Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'В Renewal механике НЕ хватает'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Русскоязычная поддержка эмуляторов Athena l ea-support.ws
    • Новости
    • Правила и FAQ
    • Жалобы
    • Список серверов
  • Установка сервера
    • Сервер
    • Гайды
    • Вопросы, ошибки и баги
    • Хостинг
  • Кодинг
    • Скриптинг
    • SRC
  • Клиент
    • Модификации для клиента
    • Клиент
  • WEB
    • Панели управления
    • PHP скрипты
  • Доска объявлений
    • Совместные проекты / поиск партнёров
    • Запросы
    • Услуги
  • Остальное
    • События в мире Ragnarok
    • Развлечения
    • Корзина
    • Black List

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


ICQ


Skype


Город


Интересы


Название сервера

Найдено: 1 результат

  1. Здравствуйте! Прошу вас помочь решить одну проблему. В механике Пре-ре при 255 уровне можно 5 статов качнуть до 150 а шестой в 90+, в механике РЕ можно качнуть только 2 стать по 150. Суть в том, что необходимо сделать так, чтобы при механике РЕ можно было качнуть 5 статов по максимуму так как это можно сделать в ПРЕ-РЕ. В src/config/renewal.h я не нашел что отключить. Копирование с папки db/pre-re/statpoint.txt в папку db/re/statpoint.txt тоже ничего не дало. Решено!! src/map/pc.c #ifdef RENEWAL // renewal status point cost formula sp += (low < 100) ? (2 + (low - 1) / 10) : (16 + 4 * ((low - 100) / 5)); #else sp += ( 1 + (low + 9) / 10 ); #endif Меняем sp += (low < 100) ? (2 + (low - 1) / 10) : (16 + 4 * ((low - 100) / 5)); на sp += ( 1 + (low + 9) / 10 );
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика