Структура файла:
/ Job-specific Values Database
//
// Structure of Database:
// JobID,Weight,HPFactor,HPMultiplicator,SPFactor,Unarmed,Dagger,1HSword,2HSword,1HSpear,2HSpear,1HAxe,2HAxe,1HMace,2HMace(unused),Rod,Bow,Knuckle,Instrument,Whip,Book,Katar,Revolver,Rifle,Gatling Gun,Shotgun,Grenade Launcher,Fuuma Shuriken,2HStaff
//
// Novice
0, 20000,0 ,500 ,100 ,500 ,650 ,700 ,2000 ,2000 ,2000 ,800 ,2000 ,700 ,700 ,650 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 , 650
// Swordman
1, 28000,70 ,500 ,200 ,400 ,500 ,550 ,600 ,650 ,700 ,700 ,750 ,650 ,700 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000
// Magician
2, 22000,30 ,500 ,600 ,500 ,600 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,700 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 , 700
// Archer
3, 26000,50 ,500 ,200 ,400 ,600 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,700 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000 ,2000
.....
вес это Weight, тут представленно в тысячах, у Новиса 20 000, у Свордмена 28 000, у Мага 22 000, у Арчера 26 000 и т.д. Это соответствует 2000, 2800, 2200, 2600? То есть мне нужно указать 60 000 у Новиса, 68 000 у Свордмена и т.д., что бы увеличить переносимый вес на 4000?