Перейти к содержанию

Extez1

Продвинутый пользователь
  • Постов

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Extez1

  1. нужен ресток как на expert/prosperity. skype: eungine1394 icq: 375 148 981
  2. Extez1

    как убрать double click?

    Кто в курсе как убрать double click? или с какой даты его убрали. p.s. когда двигаешься в разных направлениях 1го клика не хватает.
  3. Extez1

    Хост

    Lepus.su VPS Basic - 250руб Процессор (МГц): 1000 Оперативная память (Мб): 512 Дисковое пространство (Гб): 20 Выделенный IP-адрес: 1 и сайт потянет и афину с 50-100
  4. Есть ли во Флюкс переключатель языков? или поддержка мульти языка?
  5. за полтора куска куплю слот на гармонию. Последней версии. Пишем на мыло extez1@bk.ru/Skype extez12009. Если я вас не знаю, то через гаранта.
  6. А толку не даст, что ты хочешь увидеть? приток n-ой валюты в день? или вещей? Не пойман = не вор. <- это должно всё объяснить
  7. В том и прикол, сначало вальки и всё проочее рефлектило max_hp чара. убрал ограничение по HP сразу норм заработало, но нитка не хочет. Ковырялся в нитке, ни чё не нашёл. if( hp && !(flag&1) ) { if( sc ) { struct status_change_entry *sce; if( src && !((battle_config.reflect_damage_fix&2) && (flag&64)) && skill != PA_PRESSURE ) { // Check for Target change defenses struct block_list *d_bl; if( (sce = sc->data[SC_DEVOTION]) ) { d_bl = map_id2bl(sce->val1); if( d_bl && ( (d_bl->type == BL_MER && ((TBL_MER*)d_bl)->master && ((TBL_MER*)d_bl)->master->bl.id == target->id) || (d_bl->type == BL_PC && ((TBL_PC*)d_bl)->devotion[sce->val2] == target->id) ) && check_distance_bl(target, d_bl, sce->val3) ) { clif_damage(d_bl, d_bl, gettick(), 0, 0, hp, 0, 0, 0); status_fix_damage(NULL, d_bl, hp, 0, 0); return 0; } status_change_end(target, SC_DEVOTION, INVALID_TIMER); } } case SC_DEVOTION: { struct block_list *d_bl; struct status_change *d_sc; if( (d_bl = map_id2bl(val1)) && (d_sc = status_get_sc(d_bl)) && d_sc->count ) { // Inherits Status From Source const enum sc_type types[] = { SC_AUTOGUARD, SC_DEFENDER, SC_REFLECTSHIELD, SC_ENDURE }; enum sc_type type2; int i = (map_flag_gvg(bl->m) || map[bl->m].flag.battleground)?2:3; while( i >= 0 ) { type2 = types[i]; if( d_sc->data[type2] ) sc_start(bl, type2, 100, d_sc->data[type2]->val1, skill_get_time(status_sc2skill(type2),d_sc->data[type2]->val1)); i--; } } break; } case SC_DEVOTION: { struct block_list *d_bl = map_id2bl(sce->val1); if( d_bl ) { if( d_bl->type == BL_PC ) ((TBL_PC*)d_bl)->devotion[sce->val2] = 0; else if( d_bl->type == BL_MER ) ((TBL_MER*)d_bl)->devotion_flag = 0; clif_devotion(d_bl, NULL); } status_change_end(bl, SC_AUTOGUARD, INVALID_TIMER); status_change_end(bl, SC_DEFENDER, INVALID_TIMER); status_change_end(bl, SC_REFLECTSHIELD, INVALID_TIMER); status_change_end(bl, SC_ENDURE, INVALID_TIMER); } break;
  8. Шмот нормально рефлектит. А вот нитка(devotion) не хочет. В приципе щас гляну int battle_calc_return_damage(struct block_list* bl, int damage, int flag) { struct map_session_data* sd = NULL; int rdamage = 0, max_damage; sd = BL_CAST(BL_PC, bl); if( battle_config.reflect_damage_fix&3 ) max_damage = INT_MAX; // No limit //Bounces back part of the damage. if (flag & BF_SHORT) { struct status_change* sc; if (sd && sd->short_weapon_damage_return) { rdamage += damage * sd->short_weapon_damage_return / 100; rdamage = cap_value(rdamage,1,max_damage); } sc = status_get_sc(bl); if (sc && sc->data[SC_REFLECTSHIELD]) { rdamage += damage * sc->data[SC_REFLECTSHIELD]->val2 / 100; rdamage = cap_value(rdamage,1,max_damage); } } else { if (sd && sd->long_weapon_damage_return) { rdamage += damage * sd->long_weapon_damage_return / 100; rdamage = cap_value(rdamage,1,max_damage); } } return rdamage; }
  9. Шмот нормально рефлектит. А вот нитка(devotion) не хочет. В приципе щас гляну
  10. int battle_calc_return_damage *************** *************** max_damage = status_get_max_hp(bl); // меняем на INT_MAX получаем нормальный рефлект от (карт,шмота,рефлектшилд). Но на нитку по прежнему не пашет, всё так же максимальный урон идёт max_hp чара который на нитке(допустем вместо 999к)
  11. Extez1

    Skill devotion

    Новый фикс убил просто, рефлект не превышает макс хп чара. Вернул рефлект картам и прочему, но на нитку по прежнему идёт макс хп чара. Сколько не копаюсь в сорцах в нитке, ни где не могу найти fix dmg на нитке. Сталкивался кто? p.s. reflect_damage_fix я поправил, но на нитку не пашет. Чтоб меньше вопросов было char_n(max_hp=300k) на нитке палом. По char_n бьют азуру = 999к, то палу рефлектит max_hp.
  12. Yakashi забудь свою идею, уже делается проект royal quest.
  13. ска набивал посты чтоб слизать дизайн ибо насайте диз сменился..... сылка устарела.....
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика