-
Постов
706 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Сообщения, опубликованные Fizik
-
-
Исправил, Оказывается косяк был в координате) Спасибо за ответ)
-
Буду краток, Написал храм стихий, Раньше всё работало идеально, после последнего обновления перестало вызывать босса на третей же волне
Вот список того что я сделал после чего сломался храм стихий
1.) Добавлено Подземное метро
2.) Исправлен Барахольщик
3.) Изменена локация получения профессий
4.) Исправлен баг с лунными камнями
5.) Исправлены монстры в Фарм зоне 2
6.) Исправлены названия монстров в Gefenia,Orc dungeon 2 louyang dungeon's
7.) Перевели ещё часть базы данных предметов
8.) Изменили цвет Main channel (на белый)
9.) Теперь при создании персонажа вы будете получать Книга опыта 300% 2шт.
Вот Скрипт храма стихий : http://pastebin.com/FwNKpYfL
Помогите пожалуйста, у меня просто не получается понять, если бы я ошибся с переходами первые 2 волны тоже бы не сработали(( А так именно где переход Onhram3:
всё рушится, Консоль ничего не говорит на эту тему( -
Ну к 2016 клиенту думаю 20150916 не плохо пойдёт
-
Суть такая, нажимаю на блуди бранч (он забирает 1 бранч) и не призывает моба....
-
На этом Форуме при должном формулировании вопроса, вы всегда получите ответ) Обращайтесь.
- 1
-
Мм Я конечно не царь в эмуляторах и коннектах, но
1. ) поменяй ты наконец-то уже ревизию видишь же консолька ругается
2. ) Отключи Bind IP
3. ) Зайди в Subnet.conf и пропиши туда Айпи который у тебя в конфигах) должно помочь)
Ну и если что можешь написать в скайп goodman2601 Если буду в сети то помогу подправить проблемы)- 1
-
Хмм Попытался так же провернуть с навыком FrostMisty Не проканало) Дамаг не изменился и остался верным (инте) Хотя компилировалось всё успешно) в скил дб и каст дб всё верно, в сорце всё поменял без проблем но что то не так пошло походу
-
А где можно поменять Еффект навыка (Что бы не корни ледяные выпускал) А что-нибудь другое?)))
-
Блин) Я понял всё что касается дб))) А вот в сорце не понятно немного))) Повторить смогу))) Спасибо большое за помощь!!!
-
Никто не поможет?(( До сих пор не нашёл ответа, Пытался взять за основу другой навык в котором урон стабильный но ошибки летят и летят( не получается(((( Помогите пожалуйстаа
-
Если все 50 будут юзать... то нагрузка будет, если из 50 10-15 то не особо...
Поставить проверку на варп... только так -
Всё ещё не нашёл ответа((( Помогите пожалуйста с навыком Jack Frost
-
Шикарно))) Помогло Спасибо!))))))
-
Изменил, тоже самое
[Error]: script_rid2sd: fatal error ! player not attached!
[Debug]: Function: getmapxy (4 parameters):
[Debug]: Data: variable name='.Map$' index=0
[Debug]: Data: variable name='.X' index=0
[Debug]: Data: variable name='.Y' index=0
[Debug]: Data: variable name='UNITTYPE_NPC'
[Debug]: Source (NPC): World Of Hades#1 at GtRoArna (53,57)
[Warning]: script:get_val: cannot access player variable 'UNITTYPE_NPC', defaulting to 0
[Error]: script_rid2sd: fatal error ! player not attached!
[Debug]: Function: getmapxy (4 parameters):
[Debug]: Data: variable name='.Map$' index=0
[Debug]: Data: variable name='.X' index=0
[Debug]: Data: variable name='.Y' index=0
[Debug]: Data: number value=0
[Debug]: Source (NPC): World Of Hades#1 at GtRoArna (53,57) -
Не могу, с тех пор как Форум обновили он стал вообще не выносимым... Раньше это всё было очень просто а щас хер поймёшь...
Покажи пожалуйста как щас это делается я поставлю -
Помогите решить данную загадку, не могу понять почему выходит данная ошибка и как её решить
вот ошибка< code >
[Error]: script_rid2sd: fatal error ! player not attached!
[Debug]: Function: getmapxy (4 parameters):
[Debug]: Data: variable name='.@map$' index=0
[Debug]: Data: variable name='.@x' index=0
[Debug]: Data: variable name='.@y' index=0
[Debug]: Data: variable name='UNITTYPE_NPC'
[Debug]: Source (NPC): World Of Hades#1 at GtRoArna (53,57)
[Warning]: script:get_val: cannot access player variable 'UNITTYPE_NPC', defaulting to 0
[Error]: script_rid2sd: fatal error ! player not attached!
[Debug]: Function: getmapxy (4 parameters):
[Debug]: Data: variable name='.@map$' index=0
[Debug]: Data: variable name='.@x' index=0
[Debug]: Data: variable name='.@y' index=0
[Debug]: Data: number value=0
[Debug]: Source (NPC): World Of Hades#1 at GtRoArna (53,57)
< /code >
А вот скрипт<code>
GtRoArna,53,57,0 script World Of Hades#1 406,{
set .@gm_level, 99; // GM level required to start/stop the event
if(bezdna > gettimetick(2)) {
set @cd, Bezdna - gettimetick(2);
mes "Приходи через "+@cd / 60 +" Минут.";
close;
}
if(getmapusers("G_TrRoBez") >= 30 ) goto LError;
mes "[Страж Бездны дьявола]";
mes "Это вход в локацию ^FF0000Бездна Дьявола^000000.";
mes "Если вы умрёте внутри, прийдётся ждать следующего открытия.";
next;
switch(select("Войти.:Информация.:" + ((getgmlevel() >= .@gm_level) ? "Панель Админа." : "") + ":Отмена.")) {
case 1:
if (.start != 1) { // registration period
mes "[Страж Бездны дьявола]";
mes "Бездна Дьявола сейчас закрыта";
mes "Открытие Бездны Дьявола:";
mes "Каждый не чётный час, 01:00,03:00 и т.д";
close;
}
if (BaseLevel < 199 || Zeny < 20000) { // requirements
mes "[Страж Бездны дьявола]";
mes "Не выполнены условия для входа в Бездну дьявола";
mes " ";
mes "Условия:";
mes " - Базовый Уровень 200+";
mes " - Стоимость входа 20,000z";
mes " - Один Чар может посещять Бездну дьявола лишь 1 раз в 6 часов!";
mes " - А так же посещать Бездну может одновременно только 20 человек!";
close;
}
Zeny -= 20000;
announce strcharinfo(0)+" Зашёл в Бездну Дьявола.", bc_npc;
percentheal 100,100;
atcommand "@cast";
warp "G_TrRoBez",44,135;
close;
case 2:
mes "[Страж Бездны дьявола]";
mes "Внутри Бездны будет 8 волн Монстров, начиная от маленьких до очень сильных...";
next;
mes "[Страж Бездны дьявола]";
mes "Если вы сможете победить всех монстров, вы получите хорошую награду!";
close;
case 3:
mes "[Страж Бездны дьявола]";
switch (.start) { // event states
case 0: mes "Бездна Дьявола ещё не началась."; break;
case 1: mes "В данный момент открыт проход в Бездну Дьявола!."; break;
case 2: mes "Бездна Дьявола уже открыта и участники уже на "+ .round +" Вместе "+ .mob +" Оставшимися монстрами."; break;
}
next;
switch(select("Запустить Инстанс.:Остановить инстанс.:Отмена.")) {
case 1:
mes "[Страж Бездны дьявола]";
if (.start)
mes "Бездна Дьявола уже открыта";
else {
mes "Бездна Дьявола начинается";
donpcevent strnpcinfo(0)+"::OnStartEvent";
}
close;
case 2:
mes "[Страж Бездны дьявола]";
if (!.start)
mes "Бездна Дьявола не запустилась";
else {
mes "Бездна Дьявола отменяется...";
donpcevent strnpcinfo(0)+"::OnStopEvent";
}
close;
case 3:
break;
}
break;
case 4:
break;
}
mes "[Страж Бездны дьявола]";
mes "Farewell.";
close;OnStartEvent:
OnClock0900:
OnClock1100:
OnClock1300:
OnClock1700:
OnClock1900:
OnClock2100:
.start = 1;
disablenpc "World Of Hades#2";
disablenpc "bezdnawarp1";
disablenpc "bezdnawarp2";
mapannounce "G_TrRoBez","Бездна Дьявола закрыта.", bc_map,0xFFFF00;
getmapxy .@map$, .@x, .@y, UNITTYPE_NPC;
mapwarp "G_TrRoBez", .@map$, .@x, .@y;
killmonsterall "G_TrRoBez";
announce "Бездная Дьявола открыта, Монстры появятся через 5 минут.", bc_all,0xFFFF00;
sleep 60000;
announce "Бездная Дьявола открыта, Монстры появятся через 4 минуты.", bc_all,0xFFFF00;
sleep 60000;
announce "Бездная Дьявола открыта, Монстры появятся через 3 минуты.", bc_all,0xFFFF00;
sleep 60000;
announce "Бездная Дьявола открыта, Монстры появятся через 2 минуты.", bc_all,0xFFFF00;
sleep 60000;
announce "Бездная Дьявола открыта, Монстры появятся через 1 минуту.", bc_all,0xFFFF00;
sleep 60000;
announce "Бездна дьявола началась, вход закрыт.", bc_all,0xFFFF00;if(getmapusers("G_TrRoBez") <= 0 ) {
announce "Бездна Дьявола отменяется, потому-что на сражение не прибыли герои!",bc_all,0xFFFF00;
killmonsterall "G_TrRoBez";
enablenpc "World Of Hades#2";
.start = .round = .mob = 0;
end;
}
.start = 2;
.round = 1;
.mob = 60;
areamonster "G_TrRoBez",78,140,83,130,"[BD] ANUBIS",1098,10,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead";
areamonster "G_TrRoBez",88,136,80,130,"[BD] ICE TITAN",1777,10,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead";
areamonster "G_TrRoBez",91,125,91,145,"[BD] GAZETI",1778,10,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead";
areamonster "G_TrRoBez",88,135,75,135,"[BD] NITE TAIL",1180,10,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead";
areamonster "G_TrRoBez",78,140,80,138,"[BD] MINOROUS",1149,10,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead";
areamonster "G_TrRoBez",90,130,92,138,"[BD] PASANA",1154,10,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead";
end;OnDevilDead:
.mob--;
if ( .mob == 5 || .mob == 1 )
announce "Неизвестное Эхо: Ааааа Да как вы посмели потревожить меня повелителя бездны!.", bc_map,0xFFFF00;
else if ( .mob <= 0 ) {
announce "Неизвестное Эхо: Я вас уничтожу... Жалкие смертные!!! Прийди мой слуга!", bc_map,0xFFFF00;
atcommand "@cleanmap";
sleep2 5000;
goto OnDevil2;
}
end;OnDevil2:
.round = 2;
.mob = 1;
areamonster "G_TrRoBez",88,136,88,136,"[BD] IFRIT",1832,1,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead2";
end;OnDevilDead2:
.mob--;
if ( .mob == 1 || .mob == 1 )
announce "Неизвестное Эхо: Я уничтожу вас!!! ГГГГГРРРРРРР", bc_map,0xFFFF00;
else if ( .mob <= 0 ) {
announce "Неизвестное Эхо: Не могу поверить Что вы победили моего слугу! Вы не пройдёте дальше!!! Умрите!", bc_map,0xFFFF00;
sleep2 5000;
enablenpc "bezdnawarp1";
goto OnDevil3;
}
end;OnDevil3:
.round = 3;
.mob = 40;
areamonster "G_TrRoBez",132,142,137,134,"[BD] EREMES GUILE",1635,10,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead3";
areamonster "G_TrRoBez",133,137,132,124,"[BD] CECIL DEMON",1638,5,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead3";
areamonster "G_TrRoBez",143,127,142,145,"[BD] SALAMANDER",1834,5,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead3";
areamonster "G_TrRoBez",138,139,138,130,"[BD] KASA",1835,5,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead3";
areamonster "G_TrRoBez",138,134,143,134,"[BD] FIRE IMP",1837,10,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead3";
areamonster "G_TrRoBez",141,136,149,135,"[BD] SWORD MASTER",1829,5,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead3";
end;OnDevilDead3:
.mob--;
if ( .mob == 5 || .mob == 1 )
announce "Неизвестное Эхо: Воины! Продолжайте атаку, Эти смертные не смогут сразить нас!! В атаку!!", bc_map,0xFFFF00;
else if ( .mob <= 0 ) {
announce "Неизвестное Эхо: Не могу поверить!!! Появись великий Повелитель морей, Уничтожь этих смертных! УНИЧТОЖЬ!", bc_map,0xFFFF00;
atcommand "@cleanmap";
sleep2 5000;
goto OnDevil4;
}
end;
OnDevil4:
.round = 4;
.mob = 1;
areamonster "G_TrRoBez",143,135,143,135,"[BD] SEA LORD",3203,1,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead4";
end;
OnDevilDead4:
.mob--;
if ( .mob <= 0 ) {
announce "Неизвестное Эхо: Не Верю!!!! Повелитель Морей Повержен! Что же Вы не оставили мне выбора!!!", bc_map,0xFFFF00;
sleep2 5000;
enablenpc "bezdnawarp2";
goto OnDevil5;
}
end;
OnDevil5:
.round = 5;
.mob = 70;
areamonster "G_TrRoBez",200,140,200,130,"[BD] Assasin Master",1635,15,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead5";
areamonster "G_TrRoBez",197,136,203,136,"[BD] AQUA ELEMENTAL",2016,15,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead5";
areamonster "G_TrRoBez",213,130,200,141,"[BD] WATER DEMON",2044,10,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead5";
areamonster "G_TrRoBez",198,139,198,130,"[BD] EARTH DEMON",2045,10,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead5";
areamonster "G_TrRoBez",212,139,200,140,"[BD] WIND DEMON",2046,10,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead5";
areamonster "G_TrRoBez",211,136,217,122,"[BD] EVIL SNAKE DEMON",2047,10,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead5";
end;
OnDevilDead5:
.mob--;
if ( .mob <= 0 ) {
announce "Неизвестное Эхо: Ну что же... Хвалю вас смертные! Но сейчас Узрите настоящую силу демонов!", bc_map,0xFFFF00;
sleep2 5000;
announce "Неизвестное Эхо: Рашим... Рашим ула...Рашим ула кашка! Явись Принц Бездны! Великий Стихийный дракон", bc_map,0xFFFF00;
atcommand "@cleanmap";
sleep2 5000;
goto OnDevil6;
}
end;
OnDevil6:
.round = 6;
.mob = 1;
areamonster "G_TrRoBez",206,136,206,136,"[BD] ELEMENTAL DRAGON",3204,1,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead6";
end;
OnDevilDead6:
.mob--;
if ( .mob <= 0 ) {
announce "Неизвестное Эхо: Это ещё не конец! Что-бы убить Демона прийдётся попотеть старательнее!!!!!!!!", bc_map,0xFFFF00;
sleep2 5000;
announce "Неизвестное Эхо: Рашим... Рашим ула...Рашим ула кашка,Хусташ им Аменофус!!! Возрадись! Принц Бездны! Великий Стихийный дракон", bc_map,0xFFFF00;
sleep2 5000;
goto OnDevil7;
}
end;
OnDevil7:
.round = 7;
.mob = 1;
areamonster "G_TrRoBez",206,136,206,136,"[BD] RAISED ELEMENTAL DRAGON",3205,1,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead7";
end;
OnDevilDead7:
.mob--;
if ( .mob <= 0 ) {
announce "Демон Бездны: Хватит! Я сам прикончу вас ничтожные людишки!!!!!", bc_map,0xFFFF00;
sleep2 5000;
goto OnDevil8;
}
end;
OnDevil8:
.round = 8;
.mob = 1;
areamonster "G_TrRoBez",227,135,227,135,"[BD] DEMON",3218,1,strnpcinfo(0)+"::OnStopEvent";
end;OnStopEvent:
announce "Демон Бездны: Я ещё вернусь! Вы лишь ненадолго отсрочили свою гибель! Я уничтожу вас!!", bc_map,0xFFFF00;
sleep2 2000;
killmonsterall "G_TrRoBez";
enablenpc "World Of Hades#2";
.start = .round = .mob = 0;
end;
OnCancelEvent:
announce "Бездна Дьявола отменяется, потому-что на сражение не прибыли герои!", bc_map,0xFFFF00;
killmonsterall "G_TrRoBez";
enablenpc "World Of Hades#2";
.start = .round = .mob = 0;
end;
LError:
mes "[Страж Бездны Дьявола]";
mes "Извините но В бездну уже зашло максимальное количество людей!";
close;
}G_TrRoBez,230,135,7 script World Of Hades#2 406,{
mes "[Страж Бездны Дьявола]";
mes "Я поверить не могу! Ты справился!!!";
mes "Ты заслужил,Вот тебе награда!";
mes "Спасибо тебе огромное что спас меня из Бездны Злобного дьявола!";
next;
getitem 31610,2;
getitem 969,20;
getitem 671,20;
getitem 31701,50;
getitem 7650,1;
getexp 50000000,5000000;
set Bezdna, gettimetick(2) + 21600;
close2;
warp "SavePoint",0,0;
end;
}G_TrRoBez,98,135,0 warp bezdnawarp1 1,1,G_TrRoBez,119,135,0
G_TrRoBez,157,135,0 warp bezdnawarp2 1,1,G_TrRoBez,180,135,0G_TrRoBez mapflag nowarp
G_TrRoBez mapflag nowarpto
G_TrRoBez mapflag noteleport
G_TrRoBez mapflag monster_noteleport
G_TrRoBez mapflag nosave SavePoint
G_TrRoBez mapflag nomemo
G_TrRoBez mapflag nobranch
G_TrRoBez mapflag nopenalty
G_TrRoBez mapflag noicewall</code> -
Цена?)
-
мм я попытался скриптом вот так но не получается,
- script Levelupachievement -1,{
OnPCBaseLvUpEvent:
if(BaseLevel == 300){
set zeny,Zeny +5000000;
announce "Поздравляем "+strcharinfo(0)+" Получает достижение [Древний]",0;
set BaseLv,1;
end;
}
- script FloatingRates -1,{
if(BaseLv == 1){
set $@brate,100;
set $@jrate,100;
setbattleflag("base_exp_rate",$@brate);
setbattleflag("job_exp_rate",$@jrate);
dispbottom "Поздравляем тебя, но путешествие только начинается!";
end;
}
}
Проблема в том что вроде бы всё правильно и когда пишу @rates там написанно х100 х100
Но опыт как шёл по 104% так и идёт
Попытался сделать вот так
- script FloatingRates -1,{
OnPCBaseLvUpEvent:
if(BaseLevel == 25){
setbattleflag("base_exp_rate",100);
setbattleflag("job_exp_rate",100);
dispbottom "Поздравляем тебя, но путешествие только начинается!";
end;
}
}
х1 пишет, но даёт всё равно как 5000х рейты... -
Дело было в сорце, Всё равно спасибо за ответ
Что бы не создавать по 100 тем спрошу в этой, Подскажите пожалуйста как можно установить другие рейты на определённый лвл
Например рейты для всех персонажей 1-200 = 5000
200 - 255 = 1х
например))) Можно не расписывать по шагово а просто подсказать где копнуть это дело -
Не могу понять что я по нажимал или что происходит но дроп простых карт и мвп карт не различается
// The rate at which cards are dropped
item_rate_card: 50000 - 5%
item_rate_card_boss: 500 - 0.5%
Рейт карт простых он видит нормально, но почему то МВП карты тоже 5% падают и как бы я не старался менять параметр Босс это не меняется...
А если меня итем рейт карт на 100000 все карты сервера 10% становятся включая МВП... Помогите понять почему так? -
Так же прошу помочь с навыком Devotion у паладина, Дело в том что я хочу сделать так что бы нитка передавал урон и от рефлекта, и от противников, А ещё что бы при использовании Щитов они кидались на персонажей которые находятся так же под ниткой
-
А как это использовать в Последней Версии Ратены?
-
Прошу помочь мне переписать навык Jack Frost (Навык 3ей профессии хай визарда) так что бы Урон не зависил не от каких либо параметров
А был стандартный Урон (как например у навыка Throw Stone) только не 50 а 50.000 И кидался статус кровотечения, игнорируя все карты защиты
Пожалуйста помогите это сделать, по этому примеру я уже сделаю остальные 2 навыка)
Заранее Спасибо -
Эхх К сожалению проблема всё ещё актуальна, на Геракл форуме была тема но её удалили... Теперь нет возможности сделать этот екзе без вашей помощи(((
[Продам] Сервер + Сайт
в Услуги
Опубликовано
Продам готовый сервер + Сайт
https://www.rag-game.ru сайт
Сервер полностью в рабочем состоянии, разработан под хай рейты (баланс средний) нету времени им заниматься но закрывать жалко...
Продам в хорошие руки, цена договорная, писать в скайп или вк
skype: goodman2601
VK: https://vk.com/id84357331
Пишите звоните, всё объясню покажу, потом поговорим о цене...
Перенос на ваш хостинг тоже беру на себя, если захотите отдам как есть вместе с лк на лепусе...