Перейти к содержанию

Functor

Core Developers
  • Постов

    940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    147

Весь контент Functor

  1. PhoeniX, функция в которой мы производили модификацию кода(check_char_name), используется в двух местах. 1. При создании персонажа. 2. При переименовании персонажа. Как я понял, у Вас проблемы с существующими персонажами, которые были созданы еще до применения модификации. Если все верно, то данная модификация никаким образом не может дать такой эффект. Перепроверьте еще раз все внимательно
  2. Файл chat.c в студию.
  3. eAthena-9.sln <- Файл проекта 2008 студии. eAthena-10.sln <- Файл проекта 2010 студии. Когда у Вас стояла 2010 студия - нужно было использовать eAthena-10.sln. Но поскольку Вы использовали eAthena-9.sln, студия вам его конвертировала. И теперь он не откроется 2008-им. Пользуйтесь eAthena-8.sln для компиляции на 2008. Разницы в конечном продукте нету. Просто разные файлы проектов для разных студий. Вы из проекта для 2008, не специально, сделали проект для 2010.
  4. // Check Authorised letters/symbols in the name of the character if( char_name_option == 1 ) { // only letters/symbols in char_name_letters are authorised for( i = 0; i < NAME_LENGTH && name[i]; i++ ) if( strchr(char_name_letters, name[i]) == NULL ) return -2; } меняем на: // Check Authorised letters/symbols in the name of the character if( char_name_option == 1 ) { // only letters/symbols in char_name_letters are authorised for(i=0; i<NAME_LENGTH && name[i]; i++) { if(strchr(char_name_letters,name[i])==NULL) return -2; if((name[i]>='А' && name[i]<='я') || name[i]=='Ё' || name[i]=='ё') { if(charname_flag==2) return -1; charname_flag = 1; } else if(name[i]>='A' && name[i]<='z') { if(charname_flag==1) return -1; charname_flag = 2; } } } P.S. Agasper забыл заключить свои if-ы в блок for-а.
  5. Если нету аргументов, то значит ты пустослов. С такими нечего говорить. Пока
  6. Поддерживаю Jarek. Правильное решение в данном случае. А вот Вам видимо этого не понять.
  7. Откройте map.h и замените: #define MAX_NPC_PER_MAP 512 на: #define MAX_NPC_PER_MAP 1000 Сохраняем изменения и компилируем сервер.
  8. Вы все верно пишете. Только спрашивалось совсем другое. У ТС-а не правильно работает скрипт. А именно строчка: ps ax | grep -E "${L_SRV}|${C_SRV}|${M_SRV}" | awk '{print $1}' | xargs kill которая при команде stop или restart должна убивать сервера. S2pidsMan, покажите пожалуйста вывод: ps ax | grep -E "login-server_sql|login-server_sql|login-server_sql" | awk '{print $1}'
  9. Functor

    RCP 3.8

    Почему бы не обратится к Хавку ?
  10. Тебе же на eathena.ws все написали. Посуди сам. Никто не видел твоего сервера. Никто не знает ничего, кроме того, что у тебя проблема. И какой помощи ты ожидаешь? Это не стандартное поведение сервера. Качай свежий сервер.
  11. Ясненько. Но у вулкана такого нету
  12. Я имел в виду на сервере. Вы наверное говорите про анимационную задержку. На которую Киели никаким образом не действуют.
  13. Где Вы такой тип задержки увидели?
  14. У меня нормально отображается при выборе Кодировки -> Кодировки -> Корейский -> Windows949
  15. Functor

    Бан по Firewall

    Зависит от хостинга, ОС, Firewall-а, доступа к редактированию сетевых правил.
  16. Источник - http://www.eathena.ws/board/index.php?showtopic=273231
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика