Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'mapcache 2018'.
Найдено: 1 результат
-
потихоньку продолжаю рубрику никому не нужных гайдов для Hercules В связи с тем, что в Hercules начиная с релиза 2018.03.11 изменилась структура mapcache, утилиты вроде WeeMapCache больше не работают и всё теперь хранится в отдельных файлах в папке \maps в корне эмулятора в формате map_name.mcache. В Hercules теперь лежит плагин mapcache, находится он в \src\plugin Но им пользоваться так же просто и я расскажу как. 1. Прежде всего нам нужно скомпилировать плагин. Делается это один раз и больше к этому пункту возвращаться не нужно. Для linux можно ограничиться командой: make plugin.mapcache 2. Далее нам нужно прописать grf с файлами карты или директорию в \conf\grf_files.txt пример для windows: пример для linux: 3. (!!)Если вы хотите добавить новую карту, то обязательно пропишите её в db\map_index.txt и conf\map\maps.conf 4. Следующим шагом мы должны открыть командную строку в директории эмулятора. Для windows 8\10 (в корневой директории эмулятора): Для win 7 и ниже инфы нет т.к. не помню, но можно открыть в командной строке посредством команды CD. Результат (для win 8\10): 5. Последовательно начинаем копировать следующие команды ./map-server --load-plugin mapcache --help ./map-server --load-plugin mapcache --map map_name Где map_name - имя файла вашей карты, без расширения. - В случае, если вы добавили новую карту, то в директории \maps появится файл map_name.mcache - Если вы меняли, скажем, пронтеру, то старый файл просто заменится новым.
- 17 ответов
-
- 2
-
-
- mapcache 2018
- hercules
-
(и ещё 1 )
C тегом: