Перейти к содержанию

Kreol89

Продвинутый пользователь
  • Постов

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Kreol89

  1. 23 часа назад, Boltazar сказал:

    Спасибо большое всем за ответы!))) Все плюсики, Осталось лишь 2 вопроса, Курсор не нашёлся, Пин код и самое главное можно сказать...
    в ехе выше 2013 почему-то не появляется при клавише альт+q статус окно, оно открывается только если нажать на картинку которая находится на панеле (комбинация alt+v)

    Пин-код там же в текстурах. Хоткей может быть просто не настроен.

    А с курсором всё просто. Ищи в папке sprite два файла, cursor.act и cursor.spr

  2. Так и на моторе не все. Их еще нет всех, они постепенно добавляются.

    А чтобы скачать, надо зарегистрироваться.

     

    Если кто-то найдёт все, поделитесь ссылкой, будьте добры.

     

  3. Не буду создавать новую тему, спрошу здесь же:

    Что не так с временем удаления персонажа? Указано 24 часа (86400) а пишет что удалит через 11 месяцев. Менять пробовал, не помогает.

     

    А по теме вопроса выше: вот в этой строчке char_del_option: 2 поставь нолик, и будет тебе счастье. Это в char_athena.conf

  4. 1. В src/common/mmo.h найди строчку #define MAX_CHARS 18(количество свободных ячеек). Меняй на нужное и компилируй.

    7. Найти файл скрипта, найти строчку вида: prontera,146,91,5(координаты непися)    script(его вид)    Pandit chacha#child07(его имя)    61(нужный тебе параметр),{

    6. Процесс относительно геморный, если ты не знаешь что делать. По этапам: Прописать новые карты в item_db, прописать новые карты в LUA файлы для отображения их в игре, добавить карты в дроп плантам.

    • Upvote 1
  5. 2 минуты назад, E r a сказал:

    // Copyright (c) rAthena Dev Teams - Licensed under GNU GPL
    // For more information, see LICENCE in the main folder
    #ifndef _CONFIG_RENEWAL_H_
    #define _CONFIG_RENEWAL_H_

    //quick option to disable all renewal option, used by ./configure
    //#define RE
    #ifndef RE
    /**
     * rAthena configuration file (http://rathena.org)
     * For detailed guidance on these check http://rathena.org/wiki/SRC/config/
     **/


    /**
     * @INFO: This file holds general-purpose renewal settings, for class-specific ones check /src/config/classes folder
     **/

    /// Game renewal server mode
    /// (disable by commenting the line)
    ///
    /// Leave this line to enable renewal specific support such as renewal formulas
    #define RENEWAL

    /// Renewal cast time
    /// (disable by commenting the line)
    ///
    /// Leave this line to enable renewal casting time algorithms and enable fixed cast bonuses.
    /// See also default_fixed_castrate in conf/battle/skill.conf for default fixed cast time (default is 20%).
    /// Cast time is altered be 2 portion, Variable Cast Time (VCT) and Fixed Cast Time (FCT).
    /// By default FCT is 20% of VCT (some skills aren't)
    /// - VCT is decreased by DEX * 2 + INT.
    /// - FCT is NOT reduced by stats, reduced by equips or buffs.
    /// Example:
    ///  On a skill whos cast time is 10s, only 8s may be reduced. the other 2s are part of a FCT
    //#define RENEWAL_CAST

    /// Renewal drop rate algorithms
    /// (disable by commenting the line)
    ///
    /// Leave this line to enable renewal item drop rate algorithms
    /// While enabled a special modified based on the difference between the player and monster level is applied
    /// Based on the http://irowiki.org/wiki/Drop_System#Level_Factor table
    #define RENEWAL_DROP

    /// Renewal exp rate algorithms
    /// (disable by commenting the line)
    ///
    /// Leave this line to enable renewal item exp rate algorithms
    /// While enabled a special modified based on the difference between the player and monster level is applied
    #define RENEWAL_EXP

    /// Renewal level modifier on damage
    /// (disable by commenting the line)
    ///
    // Leave this line to enable renewal base level modifier on skill damage (selected skills only)
    #define RENEWAL_LVDMG

    /// Renewal ASPD [malufett]
    /// (disable by commenting the line)
    ///
    /// Leave this line to enable renewal ASPD
    /// - shield penalty is applied
    /// - AGI has a greater factor in ASPD increase
    /// - there is a change in how skills/items give ASPD
    /// - some skill/item ASPD bonuses won't stack
    ///#define RENEWAL_ASPD

    /// Renewal stat calculations
    /// (disable by commenting the line)
    ///
    /// Leave this line to enable renewal calculation for increasing status/parameter points
    ///#define RENEWAL_STAT

    #endif

    #endif // _CONFIG_RENEWAL_H_
     

    В цитате я поправил как должно быть, попробуй так.
    И чем компилируешь?

  6. Возможно из-за версии. Я вообще не разу не видел их в применении.

    Если мы конечно про одно и тоже

    Текстурки интерфейса я уже давно почти все под себя перерисовал. Муторно но зато результат радует глаз

  7. У меня так каст выключен. Бесит меня отсутствие инстанта.
    Надеюсь понятно, что строчку #define RENEWAL_STAT  надо закоментить?

     

    Не читает текстуры? Какие? Или я что-то в теме пропустил?

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика