Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'refine'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Русскоязычная поддержка эмуляторов Athena l ea-support.ws
    • Новости
    • Правила и FAQ
    • Жалобы
    • Список серверов
  • Установка сервера
    • Сервер
    • Гайды
    • Вопросы, ошибки и баги
    • Хостинг
  • Кодинг
    • Скриптинг
    • SRC
  • Клиент
    • Модификации для клиента
    • Клиент
  • WEB
    • Панели управления
    • PHP скрипты
  • Доска объявлений
    • Совместные проекты / поиск партнёров
    • Запросы
    • Услуги
  • Остальное
    • События в мире Ragnarok
    • Развлечения
    • Корзина
    • Black List

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


ICQ


Skype


Город


Интересы


Название сервера

Найдено: 2 результата

  1. Всем доброго времени суток. Подскажите каким образом можно изменить атаку которая даётся при ТОЧКЕ оружия. К примеру оружие 4 лвла при заточке на +100 даёт +1240 АТК. И почему нету существенной разницы в уроне. К примеру если взять 2 инфильтратора , 1 из них будет +100 , урон с соников практически идентичный....разница совсем не велика.
  2. [NPC] Случайная заточка v1.02 Вступление Выполнено по просьбе пользователя форума в этой теме. Описание Случайная заточка предметов из указанного списка с шансом сломать вещь (вещь ломается, а не удаляется навсегда, но если нужно, то можно удалить пару строк и предмет будет исчезать навсегда). Скачать Готовый NPC: nt_randomrefine.txt v1.02 Настройка Все настройки прописываются в OnInit, разрешённые предметы прописывать в : setarray .allowed[0],1163,2280; Прописан клеймор и саккат, если первым числом идёт 0, то будут допустимы все предметы. В будущем возможно добавление и списка deny предметов. Цены на заточку: setarray .price[0],5000,5000,10000,15000,25000,50000; Самая первая цена - для бронек, шапок и акссесуаров (у них всегда уровень 0). Шанс поломать предмет: set .breakrate, 30; от 0 до 100 (моё личное мнение: идеально всё-таки 50 и выше). Для совместимости со старыми версиями афины и eA-Mod добавлены закомментированные строчки, искать в файле два места по: // oldversion compatibility Комментируем и снимаем блоки комментариев по необходимости.
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика