF0000of Chanting is ^000000 -> ^5555f1 100% ^000000 "; next; mes "[Sage Horon]"; mes "To insert a rune you need a special alloy stone ^5555f1Rainbow Stone^000000"; mes "You also need an item that I will enchant ^5555fRune^000000"; mes "and 150.000.000 Zeny"; next; mes "[Sage Horon]"; mes "Do you want to see my list?"; next; switch(select("See Armor List.:Maybe next time.")) { case 2: mes "[Sage Horon]"; mes "Ok, come back when you decide to enchant armor."; close; } setarray .EquipID[0],32482,32486,32302,2371,2357,2345,2347,2349,2351,2375,2374,15042; // ID Armor for( set .@i,0; .@i < getarraysize( .EquipID ); set .@i,.@i + 1 ) set .@EquipMenu$,.@EquipMenu$ + getitemname( .EquipID[.@i] )+( !getitemslots(.EquipID[.@i])?"":"["+getitemslots(.EquipID[.@i])+"]" )+":"; set .@Equip,select( .@EquipMenu$ ) - 1; if( !countitem( .EquipID[.@Equip] ) ){ mes "You haven't this armor."; close; } mes "Equip: ^FF0000"+getitemname( .EquipID[.@Equip] )+"^000000"; switch( select( "STR:INT:DEX:AGI:VIT:LUK" )){ case 1: setarray .RuneID[0],4709; break; case 2: setarray .RuneID[0],4719; break; case 3: setarray .RuneID[0],4729; break; case 4: setarray .RuneID[0],4739; break; case 5: setarray .RuneID[0],4749; break; case 6: setarray .RuneID[0],4759; break; } for( set .@i,0; .@i < getarraysize( .RuneID ); set .@i,.@i + 1 ) set .@RuneMenu$,.@RuneMenu$ + getitemname( .RuneID[.@i] )+":"; set .@Rune,select( .@RuneMenu$ ) - 1; mes "Руна : ^FF0000"+getitemname( .RuneID[.@Rune] )+"^000000"; next; mes "[Sage Horon]"; mes "First and most importantly."; mes "^ff5555Existing Refine Level of the Armor"; mes "and Cards will be GONE.^000000"; mes "Do you still want to try an Enchant?"; if( select("Yes:NO") == 1 ){ if( !countitem( .RuneID[.@Rune] ) ){ mes "[Sage Horon]"; mes "Sorry, But you haven't "+getitemname( .RuneID[.@Rune] )+" in your inventory."; close; } if(Zeny < 150000000){ mes "[Sage Horon]"; mes "You Haven't 150.000.000 Zeny"; close; } if( countitem( 12384 ) < 1){ mes "[Sage Horon]"; mes "You Haven't ^5555f1Rainbow Stone^000000"; close; } mes "[Sage Horon]"; mes "Okey, Let's begin..."; progressbar "green",4; delitem .EquipID[.@Equip],1; delitem .RuneID[.@Rune],1; delitem 12384,1; Zeny -= 15000000; getitem2 .EquipID[.@Equip],1,1,0,0,0,0,0,.RuneID[.@Rune]; specialeffect 8, SELF; mes "[Sage Horon]"; mes "Well Done!."; mes "^0000FF"+getitemname( .EquipID[.@Equip] )+"^000000"; mes "Enchanted ^FF0000"+getitemname( .RuneID[.@Rune] )+"^000000"; close; } OnInit: waitingroom "[Enchant Armor]",0; end; }
Вот скрипт который я использую
-
В 09.04.2020в1:22 AM, botka4aet сказал:
Я же сказал Для Hercules.
-
Недавно играли на Реневал сервере с друзьями, увидели инстанс с пианино У кого нибудь есть такой инстанс на Hercules эмуль???
Очень нужен, локации вытащить можно и самому а вот написать его это думаю будет проблемно Вот и подумал может он есть у кого кто поделится?) -
Такие люди всегда есть... И всегда будут. Нельзя доверять кому попало...
-
Почти выходит, но не выходит 100% призыв, кое-что изменили в Ратене это реализовать очень легко, в герке не совсем так происходит но вопрос я решил, скоро релизну прикольную темку для Рошки
Спасибо за ответ (Плюсик в карму поставил xD ) -
Заинтересовался одной идеей для релиза, суть в том что бы МВП монстр призывал монстров при потере % хп, Например 90% у МВП призвал, 80% призвал ... и так далее каждые 10%
Но не смог найти такую функцию на Hercules эмулятор... Кто нибудь сталкивался или знает как это замутить можно? -
100% )))
-
12 минуты назад, Black сказал:
не получилось( все равно дает статы
Что именно не вышло? в конфиге не вышло или выставить ограничения в map.c?
-
В 11.02.2019в10:18 PM, 4144 сказал:
Смотрите файл db/re/statpoint.txt
Одна строка в нем - один уровень
Не выйдет, даже если после 99 поставить 0 то map.c будет стандартно считать и дальше добавлять статы))) Нужно установить ограничение на типе
if(baseLevel == 99 ){
и там дальше копировать тот параметр который производит расчёт и выставить его значение 0... Что-то типо такого) Я точно не уверен насчёт того как правильно в SRC это написать, но точно знаю что это регулируется там) -
Калькуляция стат поинтов проходит в src/map/pc.c
Если поставить ограничение думаю это поможет)- 1
-
Она осталась потому-что Forcevending значения нету в геркулесе как я понял исходя из документации
-
вместо 45, попробуйте вставить WARPNPC
Доступные команды на значение setcell- `cell_walkable`: 0
- `cell_shootable`: 1
- `cell_water`: 2
- `cell_npc`: 3
- `cell_basilica`: 4
- `cell_landprotector`: 5
- `cell_novending`: 6
- `cell_nochat`: 7 -
попробуй make clean
потом попробуй вот так вот вставить
./configure --enable-packetver=20140205 --enable-packetver-reпосле просто напиши
make- 1
-
Вы полностью правы))) Я ночью сидел, голова не варила))) Вы правы я перепутал значения) Спасибо это помогло)
-
Может подскажете тут, Я пытаюсь сделать в нпц проверку, именно на 70%. Тоесть я пытался поставить так что бы при 69% лут выдавался, при 70 и выше нет...
Вот то что я пробивал, исправьте пожалуйста если не сложно)
if (MaxWeight*100/Weight >= 70) { mes "^8B0000[Кровавый Мастер]^000000"; mes "Да у тебя перевес ^8B000070%^000000. Разгрузись и приходи."; close; } if (MaxWeight*100/Weight < 70) { mes "^8B0000[Кровавый Мастер]^000000"; mes "Порядок, Ты можешь получить Палки."; }
-
Была такая, НЕ знаю поможет ли но я закинул
MSVCR110.dll
В клиент игры и в системку виндовса...
Попробуй:https://yadi.sk/d/d_rpUQoxF-eoeg
-
Кто нибудь знает как хексануть ехе файлик так что бы размер картинок можно было бы изменить, в пример логин пароль панелька, я хочу изменить её стандартное разрешение 280х120 на 342x259
используется 2015-11-04aRagexe. Просто я даже не представляю как искать нужный код и как его менять) в этих цыфрах буквах вообще не понимаю)///
Ну а если есть русский гайд как понимать это то не откажусь и от него)))
Я пытался сам...
CODE:
A7D594E2A5D503E2C13BCFE2A6D503E2 TEXT:
ѕм«щјмщШRжщЅмщ Но у меня какие то карявины...
Disabling Clown / Gypsy Aura
в Вопросы, ошибки и баги
Опубликовано
Приветствую всех) Уже перелопатил всё что только помню, столкнулся я с проблемой, уверен что дело не в клиенте ( так как испытал уже все от 2010х до последних обновлённых ) Как этот конченный круг вырезать, любой скилл танцев который юзает клоун или данса сразу обвалакивает в этот круг до самой смерти персонажа... Может кто знает что это? или как это вырезать? Пытался найти этот эффект в клиенте что бы текстуру вырезать, не нашёл...