Перейти к содержанию

pzdcomgwtf

Очередь
  • Постов

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент pzdcomgwtf

  1. Я решил проблемму что щас екзешник 20130807 в игру не пускает так что... А вообще Сменил кодировку на utf8 без ROM, Протабил function script F_StyleLoad { на 84 line, на 157 помоему line все.
  2. Разобрался тему можно удалить если не кому не нужна.
  3. Протабил, преобразовал в utf8 без ROM Результат на скрине
  4. Протабил точно тоже самое... На 84 линии причем... Суть в том что я поискал аналогичные нпц посмотрел как что там, делаю подобно - но тем немение ошибка не уходит...
  5. Вот скрипт: prt_in,38,107,7 script Leiv#custom_stylist 923,{ // Retrieving bound vaules from current config for maximum flexibility // Note: when min_hair_style is set to 0 in config, eAthena resets it to 1. set @min_hair_style,getbattleflag("min_hair_style"); set @max_hair_style,getbattleflag("max_hair_style"); set @min_hair_color,getbattleflag("min_hair_color"); set @max_hair_color,getbattleflag("max_hair_color"); set @min_cloth_color,getbattleflag("min_cloth_color"); set @max_cloth_color,getbattleflag("max_cloth_color"); // Correcting slot count; avalilable maximum is 8, // as string length is limited to 255 characters. if ($sty_slots < 1) set $sty_slots,3; else if ($sty_slots > 8) set $sty_slots,8; mes "[Stylish Stylist]"; mes "Приветствую тебя воин."; mes "Я могу тебя чуть-чуть улутшить"; mes "Сделаем тебя смешнее"; mes "Мм красивый ты и так."; mes "Но я сделаю тебя лутше"; mes "Начнём пожалуй."; next; LStart: // Main menu set @s$,""; set @s$,"Изменить мой стиль:Загрузить мой стиль:Сохранить мой стиль:"; if (getgmlevel() > 89) set @s$,@s$+"[GM] Кол-во слотов:"; set @s$,@s$+"Спасибо пока!"; switch(select(@s$)) { case 1: mes "[Stylish Stylist]"; mes "Начнём пожалуй?"; next; LRepeat: // Here we go again switch(select("Изменить мою причу:Цвет волос другой:Цвет одежды другой:В начало.")) { case 1: callfunc "F_StyleBrowse",1,@min_hair_style,@min_hair_style,@max_hair_style; break; case 2: callfunc "F_StyleBrowse",6,@min_hair_color,@min_hair_color,@max_hair_color; break; case 3: callfunc "F_StyleBrowse",7,@min_cloth_color,@min_cloth_color,@max_cloth_color; break; case 4: mes "[Stylish Stylist]"; mes "Что?"; mes "Ладно."; next; goto LStart; break; } goto LRepeat; break; case 2: callfunc "F_StyleLoad"; goto LStart; break; case 3: callfunc "F_StyleSave"; goto LStart; break; case 4: if (getgmlevel() > 39) { mes "[Stylish Stylist]"; mes "Скока слотов?"; next; input @n; set $sty_slots,@n; close; } } mes "[Stylish Stylist]"; mes "Всё увидимся в другой раз."; close; } function script F_StyleBrowse { set @name$[1],"hairstyle"; set @name$[6],"hair color"; set @name$[7],"clothes color"; set @type,getarg(0); set @n,getarg(1); set @min,getarg(2); set @max,getarg(3); set @t,getlook(@type); mes "[Stylish Stylist]"; mes "Итак ты хочеш поменять "+@name$[@type]; mes "Выбирай себе."; next; LRepeat: // Here we go again setlook @type,@n; if (@n < @max) set @s$,"Дальше "+@name$[@type]+":"; else set @s$,"Первую "+@name$[@type]+":"; if (@n > @min) set @s$,@s$+"Предыдущую "+@name$[@type]+":"; else set @s$,@s$+"Последнюю "+@name$[@type]+":"; set @s$,@s$+"Мне '^000088"+@n+"'^000000 нравиться...:Я выбиру сам...:Неет, дай мою обратно."; switch(select(@s$)) { case 1: if (@n < @max) set @n,@n+1; else set @n,@min; goto LRepeat; return; case 2: if (@n > @min) set @n,@n-1; else set @n,@max; goto LRepeat; return; case 3: mes "[Stylish Stylist]"; mes "Прекрасный выбор "+@name$[@type]+"."; next; return; case 4: mes "[Stylish Stylist]"; mes "Выбери номер с ^000088"+@min+"^000000 до ^880000"+@max+"^000000."; next; input @i; if (@i >= @min && @i <= @max) { set @n,@i; mes "[Stylish Stylist]"; mes "Прекрасный выбор."; next; } else { mes "[Stylish Stylist]"; mes "Ой, я ввёл не тот номер."; next; } goto LRepeat; return; case 5: mes "[Stylish Stylist]"; mes "На тебе обратно"; next; specialeffect2 253; setlook @type,@t; return; } } function script F_StyleLoad { mes "[Stylish Stylist]"; mes "Выбери слот откуда загрузить."; next; set @s$,""; for( set @i,1; @i<=$sty_slots; set @i,@i+1) set @s$,@s$+"Slot "+@i+" (HS["+getd("sty_"+@i+"hs")+"] HC["+getd("sty_"+@i+"hc")+"] CC["+getd("sty_"+@i+"cc")+"]):"; set @s$,@s$+"Нет спасибо."; set @n,select(@s$); if (@n <= $sty_slots) { setlook 1,getd("sty_"+@n+"hs"); setlook 6,getd("sty_"+@n+"hc"); setlook 7,getd("sty_"+@n+"cc"); specialeffect2 454; mes "[Stylish Stylist]"; mes "На."; next; } else { mes "[Stylish Stylist]"; mes "Без проблем."; next; } return; } function script F_StyleSave { mes "[Stylish Stylist]"; mes "Куда сохраним?."; next; set @s$,""; for( set @i,1; @i<=$sty_slots; set @i,@i+1) set @s$,@s$+"Slot "+@i+" (HS["+getd("sty_"+@i+"hs")+"] HC["+getd("sty_"+@i+"hc")+"] CC["+getd("sty_"+@i+"cc")+"]):"; set @s$,@s$+"Нет спасибо."; set @n,select(@s$); if (@n <= $sty_slots) { setd "sty_"+@n+"hs",getlook(1); setd "sty_"+@n+"hc",getlook(6); setd "sty_"+@n+"cc",getlook(7); specialeffect2 244; mes "[Stylish Stylist]"; mes "Всё отлично."; next; } else { mes "[Stylish Stylist]"; mes "Без проблем."; next; } return; } Вот ошибка, перепробовал все! И пользуясь случаем, reset npc вот скрипт, ошибка на скрине: prt_in,38,104,7 script Vostein 918,{ // Skills, Stats, Both, Limit setarray .@Reset, 5000, 5000, 9000, 0; setarray .@Item, 7227, 7227, 7227, 0; setarray .@Count, 1, 1, 1, 0; mes "^FF3355[Vostein]^000000"; if(.@Reset[3] && reset_limit > .@Reset[3]) { mes "Sorry you can only reset "+callfunc("F_InsertPlural",.@Reset[3],"time")+" in your life."; close; } mes "I welcome, my name is Vostein!"; mes "I erase memory."; mes "Than I can help?"; next; mes "^FF3355[Vostein]^000000"; mes "^00565Price^000000"; mes "To erase characteristics - loot, zeny"; mes "It will cost to you"; mes "To erase Abilities - ^FFA500loot, zeny^000000"; mes "To erase Statistics - ^FFA500loot, zeny^000000"; mes "To erase all memory - ^FFA500loot, zeny^000000"; set .@i,(select("^0055FFAbilities:Statistics:To erase all memory^000000:No, Thanks")); if(.@i > 3) next; mes "^FF3355[Vostein]^000000"; mes "I say goodbye to you!"; close; } mes "^FF3355[Vostein]^000000"; if (Zeny < .@Reset[.@i-1]) { mes "I'm Sorry, isn't enough zeny!"; close; } if(countitem(.@Item[.@i-1]<.@Count[.@i-1])){ mes "I'm Sorry, isn't enough loot's!"; close; } if(.@Reset[3]){ mes "You can only reset "+callfunc("F_InsertPlural",.@Reset[3],"time")+" in your life, are you sure?"; if(select("Let me think:That's fine") == 1) close; } set Zeny, Zeny-.@Reset[.@i-1]; delitem .@Item[.@i-1],.@Count[.@i-1]; if(.@i&1){ sc_end SC_ALL;// TODO make a sc_end current classes sc only ResetSkill; } if(.@i&2) ResetStatus; mes "Memory is erased!"; if(.@Reset[3]) set reset_limit,reset_limit + 1; close; }
  6. pzdcomgwtf

    2011-03-15aRagexeRE

    Язык сделал, текстуры английский сделал но столкнулся с такой проблеммой. ексе 20120410 я так понял iteminfo не использует, в чем может быть проблемма?
  7. pzdcomgwtf

    2011-03-15aRagexeRE

    Все разобрался, спасибо. Итог нужно было заменить текстуры в data.grf. Что касаеться русских букв нужно было изменить в clientinfo с korea на america и начали появлять русские буквы вместе иероглифов. Тему можно закрыть спасибо!
  8. pzdcomgwtf

    2011-03-15aRagexeRE

    Я обновил ссылку ты скачал чистые директивы. Посмотри еще раз
  9. pzdcomgwtf

    2011-03-15aRagexeRE

    момент https://rathena.org/board/topic/66962-basic-complete-renewal-data-english-folder/ v3 под мой 20120410
  10. pzdcomgwtf

    2011-03-15aRagexeRE

    https://yadi.sk/d/ot4-W97L3EYb7f - Вот мои директории "Обновил" Тут не успел сменить clientinfo packet - 30 Так же заметил сейчас что русскими буквами не пишет какие то каракули либо иерогливы китайские... Удалил clientinfo в data.grf, data.grf весила 1714000, стала весить 1416700 почему так?
  11. pzdcomgwtf

    2011-03-15aRagexeRE

    По вашему совету взять клиент 2012-04-10aRagexeRE, поставил луа файлы под него и все вроде бы не чего только клиент почти весь на корейском, где то чуть чуть проскакивают Английские слова но в основном все корейское. Как исправить? Сдалать текстуры английские и тд. Текстуры я скачал, заменил, но не чего не поменялось...
  12. pzdcomgwtf

    2011-03-15aRagexeRE

    И вообще хотелось бы услышать побольше информации о данном клиенте 2011-03-15aRagexeRE
  13. pzdcomgwtf

    2011-03-15aRagexeRE

    Доброго времени суток уважаемые форумчане. Столкнулся с небольшой но очень неприятной проблемой для меня как начинающего. Использую Client - 2011-03-15aRagexeRE к kRO от 2012-04-15г. Проблема заключается в mmo.h и packet_db и packet clientinfo.xml. В mmo.h #define PACKETVER 20110315, а дальше так как в packet_db нет инструкций о версии пакетов ексе.. Пример: //2010-11-24aRagexeRE packet_ver: 26 0x0288,-1,cashshopbuy,2:4:8:10 0x0436,19,wanttoconnection,2:6:10:14:18 0x035f,5,walktoxy,2 0x0360,6,ticksend,2 0x0361,5,changedir,2:4 0x0362,6,takeitem,2 0x0363,6,dropitem,2:4 0x0364,8,movetokafra,2:4 0x0365,8,movefromkafra,2:4 0x0366,10,useskilltopos,2:4:6:8 0x0367,90,useskilltoposinfo,2:4:6:8:10 0x0368,6,getcharnamerequest,2 0x0369,6,solvecharname,2 0x0856,-1 0x0857,-1 0x0858,-1 0x0859,-1 0x08d0,9,ZC_WEAR_EQUIP_ACK,2:4:6:8 //2011-10-05aRagexeRE packet_ver: 27 packet_keys: 0x291E6762,0x77CD391A,0x60AC2F16 // [Shakto] 0x0364,5,walktoxy,2 0x0817,6,ticksend,2 0x0366,5,changedir,2:4 0x0815,6,takeitem,2 0x0885,6,dropitem,2:4 0x0893,8,movetokafra,2:4 0x0897,8,movefromkafra,2:4 0x0369,10,useskilltopos,2:4:6:8 0x08ad,90,useskilltoposinfo,2:4:6:8:10 0x088a,6,getcharnamerequest,2 0x0838,6,solvecharname,2 0x0439,8,useitem,2:4 0x08d2,10 0x08d1,7 0x0846,4,cashshopreqtab,2 //2011-07-18 _______________________________________________________________________________________ Своего 2011-03-15aRagexeRE я не нашел. Вопрос в том какая версия пакетов у данного екзешника? И какой packet_keys_use Заранее спасибо!
  14. Отключал, включал MD5 в Login_athena.conf // Store passwords as MD5 hashes instead of plain text? // NOTE: Will not work with clients that use <passwordencrypt> use_MD5_passwords: no И вот это: // Client MD5 hash check // If turned on, the login server will check if the client's hash matches // the value below, and will not connect tampered clients. // Note: see 'doc/md5_hashcheck.txt' for more details. client_hash_check: off Не чего не изменилось...
  15. Всем доброго времени суток, перейду сразу к проблемме. Использую Windows 10. UAC - Отключен, Антивирус - Отключен, Для портов 80 и 3306 созданы правила как вы видите. В итоге все равно ошибка. Первый раз с ней столкнулся. Все перепроверил, "Conf", 'Vertrigo' и прочее все идеально. Но ошибку это не обирает... Помогите кто чем может...
  16. Диф как обычно через Nemo Execlient 20150513a ragexe. Работал нормально палитры потом поставил новый клиент и все... все пропало. причем 64 хайр стайла работают хорошо. а клоч колор красит до 4 стиля а цвет волос до 9ого
  17. Поставил 12000к на все кроме стиля причесок. Все равно черный
  18. Поставил палитры Kamishi, цвет первых четырех палитр изменился, но опять же после 5той черный человек
  19. Бред бредище, Скачал с рафины палитры OLD 553/261 поставил их игрок больше не черный. но после 5ой палитры он он красится в белый и все остальные палитры белые... В чем может быть проблемма любая помощ!!!
  20. О горе мне люди добрые!!! Палитры окаянные всю кровушку высосали!!! Перепробовал все Exe от 10 года до 15 причем 2015-03,15bRagexe работал идеально, и палитры все показывали прочее!!! Скачал клиент Full_kRO_Renewal_20160124, пропатчил его и rsu-kro-rag-litel и rsu-kro-renewal-lite патчером, добавил Luafile2014, добавил Kamishi политры. Все это дело внес в DATA.ini. В battle/client указал количество палитр все как положено!!! Все сделал как делаю всегда!!! Вот результат... И самое интересное 64 хайрстайл показывает все 64. А палитры кончаются на 4 стиле и 5ый уже черный человек... Любая помощ люди добрые!!!
  21. Всем доброго времени суток! Куплю несколько не сложных нпц. https://vk.com/tretyakovsami Welcome!
  22. Всем хэллоу! Доброго времени суток! Ребята столкнулся с проблемой в рафине последней ривизии... Проблема касается комб у монков, Точнее задержки на них и между ними. Все способы перепровал. В баттле, Comdo Delay (Note 2) не помогает! Дилей // Delay time after casting (Note 2) delay_rate: 100, не вариант так как остальным проффесиям тоже задержки уберуться. В Skill_db, Skill_cast.db именно этих комб нету. Хотя в Геркулесе всё просто вот пример как в геркулесе. Id: 272 Name: "MO_CHAINCOMBO" Description: "Raging Quadruple Blow" MaxLevel: 5 Range: -2 Hit: "BDT_MULTIHIT" SkillType: { Self: true } SkillInfo: { NoCastSelf: true } AttackType: "Weapon" Element: "Ele_Weapon" NumberOfHits: -4 AfterCastActDelay: 1000 CoolDown: 0 SkillDelayOptions: { IgnoreStatusEffect: true } Requirements: { SPCost: { Lv1: 11 Lv2: 12 Lv3: 13 Lv4: 14 Lv5: 15 Lv6: 16 Lv7: 17 Lv8: 18 Lv9: 19 Lv10: 20 } WeaponTypes: { NoWeapon: true Daggers: true 1HSwords: true 2HSwords: true 1HSpears: true 2HSpears: true 1HAxes: true 2HAxes: true Maces: true 2HMaces: true Staves: true Knuckles: true Instruments: true Whips: true Books: true Katars: true Revolvers: true Rifles: true GatlingGuns: true Shotguns: true GrenadeLaunchers: true FuumaShurikens: true } } }, { Id: 273 Name: "MO_COMBOFINISH" Description: "Raging Thrust" MaxLevel: 5 Range: -2 Hit: "BDT_SKILL" SkillType: { Self: true } SkillInfo: { NoCastSelf: true } AttackType: "Weapon" Element: "Ele_Weapon" DamageType: { SplashArea: true } SplashRange: 2 AfterCastActDelay: 700 CoolDown: 0 SkillDelayOptions: { IgnoreStatusEffect: true } Requirements: { SPCost: { Lv1: 11 Lv2: 12 Lv3: 13 Lv4: 14 Lv5: 15 Lv6: 16 Lv7: 17 Lv8: 18 Lv9: 19 Lv10: 20 } WeaponTypes: { NoWeapon: true Daggers: true 1HSwords: true 2HSwords: true 1HSpears: true 2HSpears: true 1HAxes: true 2HAxes: true Maces: true 2HMaces: true Staves: true Knuckles: true Instruments: true Whips: true Books: true Katars: true Revolvers: true Rifles: true GatlingGuns: true Shotguns: true GrenadeLaunchers: true FuumaShurikens: true } SpiritSphereCost: 1 } }, { _________________________________________________________________________________________________ Интересют эти настройка! Id: 273 Name: "MO_COMBOFINISH" Description: "Raging Thrust" MaxLevel: 5 Range: -2 Hit: "BDT_SKILL" SkillType: { Self: true } SkillInfo: { NoCastSelf: true } AttackType: "Weapon" Element: "Ele_Weapon" DamageType: { SplashArea: true } SplashRange: 2 AfterCastActDelay: 700 CoolDown: 0 SkillDelayOptions: { IgnoreStatusEffect: true } ____________________________________________________________________________________________ А точнее AfterCastActDelay: 700 В рафине этого нет... Подскажите где рафине найти похожие настройки, или же убрать другими способами. Зарание благодарен!!!
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика