Перейти к содержанию

pzdcomgwtf

Очередь
  • Постов

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные pzdcomgwtf

  1. Вот скрипт:

    prt_in,38,107,7    script    Leiv#custom_stylist    923,{

    // Retrieving bound vaules from current config for maximum flexibility
    // Note: when min_hair_style is set to 0 in config, eAthena resets it to 1.
    set @min_hair_style,getbattleflag("min_hair_style");
    set @max_hair_style,getbattleflag("max_hair_style");
    set @min_hair_color,getbattleflag("min_hair_color");
    set @max_hair_color,getbattleflag("max_hair_color");
    set @min_cloth_color,getbattleflag("min_cloth_color");
    set @max_cloth_color,getbattleflag("max_cloth_color");

    // Correcting slot count; avalilable maximum is 8,
    // as string length is limited to 255 characters.
    if ($sty_slots < 1) set $sty_slots,3;
    else if ($sty_slots > 8) set $sty_slots,8;

    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Приветствую тебя воин.";
    mes "Я могу тебя чуть-чуть улутшить";
    mes "Сделаем тебя смешнее";
    mes "Мм красивый ты и так.";
    mes "Но я сделаю тебя лутше";
    mes "Начнём пожалуй.";
    next;
    LStart: // Main menu
    set @s$,"";
    set @s$,"Изменить мой стиль:Загрузить мой стиль:Сохранить мой стиль:";
    if (getgmlevel() > 89) set @s$,@s$+"[GM] Кол-во слотов:";
    set @s$,@s$+"Спасибо пока!";
    switch(select(@s$)) {
    case 1:
    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Начнём пожалуй?";
    next;
    LRepeat: // Here we go again
    switch(select("Изменить мою причу:Цвет волос другой:Цвет одежды другой:В начало.")) {
    case 1:
    callfunc "F_StyleBrowse",1,@min_hair_style,@min_hair_style,@max_hair_style;
    break;
    case 2:
    callfunc "F_StyleBrowse",6,@min_hair_color,@min_hair_color,@max_hair_color;
    break;
    case 3:
    callfunc "F_StyleBrowse",7,@min_cloth_color,@min_cloth_color,@max_cloth_color;
    break;
    case 4:
    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Что?";
    mes "Ладно.";
    next;
    goto LStart;
    break;
    }

    goto LRepeat;
    break;
    case 2:
    callfunc "F_StyleLoad";
    goto LStart;
    break;
    case 3:
    callfunc "F_StyleSave";
    goto LStart;
    break;
    case 4:
    if (getgmlevel() > 39) {
    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Скока слотов?";
    next;

    input @n;
    set $sty_slots,@n;
    close;
    }

    }

    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Всё увидимся в другой раз.";
    close;

    }

    function script F_StyleBrowse {
    set @name$[1],"hairstyle";
    set @name$[6],"hair color";
    set @name$[7],"clothes color";
    set @type,getarg(0);
    set @n,getarg(1);
    set @min,getarg(2);
    set @max,getarg(3);
    set @t,getlook(@type);

    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Итак ты хочеш поменять "+@name$[@type];
    mes "Выбирай себе.";
    next;

    LRepeat: // Here we go again
    setlook @type,@n;

    if (@n < @max) set @s$,"Дальше "+@name$[@type]+":";
    else set @s$,"Первую "+@name$[@type]+":";
    if (@n > @min) set @s$,@s$+"Предыдущую "+@name$[@type]+":";
    else set @s$,@s$+"Последнюю "+@name$[@type]+":";
    set @s$,@s$+"Мне '^000088"+@n+"'^000000 нравиться...:Я выбиру сам...:Неет, дай мою обратно.";

    switch(select(@s$)) {
    case 1:
    if (@n < @max) set @n,@n+1;
    else set @n,@min;
    goto LRepeat;
    return;
    case 2:
    if (@n > @min) set @n,@n-1;
    else set @n,@max;
    goto LRepeat;
    return;
    case 3:
    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Прекрасный выбор "+@name$[@type]+".";
    next;
    return;
    case 4:
    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Выбери номер с ^000088"+@min+"^000000 до ^880000"+@max+"^000000.";
    next;
    input @i;
    if (@i >= @min && @i <= @max) {
    set @n,@i;
    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Прекрасный выбор.";
    next;
    }
    else {
    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Ой, я ввёл не тот номер.";
    next;
    }
    goto LRepeat;
    return;
    case 5:
    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "На тебе обратно";
    next;
    specialeffect2 253;
    setlook @type,@t;
    return;
    }

    }

    function script F_StyleLoad {

    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Выбери слот откуда загрузить.";
    next;

    set @s$,"";
    for( set @i,1; @i<=$sty_slots; set @i,@i+1)
    set @s$,@s$+"Slot "+@i+" (HS["+getd("sty_"+@i+"hs")+"] HC["+getd("sty_"+@i+"hc")+"] CC["+getd("sty_"+@i+"cc")+"]):";
    set @s$,@s$+"Нет спасибо.";
    set @n,select(@s$);

    if (@n <= $sty_slots) {
    setlook 1,getd("sty_"+@n+"hs");
    setlook 6,getd("sty_"+@n+"hc");
    setlook 7,getd("sty_"+@n+"cc");
    specialeffect2 454;
    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "На.";
    next;
    }
    else {
    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Без проблем.";
    next;
    }

    return;

    }

    function script F_StyleSave {

    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Куда сохраним?.";
    next;

    set @s$,"";
    for( set @i,1; @i<=$sty_slots; set @i,@i+1)
    set @s$,@s$+"Slot "+@i+" (HS["+getd("sty_"+@i+"hs")+"] HC["+getd("sty_"+@i+"hc")+"] CC["+getd("sty_"+@i+"cc")+"]):";
    set @s$,@s$+"Нет спасибо.";
    set @n,select(@s$);

    if (@n <= $sty_slots) {
    setd "sty_"+@n+"hs",getlook(1);
    setd "sty_"+@n+"hc",getlook(6);
    setd "sty_"+@n+"cc",getlook(7);
    specialeffect2 244;
    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Всё отлично.";
    next;
    }
    else {
    mes "[Stylish Stylist]";
    mes "Без проблем.";
    next;
    }

    return;

    }

     

    Вот ошибка, перепробовал все!

    И пользуясь случаем, reset npc вот скрипт, ошибка на скрине:

     

    prt_in,38,104,7    script    Vostein    918,{
        //             Skills,    Stats,    Both,    Limit
        setarray .@Reset,    5000,    5000,    9000,    0;
        setarray .@Item, 7227, 7227, 7227, 0;
        setarray .@Count, 1, 1, 1, 0;
        mes "^FF3355[Vostein]^000000";
        if(.@Reset[3] && reset_limit > .@Reset[3]) {
            mes "Sorry you can only reset "+callfunc("F_InsertPlural",.@Reset[3],"time")+" in your life.";
            close;
        }
        mes "I welcome, my name is Vostein!";
        mes "I erase memory.";
        mes "Than I can help?";
        next;
        mes "^FF3355[Vostein]^000000";
        mes "^00565Price^000000";
        mes "To erase characteristics - loot, zeny";
        mes "It will cost to you";
        mes "To erase Abilities - ^FFA500loot, zeny^000000";
        mes "To erase Statistics - ^FFA500loot, zeny^000000";
        mes "To erase all memory - ^FFA500loot, zeny^000000";
        set .@i,(select("^0055FFAbilities:Statistics:To erase all memory^000000:No, Thanks"));
        if(.@i > 3)
        next;
        mes "^FF3355[Vostein]^000000"; 
        mes "I say goodbye to you!"; 
        close;
        }
        mes "^FF3355[Vostein]^000000";
        if (Zeny < .@Reset[.@i-1]) {
            mes "I'm Sorry, isn't enough zeny!";
        close;
        }
        if(countitem(.@Item[.@i-1]<.@Count[.@i-1])){
            mes "I'm Sorry, isn't enough loot's!";
        close;
        }
        if(.@Reset[3]){
            mes "You can only reset "+callfunc("F_InsertPlural",.@Reset[3],"time")+" in your life, are you sure?";
            if(select("Let me think:That's fine") == 1) close;
        }
        set Zeny, Zeny-.@Reset[.@i-1];
        delitem .@Item[.@i-1],.@Count[.@i-1];
        if(.@i&1){
            sc_end SC_ALL;// TODO make a sc_end current classes sc only
            ResetSkill;
        }
        if(.@i&2) ResetStatus;
        mes "Memory is erased!";
        if(.@Reset[3]) set reset_limit,reset_limit + 1;
        close;
    }
     

     

     

    Безымянный.png

  2. Язык сделал, текстуры английский сделал но столкнулся с такой проблеммой.

    ексе 20120410 я так понял iteminfo не использует, в чем  может быть проблемма?

    Безымянный.png

    Безымянный.png

  3. Все разобрался, спасибо.

    Итог нужно было заменить текстуры в data.grf.

    Что касаеться русских букв нужно было изменить в clientinfo с korea на america и начали появлять русские буквы вместе иероглифов.

    Тему можно закрыть спасибо!

  4. 1 минуту назад, Functor сказал:

    Я прекрасно знаю где их скачать. Мне нужен был Ваш клиент, чтобы определить ошибку. А тут получается, что переведенные текстуры не добавлены.

    Я обновил ссылку ты скачал чистые директивы. Посмотри еще раз

  5. https://yadi.sk/d/ot4-W97L3EYb7f - Вот мои директории "Обновил"

    Тут не успел сменить clientinfo packet - 30

    Так же заметил сейчас что русскими буквами не пишет какие то каракули либо иерогливы китайские...

    Удалил clientinfo в data.grf, data.grf весила 1714000, стала весить 1416700 почему так?

  6. По вашему совету взять клиент 2012-04-10aRagexeRE, поставил луа файлы под него и все вроде бы не чего только клиент почти весь на корейском, где то чуть чуть проскакивают Английские слова но в основном все корейское. Как исправить? Сдалать текстуры английские и тд. Текстуры я скачал, заменил, но не чего не поменялось...

  7. Доброго времени суток уважаемые форумчане.

    Столкнулся с небольшой но очень неприятной проблемой для меня как начинающего.

    Использую Client - 2011-03-15aRagexeRE к kRO от 2012-04-15г.

    Проблема заключается в mmo.h и packet_db и packet clientinfo.xml.

    В mmo.h #define PACKETVER 20110315, а дальше так как в packet_db нет инструкций о версии пакетов ексе..

    Пример:

    //2010-11-24aRagexeRE
    packet_ver: 26
    0x0288,-1,cashshopbuy,2:4:8:10
    0x0436,19,wanttoconnection,2:6:10:14:18
    0x035f,5,walktoxy,2
    0x0360,6,ticksend,2
    0x0361,5,changedir,2:4
    0x0362,6,takeitem,2
    0x0363,6,dropitem,2:4
    0x0364,8,movetokafra,2:4
    0x0365,8,movefromkafra,2:4
    0x0366,10,useskilltopos,2:4:6:8
    0x0367,90,useskilltoposinfo,2:4:6:8:10
    0x0368,6,getcharnamerequest,2
    0x0369,6,solvecharname,2
    0x0856,-1
    0x0857,-1
    0x0858,-1
    0x0859,-1
    0x08d0,9,ZC_WEAR_EQUIP_ACK,2:4:6:8

    //2011-10-05aRagexeRE
    packet_ver: 27
    packet_keys: 0x291E6762,0x77CD391A,0x60AC2F16 // [Shakto]
    0x0364,5,walktoxy,2
    0x0817,6,ticksend,2
    0x0366,5,changedir,2:4
    0x0815,6,takeitem,2
    0x0885,6,dropitem,2:4
    0x0893,8,movetokafra,2:4
    0x0897,8,movefromkafra,2:4
    0x0369,10,useskilltopos,2:4:6:8
    0x08ad,90,useskilltoposinfo,2:4:6:8:10
    0x088a,6,getcharnamerequest,2
    0x0838,6,solvecharname,2
    0x0439,8,useitem,2:4
    0x08d2,10
    0x08d1,7
    0x0846,4,cashshopreqtab,2 //2011-07-18

    _______________________________________________________________________________________

    Своего 2011-03-15aRagexeRE я не нашел.

    Вопрос в том какая версия пакетов у данного екзешника? И какой packet_keys_use

    Заранее спасибо!

  8. Отключал, включал MD5 в Login_athena.conf

     

    // Store passwords as MD5 hashes instead of plain text?
    // NOTE: Will not work with clients that use <passwordencrypt>
    use_MD5_passwords: no

     

    И вот это:

     

    // Client MD5 hash check
    // If turned on, the login server will check if the client's hash matches
    // the value below, and will not connect tampered clients.
    // Note: see 'doc/md5_hashcheck.txt' for more details.
    client_hash_check: off

     

    Не чего не изменилось...

  9. Всем доброго времени суток, перейду сразу к проблемме.

    Использую Windows 10. UAC - Отключен, Антивирус - Отключен, Для портов 80 и 3306 созданы правила как вы видите.

    В итоге все равно ошибка. Первый раз с ней столкнулся. Все перепроверил, "Conf", 'Vertrigo' и прочее все идеально.
    Но ошибку это не обирает...

    Помогите кто чем может...

    Безымянный.png

    Безымянный.png

    Безымянный.png

    Безымянный.png

    • Downvote 1
  10. Бред бредище, Скачал с рафины палитры OLD 553/261 поставил их игрок больше не черный. но после 5ой палитры он он красится в белый и все остальные палитры белые... В чем может быть проблемма любая помощ!!!

    screenArena Valhallen000.jpg

    screenArena Valhallen001.jpg

    screenArena Valhallen002.jpg

    screenArena Valhallen003.jpg

    screenArena Valhallen004.jpg

    screenArena Valhallen005.jpg

    screenArena Valhallen006.jpg

    screenArena Valhallen007.jpg

    screenArena Valhallen008.jpg

  11. О горе мне люди добрые!!!

    Палитры окаянные всю кровушку высосали!!!

    Перепробовал все Exe от 10 года до 15 причем 2015-03,15bRagexe работал идеально, и палитры все показывали прочее!!!

    Скачал клиент Full_kRO_Renewal_20160124, пропатчил его и rsu-kro-rag-litel и rsu-kro-renewal-lite патчером, добавил Luafile2014, добавил Kamishi политры. Все это дело внес в DATA.ini. В battle/client указал количество палитр все как положено!!!

    Все сделал как делаю всегда!!!

    Вот результат... И самое интересное 64 хайрстайл показывает все 64. А палитры кончаются на 4 стиле и 5ый уже черный человек...

    Любая помощ люди добрые!!!

    Безымянный.png

  12. Всем хэллоу!

    Доброго времени суток! Ребята столкнулся с проблемой в рафине последней ривизии...

    Проблема касается комб у монков, Точнее задержки на них и между ними.

    Все способы перепровал. В баттле, Comdo Delay (Note 2) не помогает! Дилей // Delay time after casting (Note 2)
    delay_rate: 100, не вариант так как остальным проффесиям тоже задержки уберуться. В Skill_db, Skill_cast.db именно этих комб нету. Хотя в Геркулесе всё просто вот пример как в геркулесе.

        Id: 272
        Name: "MO_CHAINCOMBO"
        Description: "Raging Quadruple Blow"
        MaxLevel: 5
        Range: -2
        Hit: "BDT_MULTIHIT"
        SkillType: {
            Self: true
        }
        SkillInfo: {
            NoCastSelf: true
        }
        AttackType: "Weapon"
        Element: "Ele_Weapon"
        NumberOfHits: -4
        AfterCastActDelay: 1000
        CoolDown: 0
        SkillDelayOptions: {
            IgnoreStatusEffect: true
        }
        Requirements: {
            SPCost: {
                Lv1: 11
                Lv2: 12
                Lv3: 13
                Lv4: 14
                Lv5: 15
                Lv6: 16
                Lv7: 17
                Lv8: 18
                Lv9: 19
                Lv10: 20
            }
            WeaponTypes: {
                NoWeapon: true
                Daggers: true
                1HSwords: true
                2HSwords: true
                1HSpears: true
                2HSpears: true
                1HAxes: true
                2HAxes: true
                Maces: true
                2HMaces: true
                Staves: true
                Knuckles: true
                Instruments: true
                Whips: true
                Books: true
                Katars: true
                Revolvers: true
                Rifles: true
                GatlingGuns: true
                Shotguns: true
                GrenadeLaunchers: true
                FuumaShurikens: true
            }
        }
    },
    {
        Id: 273
        Name: "MO_COMBOFINISH"
        Description: "Raging Thrust"
        MaxLevel: 5
        Range: -2
        Hit: "BDT_SKILL"
        SkillType: {
            Self: true
        }
        SkillInfo: {
            NoCastSelf: true
        }
        AttackType: "Weapon"
        Element: "Ele_Weapon"
        DamageType: {
            SplashArea: true
        }
        SplashRange: 2
        AfterCastActDelay: 700
        CoolDown: 0
        SkillDelayOptions: {
            IgnoreStatusEffect: true
        }
        Requirements: {
            SPCost: {
                Lv1: 11
                Lv2: 12
                Lv3: 13
                Lv4: 14
                Lv5: 15
                Lv6: 16
                Lv7: 17
                Lv8: 18
                Lv9: 19
                Lv10: 20
            }
            WeaponTypes: {
                NoWeapon: true
                Daggers: true
                1HSwords: true
                2HSwords: true
                1HSpears: true
                2HSpears: true
                1HAxes: true
                2HAxes: true
                Maces: true
                2HMaces: true
                Staves: true
                Knuckles: true
                Instruments: true
                Whips: true
                Books: true
                Katars: true
                Revolvers: true
                Rifles: true
                GatlingGuns: true
                Shotguns: true
                GrenadeLaunchers: true
                FuumaShurikens: true
            }
            SpiritSphereCost: 1
        }
    },
    {

    _________________________________________________________________________________________________

    Интересют эти настройка!

        Id: 273
        Name: "MO_COMBOFINISH"
        Description: "Raging Thrust"
        MaxLevel: 5
        Range: -2
        Hit: "BDT_SKILL"
        SkillType: {
            Self: true
        }
        SkillInfo: {
            NoCastSelf: true
        }
        AttackType: "Weapon"
        Element: "Ele_Weapon"
        DamageType: {
            SplashArea: true
        }
        SplashRange: 2
        AfterCastActDelay: 700
        CoolDown: 0
        SkillDelayOptions: {
            IgnoreStatusEffect: true
        }

    ____________________________________________________________________________________________

    А точнее  AfterCastActDelay: 700

     

    В рафине этого нет...  Подскажите где рафине найти похожие настройки, или же убрать другими способами. Зарание благодарен!!!

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика